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Thema: [Valheim 1.0] DEEP NORTH

  1. #61
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    Zitat Zitat von Falcon Beitrag anzeigen
    Insgesamt sieht aber nun die Landschaft grandios aus mit mehr Abwechslung und doppelter Sichtweite.
    Ja, das kommt auch in den Bildern rüber, die insgesamt sehr viel besser geworden sind. Hoffentlich wird bei Manor Lords die Grafik auch mal solche gewaltigen Optimierungen bekommen, wenn es da auf 1.0 geht.

    Zitat Zitat von Falcon Beitrag anzeigen
    Einfach Auf den Wolf werfen und über eine Grube springen, kann man auch vorher mit Wildschweinen üben.
    Oder mit nem Lox

  2. #62
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    Naja, Loxe sind recht gefährlich und brauchen auch eine größere Grube. Wichtig wäre noch ein Deckel auf die Grube zu bauen wenn der Wolf drin ist, ist doof wenn da einer abhaut und die Basis unsicher macht. Vor allem nur ein Wolf pro Grube, sonst fetzen die sich sobald einer zahm wird.

    Ansonsten hat es Monte halt eh verbockt, war reine Dummheit hier weiter zu machen. Spätestens beim ersten Wolf** hätte man hier abbrechen müssen

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    Da war der dappige Monte zu beutegeil, es ging also weiter ins Verderben. Hier wurden endlich Zwiebelsamen gefunden für tolles Buff-Futter, begeistert ist Monte also weiter

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    Nun noch paar Meter bis zu dem Zwergen Symbol auf der Karte, hier wurde die Position der Drachenmutter entdeckt.

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    Ja verdammt, weit am rechten Rand der Karte, das ist ziemlich übel. Nicht nur weil ja mit 1.0 die Gebiete am Rand immer gefährlicher werden, um den Berg könnten da auch die Nebellande sein.

    Also was mach´n Emoticon: kratz

    Es gibt vermutlich mehrere Stellen wo man die Drachenmutter herausfordern kann, die rote Tafel zeigt wahrscheinlich noch wie früher die nächstgelegene an, was aber auch nicht sicher sein muss.

    Also rein von der Wahrschweinlichkeit her wäre im Norden nicht unbedingt mit einer nah gelegenen Position mehr zu rechnen, da müsste man also in den Süden reisen und dort eine rote Tafel suchen, wäre vermutlich sicherer als an den Rand der Karte zu reisen.

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    Was ist nun am Zwergensymbol? Emoticon: kratz

    Also statt wie erwartet wird hier kein Zwergen Händler in den Bergen gefunden, in einer recht steilen Bergwand ist diese Plattform hier mit seltsamen Zwergen Staturen, in der Mitte ein verzierter Tisch.

    Der Rabe taucht auf und erzählt von einer alten mächtigen Schmiede

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  3. #63
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    Hier wird vor der alten Schmiede gewarnt, es besteht wohl ein Risiko Klingen in Stücke zu zerbrechen

    Statt hier ein Portal aufzustellen ist Monte wieder zurück nach oben den Berg hoch, nur schnell Material holen, dumm gelaufen.

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    Batsch, ein zwei Sterne Wolf** überrascht Monte auf dem Berg

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    Das Glück ist mit den Dummen, Monte konnte zum Grabstein schleichen und sein Kram wieder holen, kostet halt einmal Buff-Futter und ein Frostschutz Met

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    Also Monte hat ein Eisen Schutz, ein Silber Schutz und ein Silber Kampf Idol. Was man benötigt hängt wohl vom Gegenstand ab, Eisenrüstung braucht Eisen-Schutz, Bronze Axt wäre dann Bronze Kampf.

    Mal am Wurzelschild ausprobieren, vielleicht wird der dann ja magisch, oder zerbricht? Emoticon: kratz

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    Es klappt wohl, der Schild war erst Stufe 2 und ist nun Stufe 3. Besser wäre es wohl gewesen ein Stufe 3 Schild hier zu verbessern, so ist das Eisen Schutz Idol verschwendet worden

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  4. #64
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    Wie blöd muss man sein, Monte latscht wieder in den Bergen rum und wird von einem Rudel Köter erwischt

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    Bockmist

    Nun hocken da 4 Köter am Grabstein, es gelingt nach einigen Versuchen nicht mehr die Ausrüstung zu bergen Emoticon: piratsz

    Auch Betty hätte gegen Sterne-Wölfe wenig Chancen, außerdem geht nun langsam der Frostschutz Met zu neige. Fähigkeiten hat Monte hier nur einmal verloren, mit aktiven Totenkopf Buff werden die dann nicht nochmal reduziert.

    Damit ist Monte erledigt, muss wohl neue Ausrüstung basteln um weiter zu machen. Oder halt die Silberklamotten holen, die noch von der Story von 2024 da wären, ja Silber wurde ja oben am Portal schon entdeckt.

    So ein Zufallsfund gilt aber nicht, gemäß den selbst auferlegten Regeln dürfen alte Gegenstände nur verwendet werden, wenn das Material verfügbar ist, dazu fehlt hier aber die Wünschelrute um Silber zu finden Emoticon: deal

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    Hier musste abgewogen werden, viel Zeit verlieren und Monte eine neue Eisenrüstung schmieden, oder halt die alte Ausrüstung holen... echt zum Mäuse melken.

    Die Idee war eine Wette gegen Odin, Betty hat genau einen Versuch in Berserkerausrüstung Knochenwanst zu zerklatschen

    Möglich, aber ziemlich riskant, Betty hat halt die Fähigkeiten nicht besonders hoch. War ein längeres Gepatsche, Betty hätte es fast geschafft




    Also fast geschafft durch dumme Fehler drauf zu gehen, war paarmal ziemlich knapp.

    Am Ende hängt nun der Kopf am Opferstein und Betty hat die Wünschelrute

    Nun kann der Bonemass Buff geholt werden, damit kann man 5 min lang deutlich besser blocken und hält etwas mehr aus. Früher war ja der Buff übermächtig, aber aus "resistent" wurde "leicht resistent", also bekommt man etwas weniger Schlag, Stich und Schnittschaden.

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    Damit wäre auch der dappige Monte gerettet, mit Bonemass Buff und Silberausrüstung sind paar dumme Köter nicht mehr so dramatisch und die Silberrüstung schützt auch gegen die Kälte in den Bergen, Monte braucht also keinen Frostschutz Met.

    Wer nun wissen will wie diese Silberausrüstung geschmiedet wurde, es sind noch Relikte aus der Mistland Story von 2024, Seite 76 - Hier

    Da war Monte auch mit Betty unterwegs und natürlich auch in der Badewanne

    Also Monte hat einen "Draugr Fang" Bogen aus Silber und grünem Glibber aus dem Sumpf, eine Wolfsrüstung die auch gegen Frost schützt, eine Wolfshose zieht auch Bewegung ab und ist gut gepanzert. Ein Silberhelm wurde damals nicht geschmiedet oder ging verloren.

    Dazu eine der schönsten, teuersten und edelsten Waffen im Spiel ein Silberschwert auf maximaler Stufe 4, da stecken gut 160 Silber drin.

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    Ausgerechnet das schöne Silberschwert will Monte nun riskieren, alles oder nichts, wenn es zersplittert muss weiter mit dem Eisenschwert gekämpft werden

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    Ja die tapfere Betty müsste mal wieder auf dem Kartentisch belohnt werden, hier der Traum von Knochenwanst

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  5. #65
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    Es klappt, das Silberschwert ist Stufe 5, das Schild 4

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    Ja da hat Monte mal was, eine Stufe über dem Maximum ist das Silberschwert besonders edel

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    Nun geht es wieder in die Köterberge, Silber suchen.

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    Verdammt, wieder ein Wolf**

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    Und wieder platt

    Hätte Monte sich mal nicht auf die gute Ausrüstung verlassen sollen.

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  6. #66
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    Zitat Zitat von Falcon Beitrag anzeigen
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    Immernoch 59 Schwert... Wenn ich mich recht erinnere, war ich nur 1x in meinen ganzen 700 Stunden über 60 mit irgendwas... und das war nur Sprinten glaub ich

  7. #67
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    Ja das ist schon echt übel, aber das macht halt auch den Reiz aus bei Valheim, nun scheint es mit Version 1.0 noch härter geworden zu sein.

    Die verdammten Wölfe sind da noch, braucht wieder Geduld die Sachen vom Grabstein aufzusammeln.

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    Diese verdammten Wölfe, alle platthauen

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    Da wird noch so ein Silber Kampf Idol gefunden, kann Monte wieder zur Schmiede.

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    Die Idee war ja den Bogen zu verbessern, aber dafür bräuchte man eine Eisenfigur. Also nochmal versuchen das Silberschwert zu verbessern aus Stufe 6...

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    Batsch, da ist das Silberschwert hinüber

    Bleibt nur etwas Silber übrig, könnte man ein neues Stufe 1 Silberschwert mit schmieden, ja Monte hat hier echt Pech

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  8. #68
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    Oh je, da wird Betty ausflippen, immerhin weiß Monte nun was es mit dieser verdammten uralten Schmiede auf sich hat. Gut, dass da ja noch der Eisen Streitkolben an der Wand hängt.

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    Gegenüber vom Grasland Portal am Köterberg ist Sumpf, Monte sollte erstmal etwas Eisen sammeln und mit dem Streitkolben trainieren.

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    Immerhin hat Monte ja noch den verbesserten Silberschild, auch eine Stufe über dem Maximum. Mit der Wolfsrüstung kommt Monte da im Sumpf gut klar, eine Krypta wird leergeräumt.

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    Die Wurzelmonster gehen halt nicht so gut mit einer Schlagwaffe, kann man aber über so einer Flamme grillen Emoticon: burn

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    Die Laune wird wieder besser, Monte kommt mit Eisen im Frachtraum zurück zum Berg Emoticon: segeln

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  9. #69
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    Hier am Portal Nr. 7 wäre eigentlich ein guter Platz für eine Basis am Wasser. Erstmal wird etwas Eisen geschmolzen, mit 2 Eisen in den Bergen könnte man da die Steinmetz Werkbank aufstellen und Steinwände bauen, würde gut helfen gegen die verdammten Köter.

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    Ja Bockmist

    Nun erwischt es Monte schon beim Aufstieg in die Berge, wieder weniger Fähigkeiten

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    Nun hocken die Köter am Grabsteinen und Monte kommt nicht mehr ran, ja für heute ist erstmal genug

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  10. #70
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    Oh je, Monte ist ziemlich erledigt, erst das Silberschwert futsch und dann wurde ordentlich Erfahrung reduziert

    Nun habe ich mal geschaut, was die Fähigkeiten eigentlich so bringen, vor allem halt bei Kämpfen, weil ob man nun etwas schneller Holz hackt, angelt, Pflanzen anbaut oder kocht spielt kaum eine Rolle. Wenn man also nicht viel mit Magie machen will, dann wären die Waffenfähigkeiten eigentlich am wichtigsten, um mehr Schaden zu machen. Also wäre 75 auf Bogen und Schwert recht gut, ab 75 steigt dann wohl der Schaden kaum noch.

    Die Block Fähigkeit erscheint nun nicht mehr ganz so wichtig wie früher, weil man ja Schilde mit der tollen neuen Schmiede über die bisher maximale Stufe 3 aufwerten kann.

    Springen erscheint ganz nett zu sein, wichtig ist aber eher die Fähigkeit "Rennen", damit kann man sich gut retten. Bringt auf Stufe 100 dann +25% Geschwindigkeit und vor allem -50% Ausdauerverbrauch.

    Also so von der Grundidee sollte man viel Rennen und bei den Waffen zählen Treffer für Erfahrung, also könnte man z.B. dicke Viecher mit einfachen Holzpfeilen jagen gehen oder dem Bronzeschwert, die frühen Waffen brauchen weniger Ausdauer.


    So und nun die Frage, wie geht´s weiter? Emoticon: kratz

    Alte Charakteren und Ausrüstung zu nutzen war vielleicht doch nicht die beste Idee, irgendwie hätte ich schon Gelüste einfach mal alles aus EA Zeiten zu löschen und einen frischen Wikinger anzufangen.

    Oder gefällt euch der dappige Monte mit seiner tuffigen Betty? Auch wenn Monte etwas gerupft wurde, weitermachen würde schneller gehen als frisch loszulegen.

    P.S:
    Nach nochmal ruhig überlegen würde ich fast sagen, dass es eigentlich so ab den Nebellanden völlig egal ist, ob Monte nun altes Zeug von 2024 benutzt hat oder nicht. Fähigkeiten sind eigentlich auch egal, die kann man auch später hoch trainieren, falls man in den Aschelanden nicht weiter kommt oder so.

    Zitat Zitat von brettschmitt Beitrag anzeigen
    Immernoch 59 Schwert... Wenn ich mich recht erinnere, war ich nur 1x in meinen ganzen 700 Stunden über 60 mit irgendwas... und das war nur Sprinten glaub ich
    Scheint ja den anderen Spielern auch ähnlich zu ergehen. Falls es später ohne Fähigkeiten überhaupt nicht klappt wäre ja immer noch Elisabeth als "Backup" da mit Fähigkeiten so um die 70-80

    Also wäre so der neue grobe Plan, dass Betty Silber zusammen kratzt um ein neues Silberschwert zu schmieden, damit Monte halt weniger winselt und sich wieder in Bewegung setzt um Beute ranzuschleppen.

  11. #71
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    Naja der gerupfte Monte spielt sich ja eher wie ein neu Anfang, oder nicht. Ich lese gerne mit und mag Sowohl Betty als auch Monte. Aber du spielst deswegen deine Entscheidung auf was du am meisten Lust hast.

  12. #72
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    Bei Valheim lernt man halt Entschleunigung und Geduld, in der EA Zeit habe ich ja paar Mal neu angefangen, nur was bringt das? Man wird sich ein neues Schwert schmieden, wieder eine Hütte bauen. Früher hatte ich zuerst gedacht man verpasst was, wenn z.B. 100 Tag nur angelt oder so, aber da ändert sich nix, Zeit ist egal. Man muss auch keine Angst haben, dass man das Spiel mit Datenschrott bremst, man kann eine misslungene Basis einfach dumm rumstehen lassen oder paar Brandpfeile in die Holzhütte feuern. Im Multiplayer hatten wir mal zig Hütten auf einer Karte gebaut, solange die nicht alle auf einem Fleck stehen bremst man da garnix.

    Von daher geht der gerupfte Monte halt wieder los um stärker zu werden und die verdammten Köter in den Bergen zu rupfen. Eigentlich ist ja ja echt positiv, dass es nun so Untervarianten von den Biomen gibt, aber die Berge mit den vielen Wölfen sind echt haarig.

  13. #73
    Registrierter Benutzer Avatar von Loohse
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    Zitat Zitat von Falcon Beitrag anzeigen

    Oder gefällt euch der dappige Monte mit seiner tuffigen Betty? Auch wenn Monte etwas gerupft wurde, weitermachen würde schneller gehen als frisch loszulegen.

    ...

    Also wäre so der neue grobe Plan, dass Betty Silber zusammen kratzt um ein neues Silberschwert zu schmieden, damit Monte halt weniger winselt und sich wieder in Bewegung setzt um Beute ranzuschleppen.
    Also ich mag Monte und Betty

    Die sind mir richtig ans Herz gewachsen.


    Mach ruhig weiter.
    Liebe und lebe das Leben - es ist das Einzige was du hast!

  14. #74
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    Zitat Zitat von Falcon Beitrag anzeigen
    Bleibt nur etwas Silber übrig, könnte man ein neues Stufe 1 Silberschwert mit schmieden, ja Monte hat hier echt Pech
    Dafür hat er Glück in der Liebe Soll er sich erstmal nen bisschen auf dem Kartentisch trösten lassen

    Zitat Zitat von Falcon Beitrag anzeigen
    Also wäre so der neue grobe Plan, dass Betty Silber zusammen kratzt um ein neues Silberschwert zu schmieden, damit Monte halt weniger winselt und sich wieder in Bewegung setzt um Beute ranzuschleppen.
    Jau. Hinter jedem schwachen Mann steht eine starke Frau, die in der Kita mal die Stühle hochstellt, wenns sein muss.

    Zitat Zitat von Detharjegglemt Beitrag anzeigen
    Naja der gerupfte Monte spielt sich ja eher wie ein neu Anfang, oder nicht. Ich lese gerne mit und mag Sowohl Betty als auch Monte.
    Seh ich genauso. Und nun kannst Du ja Deine neuen Erkenntnisse bezüglich Fähigkeiten und deren Wichtigkeit beim Aufpäppeln nutzen. Ist ja nicht mehr so viel übrig von vorher

  15. #75
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    Betty konnte noch bei den alten Vorräten etwas Silber zusammen kratzen, reicht immerhin für ein Stufe 2 Silberschwert, ja Monte hat sein Ding wieder

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    Betty hat hier die dummen Köter abgeledert, auf dem Boden ist nun ein bequemes Wolfsfell und ein neues stabiles Bett mit Wolfsfell wurde gebaut. Die Gemütlichkeit steigt auf 14, reicht für 21 min Ausgeruht Buff

    Um Monte wieder zu besserer Laune zu verhelfen gibt´s halt ordentlich Met und Bewegung Emoticon: hibbeln

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    Hier die Karte von den verdammten Köterbergen, was soll, kommen zwei verwackeltet blaue Dreiecke drauf und gut iss

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    Monte ist wieder den Berg hoch und hat 2 Eisenbarren mitgenommen. Extra ein Video gemacht, war aber uninteressant, nur so 2-3 Köter waren da.

    Der Gäg is halt, dass Köter selbst so flache Steinmauern nicht hoch kommen, also ne Steinmetzt Werkbank hin mit den 2 Eisen und Monte kann sich hier kötersichere Mauerstücke hin bauen. Ist halt die Römer Methode, einfach wirksame Verteidigung aufbauen Emoticon: rom

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