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Thema: Startposition der Woche 19/2014

  1. #1
    Der Erklärbär Avatar von Pucc
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    Startposition der Woche 19/2014

    Dieses Mal trauen wir uns in den Dschungel und spielen eine Regenwaldkarte!

    Mao von China


    Bild



    Und hier die Settings

    Bild
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    Geändert von Pucc (17. Mai 2014 um 17:06 Uhr)
    Zitat Zitat von Großadmiral Thrawn Beitrag anzeigen
    Keine Ahnung, ich trau's Pucc aber zu. :sz:


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  2. #2
    Der Erklärbär Avatar von Pucc
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    Ich tendiere zur Gründung auf 2, damit wir wenigstens den zweiten Hügel haben für bessere EXP-Nutzung... Das sollte auf Sicht den fehlenden Wald aufwiegen.
    Zitat Zitat von Großadmiral Thrawn Beitrag anzeigen
    Keine Ahnung, ich trau's Pucc aber zu. :sz:


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  3. #3
    Registrierter Benutzer Avatar von Piccadilly
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    Sieht für mich klar nach an OuS aus. Zwei Elefanten, Stadtfeld und ne Mine bringen genau 8 Hämmer, perfekt für Exp. Forschung: Jagd -> Tierzucht -> Bronze

  4. #4
    Grüner Anarcho-Tankie Avatar von Lautréamont
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    Schließe mich Piccadilly vollumfänglich an.
    Zitat Zitat von Peregrin_Tooc Beitrag anzeigen
    Und am Ende kommutiert ein Diagramm :love:
    PBs/PBEMS:
    PB75 - tot
    PB73 - tot
    PB72 - gewonnen
    PB64 - tot
    PB58 - Dritter

  5. #5
    Der Erklärbär Avatar von Pucc
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    Langweilig

    Auch wenn es logisch ist wären Diskussionen doch irgendwie anregender
    Zitat Zitat von Großadmiral Thrawn Beitrag anzeigen
    Keine Ahnung, ich trau's Pucc aber zu. :sz:


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  6. #6
    Auf dem Mars, ... Avatar von El_hombre
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    Im Westen scheint eine ziemlich gerade Küstenlinie zu sein. Schade um die Meeresresourcen die durch OuS vergründet werden.

    PS: seltsame Regenwaldkarte ohne Regenwald.

    PPS: Neustart wäre noch eine der denkbaren Optionen
    Geändert von El_hombre (11. Mai 2014 um 22:22 Uhr)

  7. #7
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    Zitat Zitat von El_hombre Beitrag anzeigen
    Im Westen scheint eine ziemlich gerade Küstenlinie zu sein. Schade um die Meeresresourcen die durch OuS vergründet werden.
    Nur in der südlichen Bildschirmhälfte, man erreicht alle möglichen Meeresress durch Städte auf 4-4-7 und 1-1-2. Kann aber natürlich sein, dass man da auf Ress gründen muss.

    @Pucc: Was aus meiner Sicht auch gegen 2 spricht: Man würde wahrscheinlich gerne auf 3-3 oder 3-3-2 gründen, damit der Reis mit ÖV bewässert ist.
    Zitat Zitat von Peregrin_Tooc Beitrag anzeigen
    Und am Ende kommutiert ein Diagramm :love:
    PBs/PBEMS:
    PB75 - tot
    PB73 - tot
    PB72 - gewonnen
    PB64 - tot
    PB58 - Dritter

  8. #8
    CIV1-Veteranin Avatar von Yanessa
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    ... ich wäre für 4-4 (weil ich Küsten-Hauptstädte mag, dann eine 2. Stadt bei den Eles mit Prod mgl ist UND damit Pucc seine Diskussion bekommt)
    "Where HEROES falter to much dismay ...
    ... an able THIEF can STEAL the day!"
    <A Bard's Tale III: Thief of Fate">

    "Audemus ius nostra defendere"
    (We dare defend our rights)
    672nd Renegade Pursuit Wing (Minerva)
    "Witches of Defiance"

    "Wohltätigkeit ist das Ersäufen des Rechts im Mistloch der Gnade." Pestalozzi

    Meine Kunstwerke bei deviantart :D

  9. #9
    Registrierter Benutzer Avatar von nephrom
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    4-4 wäre aber Glücksspiel. Ohne Meeresressourcen kann man eigentlich neu laden.

  10. #10
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    Also wenn ich ans Meer gehen würde, dann 1-4, also auf die Schweine um viele Felder zu sehen. Gründen kann ich ja eh erst in der nächsten Runde. Der Krieger kann dann ja auch nochmal gezogen werden. Je nachdem ob sich noch was hübsches findet muss die Situation dann natürlich neu beurteilt werden. Falls sich nichts findet, würde ich auf 9 oder 6 der Schweine gründen damit ich nicht noch eine Runde verliere.
    Denke aber ich würde nicht wandern und OuS gründen
    “The way is shut.
    Then they halted and looked at him and saw that he lived still;
    but he did not look at them. The way is shut, his voice said again.
    It was made by those who are Dead, and the Dead keep it, until the time comes.
    The way is shut.”

  11. #11
    CIV1-Veteranin Avatar von Yanessa
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    Zitat Zitat von Lee_Kör Beitrag anzeigen
    Also wenn ich ans Meer gehen würde, dann 1-4, also auf die Schweine um viele Felder zu sehen. Gründen kann ich ja eh erst in der nächsten Runde. Der Krieger kann dann ja auch nochmal gezogen werden. Je nachdem ob sich noch was hübsches findet muss die Situation dann natürlich neu beurteilt werden. Falls sich nichts findet, würde ich auf 9 oder 6 der Schweine gründen damit ich nicht noch eine Runde verliere.
    Denke aber ich würde nicht wandern und OuS gründen
    ... 1-4 klingt gut ... klärt mehr auf
    "Where HEROES falter to much dismay ...
    ... an able THIEF can STEAL the day!"
    <A Bard's Tale III: Thief of Fate">

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    672nd Renegade Pursuit Wing (Minerva)
    "Witches of Defiance"

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  12. #12
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    Ich dachte gerade kurz, ihr wolltet 1-4 gründen - was auch mal was Neues gewesen wäre, man hat an OuS vier Ress im FC, wandert von dreien weg und gründet auf der vierten
    Zitat Zitat von Peregrin_Tooc Beitrag anzeigen
    Und am Ende kommutiert ein Diagramm :love:
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    PB73 - tot
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  13. #13
    Der Erklärbär Avatar von Pucc
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    Save ist angehangen und jetzt kann man die höchst kontroversen Diskussionen auflösen
    Zitat Zitat von Großadmiral Thrawn Beitrag anzeigen
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