Das Problem ist die wenige Nahrung für die vielen Hügel.
Und wie könnte ich denn die Geschichte meines Baratheon-Nachbarn nicht lesen?
Das Problem ist die wenige Nahrung für die vielen Hügel.
Und wie könnte ich denn die Geschichte meines Baratheon-Nachbarn nicht lesen?
Bei DET kann man wenigstens davon ausgehen, dass ich das Spiel beherrsche, das ist hier nicht unbedingt der Fall.
Das vorerst letzte update, da jetzt Pause ist:
Klar definierte Grenze im Osten durch die Rockies. Nun ist die Frage, ob ein Nachbar bereits am anderen Ende der Berge ist oder eher weiter Richtung Ostküste (ich glaube ja letzteres, aber werde wohl zumindest die nördliche Küste entlang zeitnah einen Krieger schicken müssen, um auf Nummer Sicher zu gehen).
Der Krieger wird wohl noch im Osten bis zur Öffnung der Gebirgskette ziehen und dann nach Westen, um die Küste unter die Lupe zu nehmen.
(Schau an, noch ein Leser )
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Eine Runde Nostalgie...
Wie kam der Papa zum FCB? Des Rätsels Lösung
Star Wars Episode I-III doch irgendwie nachvollziehbar? Wie der Papa das sieht
Zitat von Klipsch-RF7II
Gibt's evtl. etwas neues? Bilder vielleicht?
Entschuldige, gab nur nicht viel zu berichten. Mein erster Krieger wurde von einem wilden Tier gefressen (ich habe einen neuen vorm Siedler eingeschoben, um Memphis auf pop2 wachsen zu lassen) und bis der Siedler steht gibts nicht viel Neues. Hier Memphis und das Umland, das mein Krieger noch erspähen konnte, leider ist das wirklich nichts Besonderes:
Der Plan hat sich soweit nicht groß verändert, Bronze fertig forschen, Siedler raushauen. Der Krieger sieht sich noch die Küste an und zieht dann an die Position, wo die nächste Stadt gegründet wird (hier wären Vorschläge willkommen, auch wenn mit der Entscheidung noch Zeit ist, bis die Küste erforscht ist).
Danach vermutlich weiter zu Fischen und zu Tierzucht. Werd bei Gelegenheit aber mal wieder im Sandkasten nachschauen, was in weiterer Folge am sinnvollsten ist, und bin auch da für Vorschläge offen.
Wenn, dann eher Schafe-6. Aber hast du mal ein Bild mit besserer Übersicht?
Die Küste werde ich noch aufdecken, wenn der Krieger nach Osten marschiert. Kommt aber eh nur 4 der Schafe als Alternative in Frage, oder? Sonst müsste ich ja das Silber aufgeben.
Dann nach jetzigem Stand der Aufklärung noch auf 1 des Schwemmlands eine Stadt? Zumindest immer in Reichweite der Fische und so könnte sie sich Nahrung zum Wachsen teilen (wenn die frühere Stadt auf 6 der Schafe steht ginge das wohl auch mit 1-2 des Schwemmlands). Im unteren Bild auf 4 oder 8 des Kriegers, je nachdem ob der Krieger noch was aufdeckt. Wenn nicht wohl 8?
Btw, im unteren Bild ist das hoffentlich nur ne Insel und keine Verbindung nach Asien.
Hi, schönes Startland hast du da. Ich würde die zweite Stadt auf 9 der Schafe setzen. Wenn du das Schwemmland verfarmst, wird das eine gute Produktionsstadt (auch wenn du sicherlich nicht alle Hügel belegen kannst). Die dritte Stadt kann dann auf Schwemmland-1, wenn nicht noch ein besserer Spot auftaucht. Kläre auf jeden Fall nochmal die Küste im Süden deiner HS auf - wenn da noch ein Meeresfutter liegt, ist die dritte Stadt vielleicht auch dort besser aufgehoben.
Zu der Belegung in der HS: Es ist jetzt fast schon zu spät, aber es ist am Anfang keine gute Idee, das unausgebaute Silber zu belegen. Hämmer/Brote sind am Anfang deutlich wichtiger als Kommerz. Insofern wäre ein Wald oder bewaldeter Hügel das deutlich bessere Feld zum Siedlerbau gewesen.
"His elk?" said Bran, wonderstruck. "His elk?" said Meera, startled. "His ravens?" said Jojen. "Hodor?" said Hodor.
Achso, überleg dir mal, ob du vor dem Siedler nicht noch einen Krieger bauen willst. Du hast da sehr viel Land um dich rum, wo vermutlich viele Barbaren entstehen. Entsprechend ist es sehr riskant, den Siedler loszuschicken. Idealerweise leuchtest du das Land im Osten und Südosten mit 2 Kriegern aus, ehe du mit dem Siedler losläufst. Ich würde auch einen Krieger dauerhaft auf der Halbinsel im Westen parken, um diese auszuleuchten. Sonst werden Barbaren zu einem großen Problem.
"His elk?" said Bran, wonderstruck. "His elk?" said Meera, startled. "His ravens?" said Jojen. "Hodor?" said Hodor.
Hab ich eh nur jetzt die letzten 2 Runden gemacht, von der Fertigstellung des Kriegers bis zur Fertigstellung der Mine. Spart mir laut Sandkasten dann eine Runde auf Fischen und ich will nachher ein AB bauen.
Rest ist notiert Wobei ich die Argumente für 6 der Schafe überzeugend finde. Das Schwemmland können sich dann Stadt Nummer 2 und Nummer 3 teilen.
Verzögert halt die Stadt um 3, 4 Runden.