-
Registrierter Benutzer
Der Fokus liegt aktuell klar auf der Bewirtschaftung des Landes. Über Krieg oder Kasernen muss ich aktuell nicht nachdenken und ich vermute, dass es den anderen ganz ähnlich geht. Vielleicht denken sie drüber nach, aber wir liegen technologisch doch alle in etwa gleichauf und mit "Überraschung" dürfte es bei den engen Durchgängen schwer werden.
Forschung geht erstmal auf Kalender. Wobei Bauwesen vielleicht auch nicht verkehrt wäre.
-
Registrierter Benutzer
Ich muss mal schauen was der Picc so wild peitscht und ob ich mit der Kriegseinschätzung nicht doch daneben lag.
-
Hast du einen Späher vor Ort, der ihm näher auf den Zahn fühlen kann? Oder versuchst du seine Graphen zu bekommen?
-
Registrierter Benutzer
-
Registrierter Benutzer
-
Heiliger Krieger
-
Registrierter Benutzer
Ach naja, schauen wir mal.
Jetzt kommt es ja erstmal drauf an zu zeigen, dass man aufpasst. Also folgen nächste Runde 3-4 Peitschen und Aufklärung. Vielleicht steht sein Ziel schon fest, vielleicht auch nicht.
Aktuell habe ich wenig Militär und kann von zwei Seiten angegriffen werden. Das ist verlockend. Diese Verlockung muss ich versuchen zu reduzieren.
-
Registrierter Benutzer
Ich habe mal drei Kasernen gepeitscht und eine weitere wird nächste Runde fertig. Das dürfte zwei Signale schicken:
1. An Piccadilly, dass ich aufpasse
2. An alle anderen, dass es gegen mich geht.
Aufgrund der vorhandenen Straßen von Picc zu Dude und Flunky, gehe ich nicht davon aus, dass es gegen mich geht, aber der BT im Norden, der vermutlich auch eine Straße baut, sagt nichts aus, denn die Straße kann für Angriffe gegen Rot und mich genutzt werden. Dennoch...Bissl Verteidigung schadet nicht. Die Überschüsse würde ich gern in die Märkte stecken und ich glaube ich mache das, denn ich könnte sie ansonsten nur in ein paar Äxte oder Schwerter packen. Die bringen mir gegen Ele-Kata eh nix. Oder auch Axt-Kata...ohne eigenes Bauwesen, habe ich nichts entgegenzusetzen. Also ab in die Märkte damit und forschen...
-
Die Überschüsse würde ich auch in Märkte packen. Du hast halt noch keine sinnvollen Einheiten zum Kontern. Und da solltest du deine Wirtschaft jetzt noch nicht komplett ruinieren, sonst erreichst du auch keine Tech für vernünftige Konter-Einheiten mehr.
Was ich mich zum Tech-Weg frage... Bauwesen forschen ist ja gesetzt. was aber danach? Reiterei? Und welche Einheiten dann? BBS oder Eles? Sind in der Mod die Eles abgeschwächt oder normal stark? Sind BBS in der Mod dann vielleicht besser?
-
Registrierter Benutzer
Die Eles sind abgeschwächt und ich bin auch kein großer Fan von den Viechern. Ich persönlich mag BBS lieber, weil schneller. Vor allem in der Defensive finde ich die gut - allerdings nur, wenn der Gegner nicht mit Elefanten kommt.
Und ja, die Wirtschaft kann ich mir nicht ruinieren und mache ich auch nicht. Die Kasernen kann ich verschmerzen, weil ohnehin nur schlechte Felder weggepeitscht wurden. Eine Möglichkeit wäre noch Wohlstand zu bauen und so schneller zur Forschung zu kommen. Hat evtl. den Vorteil, dass die Überschüsse dann da landen, verzögert aber die Märkte.
Ich denke ich muss jetzt auch Risiko gehen...so richtig viele gute Alternativen habe ich ohnehin nicht. Ich tendiere zu Überschüsse in Märkte.
-
Wenn es drängt: Wohlstand bauen, jede Runde zählt!
-
Registrierter Benutzer
Berechtigungen
- Neue Themen erstellen: Nein
- Themen beantworten: Nein
- Anhänge hochladen: Nein
- Beiträge bearbeiten: Nein
-
Foren-Regeln