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Thema: CiV V Benchmark

  1. #31
    Moderator Avatar von viktorianer
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    Zitat Zitat von dackedidi Beitrag anzeigen
    Beobachtet man während des Rundenwechsels die CPU Auslastung der beiden Kerne, sieht man deutlich das nur ein Kern genutzt wird.
    das stimmt nicht ganz, bei mir wurde 2. kern schon genutzt, auch wenn super selten und nicht voll

    vergleicht man solche monster rechner wie dem von lord_drizzt78 und dann billigen wie meinen, dann stellt man fest, dass die lade zeit deutlich verbessert wird - nicht jedoch die rundenzeit. Beim laden werden bei mir beide kerne voll genutzt, bei der runden berechnung eben nicht.


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  2. #32
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    Zitat Zitat von viktorianer Beitrag anzeigen
    das stimmt nicht ganz, bei mir wurde 2. kern schon genutzt, auch wenn super selten und nicht voll

    vergleicht man solche monster rechner wie dem von lord_drizzt78 und dann billigen wie meinen, dann stellt man fest, dass die lade zeit deutlich verbessert wird - nicht jedoch die rundenzeit. Beim laden werden bei mir beide kerne voll genutzt, bei der runden berechnung eben nicht.
    Bei mir nicht - liegt wohl daran das bei dir im Hintergrund noch irgend was anderes darauf zugreift?

    Zitat Zitat von viktorianer Beitrag anzeigen
    1333 Mhz FSB ist ein bisschen viel, was du meinst ist wahrscheinlich 333 Mhz FSB (der fälschlicherweise von Intel manchmal auch als FSB 1333 bezeichnet wird).
    Schlauer Junge - FSB 1333 = 333Mhz
    Wie konnte ich blos dein Verständniss für Hardware so beleidigen.
    Geändert von Worf der Große (17. Oktober 2010 um 15:44 Uhr) Grund: Doppelpost

  3. #33
    SmartMap und Joao-Fan
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    Zitat Zitat von dackedidi Beitrag anzeigen

    Schlauer Junge - FSB 1333 = 333Mhz
    Wie konnte ich blos dein Verständniss für Hardware so beleidigen.
    Das ist aber nicht was du geschrieben hast.
    (und benutz doch endlich mal den EDIT Button)

  4. #34
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    Vergleicht man mal mein System mit lord drizzt78

    Sockel 775 - Core 2 Duo 3,16 Ghz (2 Kerne) mit FSB 1333
    und
    Intel i7 960 4x 3,2Ghz

    1,43 Sec. gegen 1,41 Sec.

    kommen fast identische Rundenwechselzeiten raus. Einzelne Kerne unserer CPU sind ja fast gleich schnell.

    Nur hab ich 2 Kerne und er hat 4. Das zeigt klar das zusätzliche Kerne gar nicht oder sogut wie gar nicht genutzt werden.

    Zitat Zitat von Ap2000 Beitrag anzeigen
    Das ist aber nicht was du geschrieben hast.
    (und benutz doch endlich mal den EDIT Button)
    Ich bin auch so cool. Sind ja nicht alle so kleinkarriert.
    Geändert von Worf der Große (17. Oktober 2010 um 15:44 Uhr) Grund: Doppelpost

  5. #35
    Moderator Avatar von viktorianer
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    Zitat Zitat von dackedidi Beitrag anzeigen
    Bei mir nicht - liegt wohl daran das bei dir im Hintergrund noch irgend was anderes darauf zugreift?
    hm, eigentlich greift da nur civ5 zu aber ist egal, ladezeiten sind jedenfalls unterschiedlich, die rundenzeiten kaum anders.


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  6. #36
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    Bei den Ladezeiten ist sicher der Umstand, dass CIV 5 und das OS bei mir auf einer SSD Festplatte installiert sind, sehr von Vorteilen. Das Lesen der Daten geht davon nun mal wesentlich schneller vonstatten als auf einer normalen HD.
    Betreffend Rundenzeiten, ist es mir auch aufgefallen, dass praktisch nur 1 Kern 100% am Anschlag läuft, ab und zu auch noch bisschen der zweite Kern.
    Aber ein wenig bin ich dahingehend über die Performance vom Spiel schonenttäuscht, hätte mir bei meiner Hardware wirklich wesentlich schnellere Rundenzeiten erwünscht.

  7. #37
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    Hat schon jemand mit dem neuen 62er Patch das Savegame geladen ?
    Rundenladezeiten sind bei mir jetzt VIEL kürzer (halbiert oder gar noch weniger).

    Werde später mal den Bench-Save starten und dann hier posten.

  8. #38
    Zombie Avatar von d,,p
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    Rundenzeiten bei mir:

    20er -> 1:47
    62er -> 0:37

  9. #39
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    Der Patch haut ja ordentlich rein:

    alt (Graka-Optionen auf Max):
    2:05-2:08 min

    jetzt:
    0:42 min

    2/3 gespart

  10. #40
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    Betriebssystem Microsoft Windows Vista Home Premium 6.0.6002 (Vista RTM)
    Datum 2010-10-22
    Zeit 22:00


    --------[ Übersicht ]---------------------------------------------------------------------------------------------------

    Computer:
    Computertyp ACPI x86-basierter PC
    Betriebssystem Microsoft Windows Vista Home Premium
    OS Service Pack [ TRIAL VERSION ]
    Internet Explorer 7.0.6002.18005
    DirectX DirectX 11.0
    Datum / Uhrzeit 2010-10-22 / 22:00

    Motherboard:
    CPU Typ DualCore Intel Pentium E2180, 2000 MHz (10 x 200)
    Motherboard Name Asus P5K-E (3 PCI, 2 PCI-E x1, 2 PCI-E x16, 4 DDR2 DIMM, Audio, Gigabit LAN, IEEE-1394)
    Motherboard Chipsatz Intel Bearlake P35
    Arbeitsspeicher [ TRIAL VERSION ]
    DIMM1: Corsair XMS2 DHX CM2X1024-6400C5DHX 1 GB DDR2-800 DDR2 SDRAM (5-5-5-18 @ 400 MHz) (4-4-4-13 @ 270 MHz)
    DIMM3: Corsair XMS2 DHX CM2X1024-6400C5DHX [ TRIAL VERSION ]
    BIOS Typ AMI (12/10/07)
    Anschlüsse (COM und LPT) Kommunikationsanschluss (COM1)

    Anzeige:
    Grafikkarte NVIDIA GeForce 8600 GT (512 MB)
    Grafikkarte NVIDIA GeForce 8600 GT (512 MB)
    3D-Beschleuniger nVIDIA GeForce 8600 GT
    Monitor PnP-Monitor (Standard) [NoDB] (200016843009)

    Multimedia:
    Soundkarte Analog Devices AD1988B @ Intel 82801IB ICH9 - High Definition Audio Controller [A-2]

    Datenträger:
    IDE Controller Intel(R) ICH9 2 port Serial ATA Storage Controller 2 - 2926
    IDE Controller Intel(R) ICH9 4 port Serial ATA Storage Controller 1 - 2920
    Massenspeicher Controller JMicron JMB36X Controller
    Massenspeicher Controller Microsoft iSCSI-Initiator
    Massenspeicher Controller Virtual CloneDrive
    Floppy-Laufwerk Diskettenlaufwerk
    Festplatte HDS724040KLSA80 ATA Device (400 GB, 7200 RPM, SATA)
    Festplatte SAMSUNG HD160HJ ATA Device (160 GB, 7200 RPM, SATA-II)
    Optisches Laufwerk ELBY CLONEDRIVE SCSI CdRom Device (Virtual CD-ROM)
    Optisches Laufwerk ELBY CLONEDRIVE SCSI CdRom Device (Virtual CD-ROM)
    Optisches Laufwerk TSSTcorp CDDVDW SH-S203P ATA Device (DVD+R9:16x, DVD-R9:12x, DVD+RW:20x/8x, DVD-RW:20x/6x, DVD-RAM:12x, DVD-ROM:16x, CD:48x/32x/48x DVD+RW/DVD-RW/DVD-RAM)
    S.M.A.R.T. Festplatten-Status OK

    Partitionen:
    C: (NTFS) [ TRIAL VERSION ]
    D: (NTFS) 372.6 GB (238.5 GB frei)
    Speicherkapazität [ TRIAL VERSION ]

    Tja ladezeiten wie bei euch allen ..... scheiss auf neuens tolles system *gg

    1. 1.47
    2. 1.52

    Verdammt lange aber...... es scheint sich nicht wirklich zu lohnen viel geld in die hardware zu stecken *gg

  11. #41
    1. Mose 9,6 Avatar von gruenmuckel
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    Alles auf Minimum, aber 1680x1050 als Auflösung.

    1. 1:12
    2. 1:34



    Rechner:

    Intel Core 2 Quad Q8400 @ 4 x 3,2 Ghz FSB400, 4GB DDR2-800 CL6 RAM.
    Vista 32 bit.
    Radeon Club3D HD4850 1GB
    Spiel, Betriebssystem und Swapdatei sind auf derselben Platte.
    "Nur der HSV!" - Verstehe ich nicht, es steigt doch mindestens noch einer mit ab.
    S.D.G.
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    "Gute Fahrer haben die Fliegenreste auf den Seitenscheiben" - Walter Röhrl
    Lattenrost ist keine Geschlechtskrankheit
    Zitat Zitat von Frederick Steiner (der jüngere) über den Kader des BVB 2007/2008 Beitrag anzeigen
    Och, wenn Du die alle klein hackst, in nen Topf wirfst und daraus ein Konzentrat machst, bekommst Du sicher ein oder zwei ordentliche Fußballspieler raus. Und rund 9 Pfadfinderinnen mit spektakulärem Bartwuchs. :D

  12. #42
    1. Mose 9,6 Avatar von gruenmuckel
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    Zitat Zitat von dackedidi Beitrag anzeigen
    Beobachtet man während des Rundenwechsels die CPU Auslastung der beiden Kerne, sieht man deutlich das nur ein Kern genutzt wird.
    Stimme dir zu, 3 Kerne bei 40°C, einer bei 49°C während des Rundenwechsels.
    "Nur der HSV!" - Verstehe ich nicht, es steigt doch mindestens noch einer mit ab.
    S.D.G.
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    Zitat Zitat von Frederick Steiner (der jüngere) über den Kader des BVB 2007/2008 Beitrag anzeigen
    Och, wenn Du die alle klein hackst, in nen Topf wirfst und daraus ein Konzentrat machst, bekommst Du sicher ein oder zwei ordentliche Fußballspieler raus. Und rund 9 Pfadfinderinnen mit spektakulärem Bartwuchs. :D

  13. #43
    SmartMap und Joao-Fan
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    Zitat Zitat von gruenmuckel Beitrag anzeigen
    Stimme dir zu, 3 Kerne bei 40°C, einer bei 49°C während des Rundenwechsels.
    Das war aber noch mit dem alten Patch.
    Mit dem neuen läuft es VIEL besser.

  14. #44
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    Jetzt nur noch 42 Sekunden beim Rundenwechsel - Beide Kerne mit 3,16 Ghz werden voll genutzt!

  15. #45
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    komisch ich hab das gefühl das ich voher schneller war beim rundenwechel ...


    Ok fals eure Rundenzeiten euch lang vorkommen bitte das machen
    http://www.civforum.de/showthread.ph...03#post3837203

    (chache löschen)
    Auspropiert hilft extrem!
    Geändert von L4m3r (23. Oktober 2010 um 13:28 Uhr)

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