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Thema: PAE VII

  1. #1216
    Wee Free Man Avatar von Rob Anybody
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    Du unterscheidest ja zwischen "Patch 7.20 DE" und "Patch 7.20 EN"

    Daher kannst du die finale Fassung für uns als "Patch 7.20A DE" und für fanatics und bei ModDB als "Patch 7.20 EN" hochladen. Danach kann es mit "Patch 7.21 DE" und "Patch 7.21 EN" weiter gehen
    Aber an jenem Morgen war es Magie gewesen. Und es hörte nicht auf, Magie zu sein,
    nur weil man [inzwischen] eine Erklärung dafür hatte ...
    (Terry Pratchett)

  2. #1217
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    Ginge auch. Aber wer dann hier reinsieht - und das machen die fanatics - der fragt mich dann, warum da bei DE A steht. Nönö, ich nenns gleich. Ihr wisst Bescheid. Wenn das BETA nicht mehr dabei steht, dann ist es die 7.20 Endfassung.
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    ...im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden soll...



  3. #1218
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    Warum gibts da überhaupt dauernd Fragen?
    Jede neu hochgeladene Version (egal wieviele Skunden die letzte Version her ist), wird die Zahl geändert!
    Und warum soll man plötzlich wieder auf A, B ändern?

    Die nächste Version heißt PAE 7.20.1

  4. #1219
    Kaktuskiller Avatar von Xenoom
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    Bin immer noch das mit den Beförderungen am Testen.
    So weit so Interessant, hab Rom genommen und vor allem mal die vielen netten Ränge zu testen.

    Dabei sind mir 2 Sachen aufgefallen ( eventuelle Bugs?).

    - Wenn ich mit einem Reiter ( nicht berittener Bogenschütze) eine unberittene Einheit angreife, kann es ja passieren, dass diese die "Beförderung" Angst bekommt.
    Nun ist mit dabei aufgefallen, dass mein Reiter, dabei 1XP verliert ( 2x in folge geschehen), aber ein paar Runden später hat er noch einmal einen Gegner in Angst versetzt und da hat er XP bekommen.

    - Wenn man mit den Römern die Tech Marinische Reform erforscht und eine Einheit zum Legionär befördert und dieser Veteran ist, kann man Ihn zum Prätorianer weiter befördern.
    erforscht man nun die Tech Berufssoldaten hat man nun 2x die Option diesen Legionär zum Prätorianer zu befördern, auch entsprechende Rangbeförderungen sind nun 2x vorhanden.

    Bild

    Bildet man nun einen Legionär aus nachdem man Berufssoldaten erforscht hat, wird es noch wilder.
    Erreicht er Veteran sind wieder 2x die Beförderung zum Prätorianer vorhanden.
    Kann er nun auch seine erste Rangbeförderung erhalten, ist diese zwar nur einmal zu sehen, aber klickt man darauf, wird der Legionär jedoch zum Prätorianer.
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  5. #1220
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    Danke Xenoom, wird repariert:

    XP: Den Abzug macht die Flucht des Verlierers.
    Pro Kampf gibt es 1–2 XP (MIN/MAX_EXPERIENCE_PER_COMBAT), danach zieht die Flucht 1 ab. Netto bleiben also 0 oder 1 XP. Das ist so gewollt.

    Echte XP verliert der Sieger nur, wenn er im Kampf 0 XP bekam. Das passiert, wenn er schon am XP-Limit gegen Barbaren (30) oder Tiere (20) ist (maxXPValue, CvUnit::setExperience). Dann bringt der Kampf nichts, der Abzug greift aber trotzdem. Dass Angst und XP-Verlust zusammenfielen, ist vermutlich Zufall: Angst bekommen die übrigen Einheiten auf dem Feld des Verlierers, und im selben Kampf ist die besiegte Einheit geflohen.

    Lösung: if pWinner.getExperience() < pLoser.maxXPValue(): wird einbaut (damit man bei XP-Limit-Gegnern keine XP verliert


    Legion: In 7.20 ist das schon behoben (die Fassung 7.19.2a (Commit ba3c03e) erklärt alle drei Beobachtungen)
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  6. #1221
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    So. Offizielle 7.20 ist jetzt verfügbar. Und nein, ich nenn nur die DE Version nicht 7.20.1. Ihr seid solche Schlampereien eh schon von mir gewohnt. Sonst werd ich noch selber zur KI, wenn ich so genau werden sollte...
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  7. #1222
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    Wenn ihr den Eindruck habt, das nun alles stabil läuft, würde ich mich auf eine Story freuen. Kann auch gern mit Hilfe der KI gemacht werden. Oder falls ihr die KI sogar schon auf eurem Rechner habt, lasst sie spielen. würd mich eh interessieren, ob sie sowas auch schon kann.
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