Ich finde Deepmuntis Heimat:
Der Späher ist bereits wieder auf dem Weg zum Tripelpunkt. Kulturübersicht:
Er sitzt ziemlich genau nördlich von mir. Seine "Zelle" erstreckt sich entlang des Schwemmlandflusses nach Osten. Von Hubabl ist er sehr wahrscheinlich durch eine Gebirgsmauer ohne Durchlass (wie in meiner Startzone) abgetrennt. Die beiden kennen sich auch nicht und beide zeigen momentan wenig Interesse zu erkunden. Sie leuchten verständlicherweise erstmal ihr Gebiet aus.
Blöde Miezekatze...
Ich hab den Krieger auf den Pferdehügel gezogen. Der Löwe ist diese Runde verschwunden und ich stehe mit dem Krieger wieder vorm Berg.
Mein Kupfer:
Mal abwarten ob das Auswirkungen auf meine Stadtplanung hat. Ich habe auch die Kenntnis über DMs und Hubabls Kupfer:
Hubis Kupfer liegt nun leider so, dass wir uns fast zwangsläufig in die Haare bekommen müssen. Das ist schon richtig diabolisch vom Kartenbauer gelegt worden - man könnte auch sagen es ist sehr "leserfreundlich" platziert worden
Hubi hat seinen Siedler Pop2 gepeitscht und wird sehr bald beim Kupfer gründen, wo genau bleibt noch abzuwarten. Aber die Kupferstadt ist schon saustark, keine Frage. Mit Jesper (Holländer Engländer) und Piccadilly (Perser Holländer) haben auch schon zwei Nationen zwei Städte, wenn ich Zulanstats richtig deute.
Ich forsche nun Bogenschießen um meinen Startbogi bewegen zu können und auch noch den einen oder anderen Bogen bauen zu können bis ich Streitwagen zur Verfügung habe. Danach sind Landwirtschaft, Mystik, Fischen, Keramik und eventuell noch Segeln dran. Danach kämen Schrift und Mathe auf die Tagesordnung. Ob ich dann direkt auf Währung, oder doch auf die Marmorwunder gehe bleibt noch abzuwarten. Für die Wunder müsste ich auch noch Steinmetzkunst forschen, was aber auch eine Vortech für Bauwesen ist. Kalender ist aufgrund meiner Ressourcen reizvoll und das Mausi ist wie die Große Bib schon sehr reizvoll.
Ich bin jetzt ein paar Runden etwas verwundbar. Deshalb werde ich wohl ein paar Einheiten bauen müssen damit die Barbs nicht zum Problem werden können. Beim Strom bin ich momentan Nr. 2, Hubabl ist die Nr.1. Sein verletzer Krieger ist verschwunden, wenn ich den Strom richtig ablese lebt er aber noch.
Die Alternative zum Wunderbauprogramm:
Hubi mit Keschiks plätten Sein Kupfer liegt ja nun wirklich einladend um mal einen kleinen Ausritt zu machen Was euch lieber ist, ist mir natürlich klar
Das könnte auch noch ein Thema werden falls Hubabl mir zu sehr auf die Pelle rückt. Aber entscheiden muss ich das jetzt noch nicht. Diese Entscheidung (Marmorwunder oder das "Großer Keschikstapel"-Wunder) hat noch einige Zeit.