Seite 4 von 7 ErsteErste 1234567 LetzteLetzte
Ergebnis 46 bis 60 von 104

Thema: [7 days 2 die] Undead Legacy - Zombiekloppen Survival

  1. #46
    Registrierter Benutzer Avatar von Mark
    Registriert seit
    03.01.02
    Ort
    Remscheid
    Beiträge
    6.238
    Die Seitenräume sind clear, der Hauptloot steht greifbar vor uns. Wir stehen in völliger Stille hier unten, lass uns raten. Da ist etwas faul.

    Bild

    Natürlich, ein Jumpscare, da kommen sie aus dem Schacht gekrochen und gerannt.

    Bild

    Den Kameraden haben wir mit dem Knüppel gerade von den Beinen geholt, jetzt bekommt er einen finalen Schlag direkt in die Maske. Puh, überstanden.

    Bild

    Schön, wieder an die Sonne zu kommen, nach der beklemmenden Bunkerszenerie. Wir gönnnen uns eine entspannte Abfahrt den Berg hinunter zu Rekt II.

    Bild

    Und dieser Blick bei ihm lohnt sich! Er hat gute Waffen zum Verkauf, diese UAR-1 müssen wir haben. 58 Schaden mit 30er Magazin, Kaliber 5.56 mm, für rund 4.400 Coins. Wir besitzen knapp zehntausend Coin, das Ding wird gekauft. Damit betreten wir bestimmt eine neue Ebene des Spiels.

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Übersicht meiner bisherigen und laufenden Storys hier im Forum

    Und durch seine Klugheit wird ihm der Betrug geraten, und er wird sich in seinem Herzen erheben, und mitten im Frieden wird er viele verderben und wird sich auflehnen wider den Fürsten allen Fürsten.

  2. #47
    Registrierter Benutzer Avatar von Mark
    Registriert seit
    03.01.02
    Ort
    Remscheid
    Beiträge
    6.238
    Damit nicht genug, was das heutige Glück angeht. Als wir die umliegenden Gebäude in dem nördlichen Dorf ein wenig durchstöbern, finden wir in einem Büro eine MP-5, die 44 Schaden anrichtet, 30er Magazingröße, mit 10 mm Munition. Unser Beutelevel scheint ein Stadium erreicht zu haben, bei dem wir auch mal höherwertige Sachen finden. Der heutige Trip hat sich sowas von gelohnt.

    Bild

    Daheim lösen wir bei Rekt I unseren Auftrag Nr. 24 ein, und erhalten mit der Nr. 25 die uns bekannte Polizeiwache, direkt gegenüber unserer Basis. Das ist ein Gebäude der Stufe 3, der Schwierigkeitsgrad wird anziehen. In die Polizeiwache hatten wir uns beim Reinschnuppern nicht bis zum Ende durchgetraut, aber jetzt sieht das anders aus, wir haben ja potente Waffen in die Finger bekommen.

    Bild

    Siehe an, auch unser erster Rekt hat nun eine ordentliche Waffe im Angebot, eine Pistole Colconda. 55 Schaden mit 16 Magazingröße und Kaliber 9 mm, für 2.500 Coin. Das ist die perfekte Ergänzung, drei Waffen mit unterschiedlichem Kaliber.

    Bild

    Und im Automaten bei Rekt entdecken wir ein Poison Antidote, ein Gegengift, für 1.500 Coin. Wir erinnern uns an den Skorpion, den wir in dem anderen Biom erblickt hatten. Davon nehmen wir eines mit, und damit ist unser Geld weitgehend verbraucht.

    Bild

    Dieser erfolgreiche Tag 12 wird abgerundet, indem wir daheim den Baseballschläger erforschen. Leider fehlt uns noch das Material, ihn auch zu bauen. Morgen geht es rüber zur Polizeiwache, und dann werden wir feststellen, ob unsere neuen Waffen etwas taugen.

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Übersicht meiner bisherigen und laufenden Storys hier im Forum

    Und durch seine Klugheit wird ihm der Betrug geraten, und er wird sich in seinem Herzen erheben, und mitten im Frieden wird er viele verderben und wird sich auflehnen wider den Fürsten allen Fürsten.

  3. #48
    Registrierter Benutzer Avatar von Mark
    Registriert seit
    03.01.02
    Ort
    Remscheid
    Beiträge
    6.238
    Wir lösen die Quest bei der Polizeiwache noch nicht aus, die Wache ist derzeit weitgehend geräumt. Nur der wohl letzte Raum mit den Endgegnern ist übrig, und den könnten wir nun doppelt looten. Und es ist gut, dass wir die neuen Waffen besitzen, ein Weißer kreuzt erstmals unseren Weg: Sie vereinen Schnelligkeit (sie sind stets Sprinter), Panzerung und harte Schläge. Wenn die auftauchen, sollte man sie beachten. Dieser hier hat fast ein Magazin voll gefressen.

    Bild

    Looten, dann zurück zum Eingang und Quest starten.

    Bild

    Vorne begegnen uns normale Zombies, die sind kein Problem mehr.

    Bild

    Ein wieder ziehen wir uns aus dem finalen Raum zurück bis auf das Dach, um vor allem den Weißen zu erledigen. Hat gut geklappt, aber ist mit Respekt anzupacken.

    Bild

    Der Lähm-sie-Mod kann in Waffen gesteckt werden, um das Rennen eines zweibeinigen Gegners zu verlangsamen. Nehme ich gerne, wie auch den Kopfbeschwerer für Knüppel, der Gegner ausknocken und von den Beinen holen kann.

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Übersicht meiner bisherigen und laufenden Storys hier im Forum

    Und durch seine Klugheit wird ihm der Betrug geraten, und er wird sich in seinem Herzen erheben, und mitten im Frieden wird er viele verderben und wird sich auflehnen wider den Fürsten allen Fürsten.

  4. #49
    Registrierter Benutzer Avatar von Mark
    Registriert seit
    03.01.02
    Ort
    Remscheid
    Beiträge
    6.238
    Hatten wir das Gambrel Haus nicht schon einmal? Es begegnet uns nun als Level-3-Auftrag, dazu in Form eines befallenen Hauses. Wir dürfen nicht nur mehr, sondern auch stärkere Gegner darin erwarten als zuvor.

    Bild

    Uns ist kalt hier draußen, lasst uns reingehen ins Warme.

    Bild

    Owei, das geht direkt zur Sache, im Schrank ist als erstes ein wilder Sprinter.

    Bild

    Und zum Schluss, im Keller, ist an dieser Stelle Durchatmen angesagt. Da steht ein ganzer Trupp beisammen, das wird lustig. Eine Handgranate wäre jetzt gut.

    Bild

    Den ersten knipsen wir mit einem Schleicangriff/Kopfschuss aus, dann nehmen wir die Beine in die Hand und stürmen aus dem Keller rauf in die Garage. Hauptsache, man hat möglichst einen Fluchtweg offen. Dort schalten wir die Zombies aus, die Gruppe ist bei der Verfolgung etwas auseinandergezogen worden, und das macht sie händelbar. Ist aber immer noch kniffelig. Und: Wir hören von draußen viel Geraune, Schritte und Schläge gegen das Garagentor: Das muss eine Wanderhorde sein.

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Übersicht meiner bisherigen und laufenden Storys hier im Forum

    Und durch seine Klugheit wird ihm der Betrug geraten, und er wird sich in seinem Herzen erheben, und mitten im Frieden wird er viele verderben und wird sich auflehnen wider den Fürsten allen Fürsten.

  5. #50
    Registrierter Benutzer Avatar von Mark
    Registriert seit
    03.01.02
    Ort
    Remscheid
    Beiträge
    6.238
    Gut, dass sie uns nicht im Keller überrascht hat, dort hätten wir keinen Ausweg mehr gehabt. Hier oben sind sie gut machbar, wir ziehen sie nacheinander um das Haus herum, und erschlagen sie beim Rückwärtsgehen.

    Bild

    Wenn sie uns zu nahe rücken, kommt die Pistole dazu.

    Bild

    Der Hauptloot des Hauses fehlt noch, im Keller war er nämlich nicht. Wir finden ihn auf dem Dachboden, wo uns lediglich drei Standard-Schlurfer entgegentreten. Aber Moment, der Fußboden vor dem Loot zur Linken sieht morsch aus.

    Bild

    Und tatsächlich, das ist eine echt unfaire Falle. Der Boden bricht beim Überqueren ein, und wenn man hinunterfällt, steckt man in einem kleinen Raum ohne Ausweg fest, mit fünf wilden Zombies. Wer dort hineingerät, hat keine Chance auf Überleben. Von oben kann man die Bande natürlich in Sicherheit und in Ruhe mit Schüssen umnieten. Nur nicht herunterfallen.

    Bild

    Als der Raum gereinigt ist, springen wir herunter. Zu finden ist hier nichts, und alle Fenster und Türen sind tatsächlich fest verrammelt. Aus dem verbarrikadierten Schlafzimmer kommen wir erst heraus, als wir die Holzwand aufschlagen und ins Bad hindurchklettern. Ein Blick zurück: Hier wäre also beinahe Feierabend für uns gewesen.

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Übersicht meiner bisherigen und laufenden Storys hier im Forum

    Und durch seine Klugheit wird ihm der Betrug geraten, und er wird sich in seinem Herzen erheben, und mitten im Frieden wird er viele verderben und wird sich auflehnen wider den Fürsten allen Fürsten.

  6. #51
    Registrierter Benutzer Avatar von Mark
    Registriert seit
    03.01.02
    Ort
    Remscheid
    Beiträge
    6.238
    Für heute ist es zu spät, um noch einmal zum Händler zu radeln. Während der Nacht kochen und forschen wir wieder. In einer Nebenstraße markieren wir uns ein defektes Motorrad, auf das wir später gewiss zurückkommen werden. Derzeit besitzen wir nicht die Technologie zu dessen Reparatur, auch ein Motorradreifen muss erst gefunden werden.

    Bild

    Daheim schalten wir die Blacksmith frei. Zweihundert Basisforschungspunkte haben wir, ironischerweise mangelte es uns an großen Steinen aus der Natur.

    Bild

    Von den gesammelten Ballistik-Punkten forschen wir im Fernwaffen-Techbaum. Vor den Schusswaffen muss man zunächst durch Pfeil und Bogen bzw. Armbrust. Das sind nicht per se schlechte Waffen, wenn man sich auf sie spezialisiert hat.

    Bild

    Nahkampf und Werkzeug teilen sich die roten Forschungspunkte, das ist bedauerlich. Den Baseballschläger hatten wir bereits erforscht, doch wir benötigen noch ein Level-up unseres Zimmermannstisches auf 2, um ihn daran bauen zu können. Die nächstbesseren Werkzeuge hingegen können wir noch ohne besonderen Tische herstellen. Da wir noch die doofe Steinhacke loswerden wollen, schalten wir die Schrotthacke frei.

    Bild

    50 Schrotteisen, zwei Metallrohre und fünf Tierhäute, haben wir alles da.

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Übersicht meiner bisherigen und laufenden Storys hier im Forum

    Und durch seine Klugheit wird ihm der Betrug geraten, und er wird sich in seinem Herzen erheben, und mitten im Frieden wird er viele verderben und wird sich auflehnen wider den Fürsten allen Fürsten.

  7. #52
    Registrierter Benutzer Avatar von Mark
    Registriert seit
    03.01.02
    Ort
    Remscheid
    Beiträge
    6.238
    Das hier dürfte Auftrag Nr. 27 sein, oder? Ebenfalls Stufe 3 mit Befall-Aufschlag.

    Bild

    Es ist gleich um die Ecke.

    Bild

    Hier geht es auch gut zur Sache. Bloß keinen umfänglichen Schlagabtausch im engen Haus, wir locken sie durch die Haustür heraus auf die Garagenzufahrt. Die Sprinter werden zunächst auf Distanz mit Schusswaffen bearbeitet, dann mit ein.zwei Schlägen niedergemacht.

    Bild

    Wir müssen hier rauf, es ist still um uns, nur Windgeräusche von draußen.

    Bild

    Kaum betreten wir das Stockwerk, und verursachen ein knarrendes Geräusch auf dem Holzboden, bricht in den umliegenden Räumen ein Wüten aus. natürlich ziehen wir uns ein Stück weit die Treppe herunter zurück. Wie viele Schlurfer, wie viele Sprinter, oder Schlimmeres, treten uns entgegen?

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Übersicht meiner bisherigen und laufenden Storys hier im Forum

    Und durch seine Klugheit wird ihm der Betrug geraten, und er wird sich in seinem Herzen erheben, und mitten im Frieden wird er viele verderben und wird sich auflehnen wider den Fürsten allen Fürsten.

  8. #53
    Registrierter Benutzer Avatar von Mark
    Registriert seit
    03.01.02
    Ort
    Remscheid
    Beiträge
    6.238
    Zügig raus, die Sprinter folgen uns als erste nach. Schusswaffen, dann Knüppel. Die langsamen Zombies, die folgen, sind kein Problem.

    Bild

    Auftrag Nr. 28 ist ein alter Bekannter für 7d2d-Veteranen. Dieses Gebäude war in einer früheren Alpha-Version das Grundstück eben jenes Händlers Rekt, vor dem wir gerade stehen. Jetzt kommt das Gebäude als Zombie-Nest im Spiel vor.

    Bild

    Die aufgeknüpften Leichen hat es hier früher aber nicht gegeben.

    Bild

    Wir arbeiten uns auf dem Gelände um das Verkaufsgebäude herum zum Hintereingang und öffnen das Rolltor. Vier Zombies treten uns entgegen.

    Bild

    Natürlich ist auch der damalige Verkaufsraum selbst nicht verwaist. Big Mama hat den Platz an der Kasse übernommen, und ist nicht erfreut, dass wir in die Kassenschublade gegriffen haben.

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Übersicht meiner bisherigen und laufenden Storys hier im Forum

    Und durch seine Klugheit wird ihm der Betrug geraten, und er wird sich in seinem Herzen erheben, und mitten im Frieden wird er viele verderben und wird sich auflehnen wider den Fürsten allen Fürsten.

  9. #54
    Registrierter Benutzer Avatar von Mark
    Registriert seit
    03.01.02
    Ort
    Remscheid
    Beiträge
    6.238
    By the way. Der beste Loot geht uns bei den Stufe-3-Aufträgen ständig verloren, weil wir die Truhen nicht knacken können. In dem Mod ist aufschlagen zwecklos, das dauert viel zu lange. Und mit Haarklammern oder Dietrichen kommen wir ebenfalls noch nicht weiter, uns fehlt der Skill dazu.

    Bild

    Als wir wieder herauskommen, begegnet uns die Wanderhorde des Tages. Doof, dass wir gerade überladen und kriechlangsam sind. Gut, dass die Horde durch einen Stacheldraht und durch Metallfallen im Graben von uns getrennt ist.

    Bild

    So ist es kein Risiko, solange niemand den Zaun durchbrechen kann.

    Bild

    Auftrag Nr. 29, eine alte Mansarde.

    Bild

    Während wir Rekt unseren ganzen Schrott verkaufen, bemerken wir, dass wir einen guten Rucksack mit mehr Kapa gelootet haben. Damit kommen wir auf inzwischen 237 Traglast.

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Übersicht meiner bisherigen und laufenden Storys hier im Forum

    Und durch seine Klugheit wird ihm der Betrug geraten, und er wird sich in seinem Herzen erheben, und mitten im Frieden wird er viele verderben und wird sich auflehnen wider den Fürsten allen Fürsten.

  10. #55
    Registrierter Benutzer Avatar von Mark
    Registriert seit
    03.01.02
    Ort
    Remscheid
    Beiträge
    6.238
    Zum Ausklang des Tages basteln wir an unserer Basis weiter. In der ersten kleinen Schmiede schaffen wir aus Eisenschrott Eisenbarren, die zu den Bestandteilen der Blacksmith gehören.

    Bild

    Da steht sie, in ihr lässt sich allerlei Klein- und Werkzeug schmieden.

    Bild

    Um unseren Zimmermannstisch auf den zweiten Level aufzupimpen, benötigen wir nämlich eine entsprechende Axt, die können wir (nachdem wir die Tech freigeschaltet haben) nun schmieden.

    Bild

    Eine Säge wird ebenfalls benötigt, aber die haben wir bereits irgendwo gefunden gehabt.

    Bild

    Stufe 2 - erledigt. Und nun....

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Übersicht meiner bisherigen und laufenden Storys hier im Forum

    Und durch seine Klugheit wird ihm der Betrug geraten, und er wird sich in seinem Herzen erheben, und mitten im Frieden wird er viele verderben und wird sich auflehnen wider den Fürsten allen Fürsten.

  11. #56
    Registrierter Benutzer Avatar von Mark
    Registriert seit
    03.01.02
    Ort
    Remscheid
    Beiträge
    6.238
    ... können wir uns endlich mal eine bessere Axt zulegen, eine Schrottaxt statt der Steinaxt, mit der wir seit dem ersten Tag herumlaufen.

    Bild

    Und, was der eigentliche Anlass war, diese ganzen Schritte zu tun, den Baseballschläger. Derzeit haben wir unseren Skill ja auf solche Schlagwaffen ausgerichtet.

    Bild

    Den gefertigten Baseballschläger leveln wir am Maintenaince-Tisch zusätzlich auf bis zur Stufe B. Nun hat er einen Schadenswert von 38, bei Ausdauerverbrauch 21. Klasse, den bisherigen Knüppel können wir in Rente schicken.

    Bild

    Die einhundert Biologiepunkte stecken wir in das Kochen von Getränken. 50 Punkte für grünen Tee...

    Bild

    ... und die anderen 50 Punkte für roten Tee. Aus abgekochten Brackwasser wird Trinkwassser, aus Trinkwasser mit Pflanzen wird Tee. Der löscht den Durst besser und stimuliert mehrere Minunten lang die Ausdauerregeneration.

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Übersicht meiner bisherigen und laufenden Storys hier im Forum

    Und durch seine Klugheit wird ihm der Betrug geraten, und er wird sich in seinem Herzen erheben, und mitten im Frieden wird er viele verderben und wird sich auflehnen wider den Fürsten allen Fürsten.

  12. #57
    Registrierter Benutzer Avatar von Mark
    Registriert seit
    03.01.02
    Ort
    Remscheid
    Beiträge
    6.238
    Mit dem Baseballschläger schlendern wir am nächsten Morgen frohgemut zum nächsten Auftrag.

    Bild

    Mit dem Ding in den Händen schreckt uns eine schlurfende Gruppe nicht mehr, auch nicht auf engem Raum.

    Bild

    Auftrag 30, die nächste Farm der Stufe 3.

    Bild

    Wir sollen offenbar hier hochklettern und über den Balkon einsteigen.

    Bild

    Uh, ein Jumpscare. Als wir die Treppe hinuntergehen, durchbricht eine wilde Big Mama die Wand zwichen Toilette und Treppenhaus und springt einem in den Rücken. Die stabilen Damen haben einen schweren Haken, und können ordentlich einstecken, ähnlich wie die Rocker.

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Übersicht meiner bisherigen und laufenden Storys hier im Forum

    Und durch seine Klugheit wird ihm der Betrug geraten, und er wird sich in seinem Herzen erheben, und mitten im Frieden wird er viele verderben und wird sich auflehnen wider den Fürsten allen Fürsten.

  13. #58
    Registrierter Benutzer Avatar von Mark
    Registriert seit
    03.01.02
    Ort
    Remscheid
    Beiträge
    6.238
    Von oben geht es die Etagen runter, in den Keller. Und der verläuft weiter in einen Stollen.

    Bild

    Der durch eine Bodenklappe in die benachbarte Scheune führt, die ansonsten nach außen verriegelt ist. Manege frei für einen Kampf mit einem halben Dutzend Zombies. Hier läuft es nach meinem Empfinden aber leicht, man muss nur die Leiter hoch und ein wenig umherrennen, dann bekommt man die Gruppe gut aufgeteilt, dass man sie nacheinander erledigen kann.

    Bild

    Auftrag 31, Gear Z, der kleine Autoschrauber im benachbarten dritten Dorf im Norden. Den schaffen wir heute nicht mehr, wir fahren für die Nacht nach Hause.

    Bild

    Beim Sortieren des Loot in die Kisten bemerken wir, dass wir heute gute Stiefel gefunden haben. Rüstung, Hitze, Kälte, Beweglichkeit, alle Werte sind in Ordnung bzw. besser als die der bisherigen Stiefel.

    Bild

    Ein vorläufiges Highlight dürfte sein, dass wir endlich alles beisammen haben, um die Technolgie Minibike freizuschalten. Damit sind wir in der Lage, das defekte Mofa auf der Straße vor unserer Basis wieder flott zu machen.

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Übersicht meiner bisherigen und laufenden Storys hier im Forum

    Und durch seine Klugheit wird ihm der Betrug geraten, und er wird sich in seinem Herzen erheben, und mitten im Frieden wird er viele verderben und wird sich auflehnen wider den Fürsten allen Fürsten.

  14. #59
    Registrierter Benutzer Avatar von Mark
    Registriert seit
    03.01.02
    Ort
    Remscheid
    Beiträge
    6.238
    Der Blick auf die Karte verrät, dass das Mofa mittlerweile wegen der Distanzen Sinn macht. Wir befinden uns im Startdorf unten rechts. Links das Westdorf, oben das Norddorf, so nenne ich die drei mal. Dort ist auch der morgige Auftrag zu erkennen, in rund 1.2 km Entfernung. Doch am Morgen dann die Enttäuschung: Für die Reparatur benötigen wir ja noch einmal einen Mofareifen, und den haben wir in die Forschung stecken müssen. Also schön, wir fahren also noch eine Weile mit dem Fahrrad, und hoffen auf einen baldigen Fund eines entsprechenden Reifens.

    Bild

    Den Job am nächsten Morgen erledigen wir routiniert. Auch wenn die Munition nur begrenzt verfügbar ist, einen wilden Cop schalten wir lieber konsequent aus, bevor etwas passiert.

    Bild

    Beim Rekt II im Norddorf nehmen wir bevorzugt den Auftrag Nr. 32 an der großen Tankstelle an. Alles, wo es Mofareifen geben könnte.

    Bild

    Der Vormittag ist ziemlich diesig. Die vorhandenen Wracks werden auseinandergeschraubt, bevor wir die Quest auslösen.

    Bild

    Im finalen Lootraum bekommen wir es wieder mit einem wilden halben Dutzend zu tun. In erhöhter Position auf der Hebebühne haben wir die Situation aber locker im Griff. Da können wir die schwächere Pistole nehmen, für die besitzen wir immerhin 500 Schuss.

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Übersicht meiner bisherigen und laufenden Storys hier im Forum

    Und durch seine Klugheit wird ihm der Betrug geraten, und er wird sich in seinem Herzen erheben, und mitten im Frieden wird er viele verderben und wird sich auflehnen wider den Fürsten allen Fürsten.

  15. #60
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    28.09.12
    Beiträge
    15.681
    Zitat Zitat von Mark Beitrag anzeigen
    ...Damit sind wir in der Lage, das defekte Mofa auf der Straße vor unserer Basis wieder flott zu machen.
    Du bist doch mit dem Fahrrad neulich schon 30 km/h gefahren, Mofa fährt nur 25

Seite 4 von 7 ErsteErste 1234567 LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •