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Carlsen rocks!
Jetzt hab ich noch ein par Runden gespielt und die Seidenstraße fertiggestellt.
Dazu hab ich ein paar Fragen:
Die Seidenstraße erstellt sofort 3 Händler mit Seide, Edelsteinen und Myrrhe. Kann man Seide kultivieren oder soll ich die 3 Waren einfach verkaufen? Ich spiele mich jetzt mit den Handelsrouten herum und will eine Route mit Edelsteinen von Zahar nach Marib auswählen, wie lese ich hier die Ansicht? Heißt das ich mache mit der Handelsroute mit Edelsteinen von Zahar nach Marib +6 Gold? Wenn dem so ist, im 2 Bild will ich Löwen in die umgekehrte Richtung handeln und die Übersicht zeigt 30 Golf Profit an, warum sieht das so anders aus?
P.S. Dass ich Löwen als Handelsgut auswählen kann ist doch ein Bug, ich hab die Tech noch nicht. Auf den Löwen hab ich ein Lager errichtet.
Und ich treffe den ersten Feind (links unten übers Meer), möge dein Tod ein baldiger sein und deine Städte in mein Reich einverleibt werden
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Die Preise von Waren können sich ändern.
Der Profit hängt davon ab, ob der Handel nur im Inland oder mit dem Ausland ist, ob du die Ware bereits im Handelsnetz hast,
und ob die verkaufende Stadt die Ware im Umfeld hat, aber selber nur durch das Handelsnetz erhält.
Dabei kann es vorkommen, das ein Nachbar dir mit seinen Handelskarren Ware liefert, und dir damit plötzlich die Preise ruiniert.
Es lohnt sich, regelmäßig beim Handelsberater alles durchzusehen (falls du das noch nicht gefunden hast: das rechte Symbol in der Symbolgruppe links oben)
Aber an jenem Morgen war es Magie gewesen. Und es hörte nicht auf, Magie zu sein,
nur weil man [inzwischen] eine Erklärung dafür hatte ... (Terry Pratchett)
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Seide müsste man nicht verbreiten können und ab PAE 7 sind Inlandsrouten, soweit ich weiß, allgemein eher schlecht und machen nur ab Stadtgröße 10 oder so Gewinn. Oder wurde das inwzischen wieder geändert ?
Im 1. Bild mit +6und 2
Marib gibt die Länge des einfachen Weges and und den Gewinn den man erhält, wenn man die ausgewählt Ladung verkauft.
Im 2. Bild mit Profit müsste man den Gesamtgewinn eine Route mit Löwen als Ladung auf dem Rückweg sehen.
Die Löwen würde also für 20+ (30
- 6
) = 20
+ 24
= 44
verkauft werden.
Hier muss man aber beachten, dass du Löwen noch nicht in deinem Handelsnetz hast und du dadurch im 1. Durchlauf den Verkauftswert um ~75% erhöhst.
Rob hatte zwischendurch auch einen Bug bei der Gewinnanzeige gesehen, aber der ist meine ich aktuell behoben und betraf meine ich sowieso nur nicht lokale Ressourcen.
Achtung Spoiler:
Den Handelsbildschirm kannte ich, zeigt welche Ressis in welcher Stadt verfügbar sind, den Kultivierbildschirm hatte ich vergessen.
Dann werde ich die 3 Güter der Händler verkaufen und Binnenhandelsrouten erstellen.
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Meine Stories:
Civ4 PAE - Valheim - Transport Fever 2 - Subnautica - Planet Zoo I / II - Sons of the Forest - Manor Lords - Jagged Alliance 3 - Atomfall
Wenn sich die Anzahl der Optionen ändert, kann sich eine Einstellung wie "Techhandel an" verschieben. Das Kreuz kann dann bei einer anderen Option landen.
Wenn Pie die nächste Version (kommt 7.2 nach 7.17 ?) fertig hat, könnte man mal alle Szenarien durchgehen, ob das nach all der Zeit noch überall passt.![]()
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