"Stadttore öffnen" macht der normale Spion - indem er eine Revolte entfacht, die 1 Runde lang die Verteidigung auf 0% setzt. Dafür braucht man keinen großen Spion.
"Stadttore öffnen" macht der normale Spion - indem er eine Revolte entfacht, die 1 Runde lang die Verteidigung auf 0% setzt. Dafür braucht man keinen großen Spion.
That's why I am here: Mein Mod
Mehr Technologien, mehr Einheiten, mehr Zivilisationen, mehr Gebäude
Die aktuelle Story zum Mod:
Die Vereinigten Staaten von Amerika
Alte Stories zu alten Versionen:
Alte Storys
ist zwar nicht PAE7 spezifisch, sondern eher PAE allgemein.
Es geht um die Zufallskarten Stratega und Life.
An sich ganz nett ( BoggyB hatte in seiner erste PAE Story ja sogar die Stratega Karte genommen) , aber:
- die Rohstoffe (vor allem Kupfer, Zinn, Eisen) sind teils sehr unterschiedlich verteilt, im schlimmsten fall hat man z.b. nur Zinn in Reichweite
- Wenn Ressourcen vorhanden sind, dann in packs, nicht selten ist eine Ressource 2-5 mal auf den Nachbarfeldern, z.b. auf 5,4, 6, 2, und 2-2 ( ja solche eine T Form hab ich schon gesehen),
und wenn nicht unmittelbar nebeneinander dann im Umkreis von 5 Feldern ( im aktuellem test 3x Kupfer in der Nachbarschaft, oder etwas weiter 4x Weihrauch
- zu wenig Unique Rohstoff Spotts, oft hat jeder alles ( vor allem auf größeren Stratega Karten)
- mit trockenen und Kalten Varianten der Zufallskarten kommt die KI nicht wirklich klar ( nach 10 Runden haben manche Kis noch immer nix Gegründet ( stehen gefühlt nur rum)
So interessant die Karten auch sind, so gibt es doch ein paar negatve Punkte:
Stratega:
- fehlt irgendwie das Wasser, gefühlt ne Landkarte, wo man sich keine Gadanken über Wasser machen muss.
- Rohstoff Situation (siehe oben)
Life:
- hier scheint quais ein gigantischer gewundener Kontinent einmal quer über die Map zu verlaufen ( vor allem bei mittlerem und niedrigen Wasserstand), vor allem bei Maps kleiner als Groß ( groß und riesig noch nicht getestet) kann das "weg" seht leicht geblockt werden.
- es gibt zwar eine Hand voll Inseln, aber die sind es fast nicht wert
- Rohstoff Sitution (siehe oben), verstärkt,dadurch dass der es ein dünner gewundener Kontinent ist
Ringwelt: Life ist gefühlt nur ne fancier Version davon
Creation: hab ich noch nie verstanden.
Eventuell gibt es ja bei den Fantastics einen Random Map Spezi, der sich die Maps mal anschauen und überarbeiten kann
Geändert von Xenoom (Heute um 15:27 Uhr)
Aktuelle Storys:
[Simutrans] Transportale Probleme
Eine PAE Lernstory 2.0
[Satisfactory] noch mehr Pionierarbeit
[TES III] Die dunkle Lady läuft
Ältere Storys:
input -> output -> alles put
Nachtrag zur Verteilung von Ressourcen auf den Zufallskarten Strategea und Life:
Zusätzlich zu den Oben genannten Sachen ist mir noch folgendes aufgefallen:
- Auf Strategea sind durch die "Klumpenbildung" von Ressourcen manche Ressourcen sehr ungleich verteilt.
- Auf Life gibt es wenige extrem viele Ressourcen ( Vor allem Esel und Kupfer), und fast alle der Luxus, Habbynes und Gesundheits Ressourcen sind nur ein einziges Mal auf der Karte, sogar alle 6 Getreide Sorten, gibt es je nur ein mal.
Beispiele für Strategea:
- 2 Startplätze relative nah bei einander, einer hat Kupfer und Zinn, oder Blei in der Nähe, der andere hat nur Eisen
- 2 Startplätze relative nah bei einander, beide haben Kupfer, beide haben 2 Nahrungs Ressourcen in Massen und eine Happynes Ressource in Massen in der Nähe ( teilen sich von jeder der 3 Ressourcen 5 - 10 Spots)
- Startplatz am Rand mit Hinterland, in 5 Felder Radius um den Startplatz ca 10 Spots mit Prod- Ressourcen (unterschiedlichster Art), dazu ein geschütztes Hinterland ( bis zu 20 Felder vom Startpunkt) wo noch einmal 10 Ressourcen Spots sind ( Mix aus Nahrung, Happy und Prod)
- Startspot mit der Hälfte einer Seltenen Ressource auf der Map in 10 Felder Radius um den Startspot ( meist noch als Klumpen), das Konkrete Beispiel waren 5 von 10 Trauben in einem Spot
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wegen der ungleichen Verteilung von Ressourcen spiele ich nur die Szenarienkarten.