Nach längerer Pause hatte ich mal wieder Lust auf HoMM3, was auch ein bisschen meinem verstaubten Rechner geschuldet ist, der für aktuelle Spiele doch eher bedingt gut geeignet ist. Es gibt ja bereits großartige HoMM Stories, vor allem die von Callis zu HoMM3. Warum also noch eine Story? Nach der Installation habe ich mich mal etwas umgeschaut, ob es neue Karten oder Mods gibt, und bin tatsächlich über „Horn of the Abyss“ gestoßen (s.a. http://heroescommunity.com/viewthread.php3?TID=39830). Dabei handelt es sich im Gegensatz zu der großen Fan-Erweiterung WoG, welches sehr skriptlastig ist und mir weniger zugesagt hat, um eine Fan-Erweiterung, welche dem ursprünglichen Geist des Spiels eher treu bleibt, viele kleine Detailverbesserungen vornimmt, und sogar eine neue Fraktion, „Cove“ (vielleicht am ehesten mit „Bucht“ zu übersetzen), beinhaltet, die auch neue Kampagnen mit sich bringt. Das Ganze wird wohl auch aktuell weiterentwickelt, es kann also weitere Änderungen geben in Zukunft. Neben diesem Mod habe ich noch den HD-Mod installiert, das macht das Spiel etwas augenfreundlicher.
Die genannte Kampagne möchte ich gerne spielen und Euch daran teilhaben lassen. Bei der neuen Fraktion gibt es, kurz zusammen gefasst, unterschiedliche Piraten- und Wassereinheiten. Zudem gibt es nun statt der Balliste eine Kanone. Die Stadtansicht und die entsprechenden Gebäude stelle ich dann sukzessive vor, am Anfang spielen die Städte aber noch eine eher untergeordnete Rolle (ich habe schon mal etwas angespielt). Im Grunde orientieren sich die Gebäude natürlich grob an dem, wie auch die anderen Fraktionen aufgebaut sind. Ich nehme mal an, dass die gängigen Mechaniken in HoMM klar sind - falls etwas unklar ist, gehe ich aber gerne darauf ein.
Zwei Anmerkungen noch bevor es los geht:
1. Die Sprache des Spiels ist in Englisch, und ich werde nicht die ganzen Texte übersetzen, sondern ggf. etwas zusammenfassend zum Inhalt sagen. Falls mal etwas unklar sein sollte, gerne nachfragen.
2. Die Story wird sich voraussichtlich wohl eher langsam entwickeln. Da ich bisher meine wenigen Stories aber zu einem Ende geführt habe, gehe ich davon aus, dass das auch so bleibt..
Ach ja, und vielleicht noch: Ich freue mich über jede Rückmeldung.
Also: Los gehts!