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Thema: [Soulmask - shifting sands] Sie alle zu knechten

  1. #586
    Feierabend-Casual Avatar von Chrisdraco
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    Vor dem Höhleneingang gibt es ein zerstörtes Portal.
    Ich frage mich, ob man die irgendwie reparieren könnte?
    Weil die Laufwege zwischen den funktionierenden Portalen sind doch gewaltig lang.

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    Die ganze Höhle ist voll von diesen Gürteltier-Echsen.
    Die Mistviecher spucken Gift, welches ordentlich an der LP zieht, trotz +40 Giftwiderstand.

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    Außerdem infizieren die einen mit Krankheit, wie die Mutanten-Ratten, wo mal alle paar Sekunden unterbrochen wird und kotzen muss.
    Blöde wenn man gerade unterbrochen wird, wenn man eine Bandage anlegen will.
    Aber irgendwann haben wir uns durch die Horden an Echsen durchgemetzelt und erreichen den unterirdischen Tempel.

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    Den Eingang bewachen Sandbanditen, harte Burschen.
    Die Kämpfe gegen die paar Wachen dauerten ewig.
    Aber irgendwann sind wir auch an denen vorbei.

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    "Gebe Ich einem Hungernden etwas zu Essen,
    nennen sie mich einen Heiligen.
    Frage ich warum sie hungern,
    nennen sie mich einen Kommunisten."



    ...und Nein, Jesus Christus und die Apostel bezeichnen wir nicht als " J.C. and the Gang ".
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  2. #587
    Moderator Avatar von Kathy
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    Gürteltiere in Ägypten? Die haben sie wohl beim Übertrag des Azteken-Szenarios vergessen rauszunehmen. Gürteltiere kommen nur in Amerika vor.
    That's why I am here: Mein Mod
    Mehr Technologien, mehr Einheiten, mehr Zivilisationen, mehr Gebäude

    Die aktuelle Story zum Mod:
    Die Vereinigten Staaten von Amerika

    Alte Stories zu alten Versionen:
    Alte Storys

  3. #588
    Feierabend-Casual Avatar von Chrisdraco
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    Der erste Robo im Tempel ist gleich ein Zwischenboss, und dann auch noch ein Pionier mit einer Walze.
    Auch Mist ich habe nur knapp 170 Pfeile mit und die linke Anzeige sagt mir, dass der Endboss hier auch ein Pionier ist. Also lieber keine Pfeile verschwenden.
    Dann muss dieser Pionier im Nahkampf gemacht werden.

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    Im Nahkampf ist es echt schwierig Bilder zu machen, ausweichen, zuschlagen, ausweichen....
    Aufjedenfall ging dieser Pionier im Nahkampf einigermaßen.
    Ich bin nicht in den downstate gegangen.

    In der Truhe hinter dem Boss gibt es reichlich neues Material.
    Endlich Bernstein, damit kann ich endlich die Anubis-Rüstung bauen.
    Und mystischen Stoff und mystische Seile.

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    Den Mechanismus hatte ich zuerst übersehen, dachte das wäre nur Deko.
    Aber er öffnet die Tür im Vorraum.

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    Die normalen Robos gehen angenehm gut ohne große Schwierigkeiten, trotz lvl 60+

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    Der Tempel ist nicht so verwinkelt und hat große Räume.
    Es gibt keine Abzweigungen, sondern nur Räume die am Hauptweg liegen.
    Tendenziell geht es immer weiter nach oben.
    Ich mache mir ein wenig Sorgen über die steigende Strahlungsanzeige rechts oben.
    Die ist schon im organgen Bereich.

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  4. #589
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    Zitat Zitat von Kathy Beitrag anzeigen
    Gürteltiere in Ägypten? Die haben sie wohl beim Übertrag des Azteken-Szenarios vergessen rauszunehmen. Gürteltiere kommen nur in Amerika vor.
    Vielleicht haben ja die Atlanter beim Export der Pyramiden nach beiden Seiten ein oder zwei Gürteltiere übersehen, als die Schiffe nach Osten beladen wurden? Und irgendwo muss ja auch das Zeugs herkommen für die schicken Priesterinnen-Gürtel

    Zitat Zitat von Chrisdraco Beitrag anzeigen
    Der neue Skin soll also an jemand anderes gehen.
    Also geht er an die Bogenschützin.

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    Gibt vielleicht nen Vorteil beim Anvisieren? Ich werd heute abend mal bei ihr vorbeischauen und das mit ihr erforschen

  5. #590
    Feierabend-Casual Avatar von Chrisdraco
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    Zitat Zitat von Kathy Beitrag anzeigen
    Gürteltiere in Ägypten? Die haben sie wohl beim Übertrag des Azteken-Szenarios vergessen rauszunehmen. Gürteltiere kommen nur in Amerika vor.
    huhu
    Vielleicht brauchten sie noch ein Tier für eine trockene Region und ihnen sind die Ideen ausgegangen.


    Mittlerweile check ich das Prinzip dieses Tempel-Verlieses.
    Es gibt 4 große unterschiedliche Räume, in einem Raum gibt es einen Schlachter-Boss.
    Ist ein großer Robo mit Klingen der sich wie ein Häcksler drehen kann.
    Da sollte man dann besser woanders stehen.
    In jeder Ebene gibt es diese 4 Räume, voll mit Gegnern.
    Dazwischen dann Gänge mit kleineren Gegnern.
    Am Ende geht es dann höher zur nächsten Ebene, wo es dann die selben Räume mit den selben Gegnern nochmal gibt.
    Dabei steigt die Strahlenbelastung.
    Diese ist mittlerweile so hoch, dass sie mir trotz 40 Strahlungswiderstand Schaden macht.

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    Langsam werde ich besser im Nahkampf, auch gegen starke Nahkampf-Bosse, wie dem Schlachter.

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    Trotzdem nicht übermütig werden und den Boss besser hinter eine Säule gezogen, damit die Türme ihm kein Feuerschutz geben können.

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    In diesem Raum gibt es eine zweite Ebene, wo es etwas zu geben scheint.
    Ich werde mal die Falkenmaske aufsetzten und hochfliegen.

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    Da oben ist ein Raum mit einem Laser-Boss, dahinter steht so eine Schlafkapsel, die ich in anderen Verliesen schon gefunden hatte.

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    Ich lasse das lieber.
    Alleine gegen einen Boss, weil die Begleiter unten stehen, ist mir zu heikel.
    Ich springe wieder runter zu den Begleiter und wir machen weiter.
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  6. #591
    Feierabend-Casual Avatar von Chrisdraco
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    Ich müsste jetzt auf Ebene 3 sein.
    Die Strahlenbelastung ist schon tief rot.
    Hoffentlich hat das bald ein Ende.

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    Netter Raum, hier muss man runter springen vom oberen Stockwerk.
    Schön das die NPC da nicht hinterherkommen.
    Die porten sind erst hinterher, wenn man einen gewissen Abstand zwischen sich und den NPCs gebracht hat.

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    So musste ich einen Raum mit 6 Robos mal ganz alleine säubern.
    Ging eigentlich ganz gut, solange ich einen nach dem anderen beseitigt habe.

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    Der Strahlungsschaden tut mittlerweile richtig weh.
    Ich muss Bandagen im Dauermodus nutzen, um gegen zu heilen.

    Und wieder ein Raum mit einem Schlachter-Boss.

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    So Ende, Abbruch.
    Ich kann kaum noch gegen den Strahlungsschaden gegenheilen, trotz Anubisform mit dem Heilbonus.
    Mein Strahlungswiderstand ist zu niedrig.

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    Geändert von Chrisdraco (10. Juni 2026 um 06:47 Uhr)
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  7. #592
    Feierabend-Casual Avatar von Chrisdraco
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    Ab in die Falkenform und mit Full Speed den Weg zurück geflogen.
    Problem Falkenform bedeutet keine Anubisform, somit auch kein Heilbonus.
    Mein Leben geht noch schneller runter und ich brauche mehr Bandagen.

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    WAAAAAGGHH, der Strahlungsschaden geht nicht runter, obwohl ich aus dem Tempel raus bin.
    Blos nicht von den Echsen anspucken lassen und hier verrecken.
    Schön an der Höhlendecke langfliegen.

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    Was ein Abgang.
    Aber Schiff erreicht.
    Die Strahlung tickt immer noch mit fast 400 Schaden.
    Speichern + Laden entfernte dann den Strahlungsschaden.
    Vermutlich ein Bug.

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    Aber das wichtigste, was mir dieser unterirdische Tempel gebracht hat, ist nicht die Erkenntnis, dass ich mehr Strahlungswiderstand brauche, nein er hat mir Bernstein gebracht.

    Jetzt lese ich mir das erste Mal richtig die Beschreibung der Anubis-Rüstung durch.
    Es ist in dem Sinne keine eigene Rüstung, sondern eine Verbesserung mit eigenem Skin und Set-Bonus.
    Ich könnte die normale Stahlrüstung verbessern oder später die verfeinerte Stahlrüstung verbessern, deren Werte ja deutlich besser sein werden, als die normale Stahlrüstung.
    Frage ist, verbrauche ich die wertvollen Bernsteine jetzt schon oder spare ich mir die auf für die verfeinerte Stahlrüstung.
    Ich denke ich spare mir die auf.

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    Was brauche ich für die verfeinerte Stahlrüstung noch.
    Ok Bewusstseinstufe 60.
    Ich bin aktuell kurz vor 58. Also noch grob noch 2 Level.
    Die Materialien habe ich soweit.
    Hier brauche ich auch die mystischen Fasern und Stoffe, die mit dem Bernstein in den Truhen lagen.
    Klebstoff gabs es in den Festungsstädten, zumindest in der letzten....glaube ich.

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    Geändert von Chrisdraco (09. Juni 2026 um 23:11 Uhr)
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  8. #593
    Feierabend-Casual Avatar von Chrisdraco
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    Da stellt sich die Frage, wie überbrücke ich am besten die beiden Bewusstseinsstufen?
    Ich könnte die offenen PoIs abfliegen, in der roten Wüste ist auch noch ein großes Sandbanditen-Lager.
    Was mich wundert, ich sehe kein Späherlager für das letzte Gebiet.

    Oder Glorfindel sagt, ich solle nochmal in den Kerker, um seine Uralten-Rüstung zu vervollständigen.
    6x Kerkerschlüssel hätte ich noch.

    Egal was, alles bringt XP fürs Bewusstsein und irgendwann muss eh alles gemacht werden.

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    Tschüß bis morgen
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  9. #594
    Registrierter Benutzer Avatar von L. de Medici
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    Guten Morgen.

  10. #595
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    Zitat Zitat von Chrisdraco Beitrag anzeigen
    Oder Glorfindel sagt, ich solle nochmal in den Kerker, um seine Uralten-Rüstung zu vervollständigen.
    6x Kerkerschlüssel hätte ich noch.
    Ich wäre nicht undankbar und wenn Du noch XP brauchst, bietet es sich ja förmlich an, wenigstens etwas Sinnvolles zu machen

  11. #596
    Feierabend-Casual Avatar von Chrisdraco
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    Zitat Zitat von Glorfindel Beitrag anzeigen
    Ich wäre nicht undankbar und wenn Du noch XP brauchst, bietet es sich ja förmlich an, wenigstens etwas Sinnvolles zu machen
    Aaaah zu spät gelesen.
    Wird morgen nachgeholt. Versprochen.

    Nabend

    Das Gebiet ist so zerklüftet.
    Weiß gar nicht, wie man hier ohne Luftschiff durch will.
    Es sei denn man fliegt in der Falkenform hier rum.

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    Obsidian und Kristalle liegenen an mehreren Orten in Massen rum.

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    Heute Abend werd ich die noch unbekannten PoIs abklappern, heute mal was entspanntes.

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    Gleich als erstes ein Grabmahl. Dahinten zeigt der Scan die Grabplatte.

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    Die Wächter-Türme sind so schwer gepanzert, dass selbst mein arachischer Bogen nur semi Schaden macht.

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  12. #597
    Feierabend-Casual Avatar von Chrisdraco
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    Ich hatte ja im unterirdischen Tempel gute Erfahrungen gemacht mit dem Kampf gegen aktuelle Robos.
    Die Begleiter sind wie immer nicht mit runter gekommen.
    Also solo Nahkampf.

    ...Aua.

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    Aber da muss ich durch. Nahkampf geht schneller bei den gepanzerten Robos.

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    Das Rätsel mit Balken ziehen ist einfach nur nach und nach durchprobieren.

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    Im nächsten Raum ist noch ein Robo-Wächter.
    Toll jetzt taucht die Truppe auf.
    Besser spät als nie.

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    Darum gehe ich in jede Grabkammer die ich finde, weil es immer eine Steinplatte für 1 Techpunkt gibt.

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  13. #598
    Feierabend-Casual Avatar von Chrisdraco
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    In der Schatztruhe gibt es diese mystische Legierung, welche ich auch für die verbesserte Stahlrüstung brauche.

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    Die nächsten 3 PoIs sind nur kleine Lager ohne große Besonderheiten.

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    Dies ist der östlichste PoI auf der Karte.
    Ein Anführer-Lager.

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    An dem Anführer habe ich eine halbe Stunde rumprobiert.
    Der hält soviel aus und machst soviel Schaden.
    one Hit, wenn er mich einmal trifft. Wieder so ein völlig affiger Kampf.
    Meine super duper Rüstung fühlt sich wie Papier an.

    Nach dem 4 oder 5 Versuch, lasse ich nur noch die Truppe den Anführer ablenken und lese schnell die Steintafel für den 1 Techpunkt....

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    ...und nehme danach die Beine in die Hand.
    Der Truppe gebe ich den Folgebefehl, damit sie sich meiner wilden Flucht anschließen.

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  14. #599
    Feierabend-Casual Avatar von Chrisdraco
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    Das Gebiet um die brennende Hochebene ist gesperrt.
    Es gibt eine Barriere.
    Eventuell muss ich erst den 4. Weltboss besiegen.

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    Ich werfe trotzdem einen Blick auf die Hochebene.
    Sieht aus, wie eine Stadt mit Pyramiden-Eingang.

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    Westlich unterhalb der Hochebene gibt es Höhlen, die unterhalb der Hochebene führen.
    Diese sind aber nicht extra auf der Map eingezeichnet.
    Hier gibt es auch diese gilftspuckenden Gürteltier-Echsen.

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  15. #600
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    Zitat Zitat von Chrisdraco Beitrag anzeigen
    Aaaah zu spät gelesen.
    Wird morgen nachgeholt. Versprochen.
    Kein Druck, Chef. Nachdem Medici aufgestanden ist, habe ich gesehen, dass er gerade wieder gute Suppe ansetzt. Die muss ja erstmal fertig werden, damit ich die neuen Klamotten auch aufwerten kann

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