Ja. Das gute/schlimme an einem Inselstart ist ja, dass man das ganze Sandkasten-Spiel noch viel weiter treiben kann/muss, da sehr früh alle Infos zur Verfügung stehen und vor Segeln keine Interaktion mit anderen Mitspielern möglich ist. Die frühe friedliche Expansion nach Island oder sogar Grönland (sofern die Überfahrt wie im letzten Spiel möglich ist) gehört natürlich ebenso dazu wie ein Sprung auf den Kontinent mit Bauwesen (als Aggro-Zivilisation hat man in so einem mittel-frühen Krieg immer noch Vorteile). Wer dann der Gegner sein könnte, kann ich jetzt noch nicht einschätzen. Da bin ich ganz Opportunist und werde dann schauen, welche Möglichkeiten sich bieten. Aber das ist noch lange hin und vielleicht werde ich ja vorher schon von den Wikingern gerusht - wer weiß.