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Thema: 96 - Isabella Brown auf Wurzelsuche

  1. #181
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    Der Fokus liegt aktuell klar auf der Bewirtschaftung des Landes. Über Krieg oder Kasernen muss ich aktuell nicht nachdenken und ich vermute, dass es den anderen ganz ähnlich geht. Vielleicht denken sie drüber nach, aber wir liegen technologisch doch alle in etwa gleichauf und mit "Überraschung" dürfte es bei den engen Durchgängen schwer werden.

    Forschung geht erstmal auf Kalender. Wobei Bauwesen vielleicht auch nicht verkehrt wäre.

  2. #182
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    Ich muss mal schauen was der Picc so wild peitscht und ob ich mit der Kriegseinschätzung nicht doch daneben lag.

  3. #183
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    Hast du einen Späher vor Ort, der ihm näher auf den Zahn fühlen kann? Oder versuchst du seine Graphen zu bekommen?

  4. #184
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    Beides.

    Im Norden und Süden sind Truppen, die mal lieber ein Auge auf Grenzbewegungen werfen.

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    Die Graphen sagen: TR, rüste mal ein bisschen.

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    Und genau das wird die Hauptstadt moderat übernehmen. Bisher ist nichts bedrohliches erkennbar.

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  5. #185
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    Die Graphen sind nun etwas aktueller und Picc rüstet. Es kommen aus meiner Sicht drei Ziele in Frage:
    - Dude und Flunky
    - Xist
    - meine Wenigkeit

    Ich könnte aktuell recht wenig machen. Bauwesen habe ich nicht und braucht auch noch. Ich spare noch 4 Runden und muss dann noch 3 Runden forschen. Entgegensetzen könnte ich also Äxte gegen...vermutlich Ele-Kata. Blutbad.
    Ich baue nun doch Kasernen in den Städten in denen es sich lohnt und hoffe, dass ich nicht das Ziel bin.

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    Dereil findet man im Piratenland Zinn! Nicht so schlecht.

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  6. #186

  7. #187
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    Ach naja, schauen wir mal.

    Jetzt kommt es ja erstmal drauf an zu zeigen, dass man aufpasst. Also folgen nächste Runde 3-4 Peitschen und Aufklärung. Vielleicht steht sein Ziel schon fest, vielleicht auch nicht.

    Aktuell habe ich wenig Militär und kann von zwei Seiten angegriffen werden. Das ist verlockend. Diese Verlockung muss ich versuchen zu reduzieren.

  8. #188
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    Ich habe mal drei Kasernen gepeitscht und eine weitere wird nächste Runde fertig. Das dürfte zwei Signale schicken:
    1. An Piccadilly, dass ich aufpasse
    2. An alle anderen, dass es gegen mich geht.

    Aufgrund der vorhandenen Straßen von Picc zu Dude und Flunky, gehe ich nicht davon aus, dass es gegen mich geht, aber der BT im Norden, der vermutlich auch eine Straße baut, sagt nichts aus, denn die Straße kann für Angriffe gegen Rot und mich genutzt werden. Dennoch...Bissl Verteidigung schadet nicht. Die Überschüsse würde ich gern in die Märkte stecken und ich glaube ich mache das, denn ich könnte sie ansonsten nur in ein paar Äxte oder Schwerter packen. Die bringen mir gegen Ele-Kata eh nix. Oder auch Axt-Kata...ohne eigenes Bauwesen, habe ich nichts entgegenzusetzen. Also ab in die Märkte damit und forschen...

  9. #189
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    Die Überschüsse würde ich auch in Märkte packen. Du hast halt noch keine sinnvollen Einheiten zum Kontern. Und da solltest du deine Wirtschaft jetzt noch nicht komplett ruinieren, sonst erreichst du auch keine Tech für vernünftige Konter-Einheiten mehr.

    Was ich mich zum Tech-Weg frage... Bauwesen forschen ist ja gesetzt. was aber danach? Reiterei? Und welche Einheiten dann? BBS oder Eles? Sind in der Mod die Eles abgeschwächt oder normal stark? Sind BBS in der Mod dann vielleicht besser?

  10. #190
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    Die Eles sind abgeschwächt und ich bin auch kein großer Fan von den Viechern. Ich persönlich mag BBS lieber, weil schneller. Vor allem in der Defensive finde ich die gut - allerdings nur, wenn der Gegner nicht mit Elefanten kommt.

    Und ja, die Wirtschaft kann ich mir nicht ruinieren und mache ich auch nicht. Die Kasernen kann ich verschmerzen, weil ohnehin nur schlechte Felder weggepeitscht wurden. Eine Möglichkeit wäre noch Wohlstand zu bauen und so schneller zur Forschung zu kommen. Hat evtl. den Vorteil, dass die Überschüsse dann da landen, verzögert aber die Märkte.

    Ich denke ich muss jetzt auch Risiko gehen...so richtig viele gute Alternativen habe ich ohnehin nicht. Ich tendiere zu Überschüsse in Märkte.

  11. #191
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    Wenn es drängt: Wohlstand bauen, jede Runde zählt!

  12. #192
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    Ich bin zu 80% sicher, dass es nicht gegen mich geht. Piccs Katapulte deuten auf Dude oder Xist hin. Kann natürlich auch falsch liegen, aber das Risiko gehe ich jetzt ein.

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    GT rüstet auch. Da sie aber keine gemeinsame Grenze haben, sondern Dude und Flunky zwischen ihnen liegen, könnte das ein "gemeinsamer" Angriff auf Rot werden. Auch kein schöner Gedanke, aber auch da kann ich wenig machen. Selbst abstauben gestaltet sich schwierig. Ich behalte es natürlich im Auge. Forschung bleibt auf Bauwesen.

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  13. #193
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    Zitat Zitat von TeeRohr Beitrag anzeigen
    GT rüstet auch. Da sie aber keine gemeinsame Grenze haben, sondern Dude und Flunky zwischen ihnen liegen, könnte das ein "gemeinsamer" Angriff auf Rot werden. Auch kein schöner Gedanke, aber auch da kann ich wenig machen. Selbst abstauben gestaltet sich schwierig. Ich behalte es natürlich im Auge. Forschung bleibt auf Bauwesen.
    Hmm, magst du mal ein paar Bilder vom Grenzgebiet zeigen? Geht oben im Norden bei Rio de la Hacha nicht vielleicht doch was? Ich sehe auf deinen Bildern immer Santiago. Die Stadt wäre doch was für dich, oder? So könntest du zumindest den Bereich um das Binnenmeer für dich sichern... ggf, könntest du sie auch abreißen und auf 9 neugründen. Damit würdest du auch weitere Städte am Wasser in deine Richtung hin verhindern.

  14. #194
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    Dafür müsste ich natürlich mal rüsten. Muss ich aber ohnehin, sobald ich Katapulte habe um nicht direkt als nächster angegriffen zu werden.

  15. #195
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    Erstmal die Gewissheit: Ele-Kata.

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    Dann der gewünschte Blick auf das rote Land.

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    Und dann etwas irritierendes...Ich habe mir mal die Handeslbeziehungen angesehen. Flunky hat mich um einen Kredit gebeten und ich habe es angenommen. 17 für 2 pro Runde. Tja nun...äääh...den selben Deal hat er mit Piccadilly. Außerdem liefert er Silber für lau an GT.

    Xist ist mit Piccadilly gleichermaßen "verbündet", wie ich mit Hubabl.
    Shade ist GTs Pendant.

    Das sieht irgendwie nicht nach Krieg gegen Rot aus. Damit komme ich wieder in die Verlosung - und wenn ich nach den Handelsverbindungen gehe dann sogar auf Platz 1. Schwierig, aber ohne Bauwesen ändert sich eigentlich nichts.
    Egal...in 4 Runden habe ich Bauwesen. Kasernen stehen ja nun ein paar, zwei Märkte habe ich gepeitscht und der Überschuss...mal sehen.

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    Geändert von TeeRohr (20. Mai 2026 um 10:43 Uhr)

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