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Thema: [Planet Coaster 2] - Civilization Coaster World

  1. #61
    The Scientist Avatar von Naun
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    Super Idee.
    Through chaos as it swirls
    It's us against the world.

  2. #62
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    Zitat Zitat von BananaJoe Beitrag anzeigen
    Kurz darauf kommt auch eine Herausforderung zur Errichtung eines neuen Servicegebäudes "Imbissladen".
    Achso, das ist natürlich schlau, den Park aufzumachen und dann erstmal auf die Herausforderungen warten. Da bekommt man jedes Mal Geld für die Sachen, die man eh braucht. Also Imbiss, Toiletten, usw.

    Ich bau ja alle nötigen Gebäude immer gleich am Anfang, bevor der Park überhaupt aufmacht...

    [EDIT] Für die Herausforderung brauchst du wohl einen richtigen Laden, die Theke reicht nicht.

    [EDIT2] Vergiss nicht, alle Geschäfte, Läden, Toiletten, eigentlich ALLES selber zu benennen. Sonst verliert man später den Überblick, wenn es heißt "Vegan Laden #25" hat keinen Mitarbeiter, oder sowas...
    Geändert von brettschmitt (10. August 2026 um 16:24 Uhr)

  3. #63
    Geristrierter Nebutzer Avatar von BananaJoe
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    Fischerboote

    Zitat Zitat von Naun Beitrag anzeigen
    Super Idee.
    Danke.
    Aber welche Idee im Speziellen?

    Zitat Zitat von brettschmitt Beitrag anzeigen
    (...) Vergiss nicht, alle Geschäfte, Läden, Toiletten, eigentlich ALLES selber zu benennen. Sonst verliert man später den Überblick, wenn es heißt "Vegan Laden #25" hat keinen Mitarbeiter, oder sowas...
    Ja, das ist zur Hälfte auch bereits so geschehen. Von dir inspiriert, gibt es auch Personalzonen. Also bisher nur eine, die "Antike".


    Das Geld ist knapp, mit einer neuen Attraktion wollen wir unsere Einnahmen steigern.
    Wir bauen einen Scizzer:

    Bild

    Natürlich muss hier gestaltungstechnisch noch Einiges gemacht werden...


    Mit der antiken Technologie Segeln können Fischerboote gebaut werden.
    "Große Schiffe fahren weit, das kleine Boot an der Küste bleibt."
    - Benjamin Franklin


    Wird unsere kleine Startsiedlung also auch an der Küste liegen?
    Fischerboote sind jedenfalls wichtig für mehr Nahrung und um sich Luxusgüter wie Perlen, Bernstein oder Wale zu erschließen.

    Das vorläufige Endergebnis bis das Geld zu knapp wurde:

    Bild

    Stunden wurden damit zugebracht die kleinen Fischerboote zu konstruieren.
    Zwar gibt es vorgefertigte Boote, aber hier steckten die Beine und Körper der Besucher fest, oder es gab theoretische Kollisionen mit dem Fahrgeschäft während der Drehungen.
    So musste ein vollständiges eigenes Fischerboot gebaut werden.
    Die Attraktion und die Umgebung ist noch fertig nicht ausgestaltet, dennoch wird geöffnet damit sich das Fahrgeschäft selbst finanziert.


    Von oben:

    Bild

    3 Gruppen mit je 4 Booten, die alle recht rasant um sich selbst kreisen.


    Ein näherer Blick auf die Fischerboote:

    Bild

    Der Fischfang ist bereits teilweise an Bord.
    3 Besatzungsmitglieder passen auf jedes unserer 12 Fischerboote.
    In Civ5 auch "Arbeitsboot" genannt.

    Es gibt keine Kollisionen während der Fahrt, weder mit Mast, Rumpf, Takelage, Segel oder Fahrgeschäft, dies so penibel umzusetzen hat wirklich Stunden gekostet. Emoticon: bett
    Vor allem mit Rumpf und Segel wurde sich ewig beschäftigt...
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    Geändert von BananaJoe (11. August 2026 um 12:13 Uhr)
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    [PC2] Der Pizzakönig Pizzawirtschaftssimulation

  4. #64
    Kampfhamster Avatar von BruderJakob
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    Ja gerade diese Details fressen unglaublich viel Zeit. Aber schönes Ergebnis
    Zitat Zitat von Brabrax Beitrag anzeigen
    In Forenspielen ist "Systeme nicht verstehen" Volkssport.

  5. #65
    Geristrierter Nebutzer Avatar von BananaJoe
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    Zitat Zitat von BruderJakob Beitrag anzeigen
    Ja gerade diese Details fressen unglaublich viel Zeit. Aber schönes Ergebnis
    Dankeschön.
    Und es wird hoffentlich noch etwas besser.


    Mit den laufenden Einnahmen bringen wir die Gestaltung von "Fischerboote" weit voran:

    Bild

    Die Holzstammpierelemente gingen in der Summe ganz schön ins Budget, 7,5 kam hier einer.
    Die Acht Scheinwerfer um die Mitte des Fahrgeschäftes wurden in Körben verstaut.


    Der Fahrleiterbereich ist eine offene etwas krumme Strohhütte:

    Bild


    Bis auf ein paar Feinheiten ist "Fischerboote" damit abgeschlossen, ein paar Details kommen bestimmt noch, um es besser mit der Umgebung verschmelzen zu lassen.

    Bild

    Die vorderen beiden Teiche außerhalb der Plattform haben mit Absicht keine weiteren Steine um Ufer. Hier laufen die Gäste lang.
    "Fischerboote" wird für ordentlich Gewinn und Umsatz sorgen, 36 Plätze, 11,40 die Fahrt und eine volle Warteschlange!
    2150 Szenerieobjekte sind übrigens in dem Fahrgeschäft verbaut.


    Als nächstes kommt dann wohl die Umgebung und der Eingangsbereich.
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    [PC2] Der Pizzakönig Pizzawirtschaftssimulation

  6. #66
    Geristrierter Nebutzer Avatar von BananaJoe
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    Unsere Attraktion "Fischerboote", welche auf der Civ-Technologie Segeln fußt, hat seinen Eingangsbereich bekommen:

    Bild

    Das Bild im großen Eingangsschild ist das "Arbteitsboot" aus Civ5, welches zum Anlegen von Fischerbooten nötig ist.
    In Civ6 übernahm das dann der Handwerker mit einer Ladung. Emoticon: nerd
    Zum Fahrgeschäft und wieder herunter gelangt man nur jeweils über einen Steg.


    Der Wartebereich/Schlange führt durch eine kleine offene Hütte.

    Bild

    Bild




    Vogelperspektive vom antiken Bereich zur besseren Übersicht:

    Bild

    Die Wege sind mir in der Masse mittlerweile doch zu sandlastig.
    Zusammen mit den Strohdächern wirkt es mir so tropisch, vielleicht sollten mehr Erdtöne mit eingebunden werden.

    Die Schlange vorm Monument ist echt gut gefüllt.


    Edit:
    Habe das "Wasser" bei Fischerboote mal dem natürlichen Gewässer angepasst und der Warteschlange etwas mehr Erde gegeben.
    Ist dies besser? Wirkt jedenfalls etwas realistischer.

    Bild
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    Geändert von BananaJoe (13. August 2026 um 02:22 Uhr)
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  7. #67
    Geristrierter Nebutzer Avatar von BananaJoe
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    Der erste Tag in der Civilization Coaster World endet und wir konnten bereits einen satten Profit einfahren:

    Bild

    Wirtschaftlich ist das Spiel meiner Meinung nach keine große Herausforderung.

    Die Statistiken und Aufschlüsselungen sind aber wirklich schön gemacht.
    Unser Souvenirladen und auch das erst spät errichtete Restaurant "Kornspeicher" tragen gut mit zum Ergebnis bei.
    "Stonehenge" hat 7500 erwirtschaftet, das "Monument" 11.300 und "Fischerboote" obwohl erst am Ende das Tages eröffnet bereits 6.600.

    Bild


    Wir verweilen in der Ecke und erschließen den entstandenen See langsam badetechnisch für uns.
    In Civ 4 hätte das sicherlich gegeben, oder?
    Civ 6 würde uns bestimmt mehr Wohnraum dadurch geben.

    Bild
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  8. #68
    Moderator Avatar von Kathy
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    Du brauchst eine Wildwasserbahn "Aquädukt", aber erst später.
    That's why I am here: Mein Mod
    Mehr Technologien, mehr Einheiten, mehr Zivilisationen, mehr Gebäude

    Die aktuelle Story zum Mod:
    Die Vereinigten Staaten von Amerika

    Alte Stories zu alten Versionen:
    Alte Storys

  9. #69
    Geristrierter Nebutzer Avatar von BananaJoe
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    Zitat Zitat von Kathy Beitrag anzeigen
    Du brauchst eine Wildwasserbahn "Aquädukt", aber erst später.
    Ja, das passt dann sicher gut, wenn wir im Zeitalter der Klassik angekommen sind.
    Auch eine Rutsche könnte ich mir hier gut vorstellen.


    So ein Pool braucht viel Tamtam ringsherum.
    Wasserpumpe, Wasserfilter, Umkleide, Körpertrockner, Poolheizung...
    Da unsere Energieversorgung schon ausgelastet (nicht beachten das die Elektrizität erst in der Moderne kommt ) muss erstmal eine zweite Stromhütte aufgestellt werden:

    Bild

    Die neue Hütte steht rechts im Bild.
    Außerdem haben wir wieder einen Kredit in Höhe von 10.000 aufgenommen...
    Damit sind wir wieder am Kreditlimit.

    Bild
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  10. #70
    Kampfhamster Avatar von BruderJakob
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    Haben wir schon das Rad erfunden eigentlich?
    Zitat Zitat von Brabrax Beitrag anzeigen
    In Forenspielen ist "Systeme nicht verstehen" Volkssport.

  11. #71
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    Zitat Zitat von BananaJoe Beitrag anzeigen
    Vogelperspektive vom antiken Bereich zur besseren Übersicht:

    Bild
    Echt erstaunlich, was du da aufbaust... auch noch auf "Schwer"
    Wenn du den Park in der Qualität echt bis zum Weltraumsieg fertig baust, wird das legendär!

  12. #72
    Geristrierter Nebutzer Avatar von BananaJoe
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    Zitat Zitat von BruderJakob Beitrag anzeigen
    Haben wir schon das Rad erfunden eigentlich?
    "Erfinde nicht das Rad neu; richte es einfach neu aus."
    - Anthony D’Angelo


    Ich denke nicht, höchstens angeforscht.
    Mit dem Rad kann man bestimmt noch super ein Fahrgeschäft vermarkten, zum Beispiel ein sogenanntes "Riesen-Rad".
    Wer sich im Park umschaut findet nur beim Kornspeicher zwei Wägen und ein Rad bei der Forschungshütte - drehende Fahrgeschäfte lassen wir gekonnt außer Acht.

    Zitat Zitat von brettschmitt Beitrag anzeigen
    Echt erstaunlich, was du da aufbaust... auch noch auf "Schwer"
    Wenn du den Park in der Qualität echt bis zum Weltraumsieg fertig baust, wird das legendär!
    Das Durchhalten ist dabei die größte Herausforderung. Aber ich freue mich schon auf die Klassik und das Mittelalter, auch die Industrialisierung finde ich interessant.
    Ideen schwirren mir einige im Kopf, Civilization liefert ja auch eine gute Vorlage.


    Auf der grünen Wiese entsteht unsere Umkleide/Körpertrockner-Hütte für den Poolbereich.
    Ein genauer Platz muss noch gefunden werden.
    Ca. 5 Meter breit und 14 Meter lang, wir haben schon genügend runde Hütten in der Siedlung.

    Bild

    Aus genau 555 Szenerieobjekten besteht der Bau.
    Links die Umkleide, rechts der Körpertrockner:

    Bild


    Damit erfüllen wir auch wieder eine Herausforderung:

    Bild


    Auch die eigentliche Gestaltung des Poolbereichs geht voran:

    Bild

    Damit es nicht so tropisch wirkt, setzen wir auf Stein und Nadelbäume, auch auf den Laufwegen wurde etwas Erde unter den Sand gemischt.
    Im massiven Schilfwald erkennt man die weiße Begrenzung des Pools, die kann man farblich leider nicht verändern.
    Den Übergang zum natürlichen Gewässer wollte ich aber gerne beibehalten.


    Da die normalen Poolliegen doch etwas zu modern für das hier vertretene Zeitalter sind, wurden sie einfach mit Säcken verkleidet.

    Bild

    Im Hintergrund die Forschungshütte, mit der Anspielung auf viele antike Technologien.
    Links davon das Tomatenfeld. Leider werden die Tomaten unsichtbar wenn man weiter weg zoomt.
    Die "Tomaten" sind rote Kugeln (geometrische Figur) die einfach auf 5% Ihrer Größe reduziert wurden.
    Beim Rauszoomen verschwinden generell die "kleinsten" Szenerie Objekte zuerst.
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    Geändert von BananaJoe (14. August 2026 um 15:22 Uhr)
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  13. #73
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    Die Umkleide/Körpertrocknerhütte hat Ihren Platz gefunden.
    Einige Feinheiten, sowie ein Wasserfiltersystem fehlen noch, aber unser Badesee (Pool) wird eröffnet!

    Bild


    Zwei Wege führen hinter die Umkleide hoch.
    Der Hang/ Hügel hier hat Potential für eine Rutsche, äh ich meine einen Wachturm.

    Bild


    Der Blick aus der Vogelperspektive:

    Bild

    Unser Badesee bietet Platz für 62 Gäste. Ein Poolpass kostet 12,5.


    Auf so einen alten Sack lässt es sich aushalten.

    Bild
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    Geändert von BananaJoe (14. August 2026 um 10:49 Uhr)
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  14. #74
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    Durch das Erforschen von "Wasserachterbahnen" können wir wieder gewinnbringend eine Herausforderung abschließen.

    Bild


    Unsere neuste Poolliege "Rustika", bretthart für einen geraden Rücken und gute Haltung:

    Bild

    Auch unsere Sackliegen haben ein paar Handtücher als Deko bekommen.
    Wahnsinn was kleine Dinge manchmal so ausmachen können.
    Im Hintergrund sieht man eine neue Hütte, viel mehr werden es in dieser Siedlung sicher nicht mehr werden.


    Die neue Hütte ist ein umgebauter alter Bekannter. Anstatt Stromgenerator und Verteiler, beinhaltet sie Wasserpumpe und Filter für den Badesee.

    Bild


    Der Hang daneben wirkte so leer. Emoticon: tumbleweed
    Und haben wir schon Luxusgüter angeschlossen?

    Mit der Technologie Bewässerung können in Civ VI Plantagen angelegt werden (Civ V-Kalender).

    "Tausende haben ohne Liebe gelebt. Nicht einer ohne Wasser."
    - W. H. Auden


    Also kultivieren wir mal ein paar Pflanzen:

    Bild

    Im Kopf hatte ich Tabak, aber wenn man mal googelt, schaut das heutzutage doch etwas anders aus.
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  15. #75
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    Wir gehen erneuet zur Kreditanschlagsgrenze...

    Bild

    ... und bauen einen kleinen Rutschturm für den Badesee.

    Bild

    Kleine Rutschen, aber ordentlich Gefälle für eine hohe Geschwindigkeit.
    Die beiden Rutschen sind auch synchron geschalten, das bedeutet die Gäste rutschen hier immer jeweils gleichzeitig.
    4,26 für 2,4 Sekunden Fahrt.


    Auch ein neues kleines Gimmick, das Mädchen hier vorn mit der Brille hat den Knopf auf der Säule betätigt...

    Bild

    ...darauf hin werden die drei Fontänen/ Duschen im Badesee für 10 Sekunden aktiviert.


    Der Blick von Oben:

    Bild

    Viele kleinere Stellen wurden optimiert/ besser ausgestaltet.
    Hinter dem Souvenirshop beispielsweise, oder auch der abgerodete Hang hoch zu "Stonehenge".

    Mir fällt auch gerade auch das natürliche Gewässer vor "Fischerboote" ist noch trockengelegt.
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