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Thema: [Soulmask - shifting sands] Sie alle zu knechten

  1. #16
    Infrarot Avatar von Der Kantelberg
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    Zitat Zitat von TeeRohr Beitrag anzeigen
    Der heißt Haudraufwienix und ist eigentlich Gallier!
    Man könnte ihn auch auch Haufdraufwienis nennen und dann ist er ein Ägypter.
    Die Macht des Verstandes ... sie wird auch im Fluge dich tragen - Otto Lilienthal

    Schweinepriester: Ihr habt euch alle eine Fazialpalmierung verdient.


  2. #17
    Feierabend-Casual Avatar von Chrisdraco
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    Haudraufwienix ist gebongt.

    Nachdem ordenlich Holz und Baumaterial für das Schiff vorgebaut wurde, erreiche ich dann die nötige Bewusstseinsstufe 15 für den Schiffbau.

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    Zwischenzeitlich immer mal wieder am kleinen Lager nach passenden Freiwilligen für meine Crew geschaut, aber bisher war nichts dabei. Besonders ein guter Handwerker wäre schön mit 120+ max Level.

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    Der Bootsbau kann beginnen und dauerte so insgesamt rund 2-3h.

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    Der Bauplan ist pur maximal Platz für die ganzen Werkbänke, Läger und Matrosen zu schaffen.
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    Geändert von Chrisdraco (18. April 2026 um 00:35 Uhr)
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    "Gebe Ich einem Hungernden etwas zu Essen,
    nennen sie mich einen Heiligen.
    Frage ich warum sie hungern,
    nennen sie mich einen Kommunisten."



    ...und Nein, Jesus Christus und die Apostel bezeichnen wir nicht als " J.C. and the Gang ".
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  3. #18
    Feierabend-Casual Avatar von Chrisdraco
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    Stapellauf, die schwimmende Basis ist fertig.
    Hoffentlich reicht der Platz.

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    Aktuell ist das untere Deck im Ausbau, da kommen die Läger und die kleineren Craftingstationen hin.
    Das schöne ist, das Spiel zeigt einem direkt wieviel Platz eine Werkbank mit Erweiterungen benötigt.
    So baut man niemals Werkbänke zu dicht aneinander.

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    Durch das Crafting und Materialsammeln, sowie das Suchen nach Freiwilligen bin ich ein paar Level gestiegen.
    Dabei gab es einen neuen Perk. +20 Ausdauer naja.

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    Unser neu getaufter Haudraufwienix hat ebenfalls einen neuen Perk bekommen.
    Passend zu seinem Namen kann er nun die Kritchance des Gegners klauen.

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    "Gebe Ich einem Hungernden etwas zu Essen,
    nennen sie mich einen Heiligen.
    Frage ich warum sie hungern,
    nennen sie mich einen Kommunisten."



    ...und Nein, Jesus Christus und die Apostel bezeichnen wir nicht als " J.C. and the Gang ".
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  4. #19
    Feierabend-Casual Avatar von Chrisdraco
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    Beim Bauen kann man jedes Teil einzelnd setzten oder man benutzt den Bauhammer, um einfach in Serie Bauteile aneinander zu setzten. Warum die Entwickler zwei getrennte Baumöglichkeiten gemacht haben, keine Ahnung.

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    ...und jetzt das coolste in einem Survivalspiel überhaupt.
    Wer kennt das nicht, man kommt nach einem Raubzug oder Loottour nach Hause und muss alles in seine Kisten selbstständig sortieren. Valheim war da schon schlimm, Enschrouded noch schlimmer.
    Hier sagt man einfach einem seiner NPCs, er soll die Kisten sortieren.
    Zuerst baut man Kisten und definiert für jede Kiste was da rein soll. Pflanzen, Mineralien, Waffen....usw.
    Man kann auch nur eine Sache direkt ausgewählt, wenn man will z.B. eine Truhe nur für Baumrinde.
    Und dann baut man eine Haupttruhe, wo man einfach mit einem Tastendruck alles Zeug, was man gesammelt hat alles rüberschiebt.
    Der NPC verteilt dann das Zeug aus dieser Truhe in Lichtgeschwindigung auf alle anderen Truhen.
    Super, einfach super.

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    Was für eine Quality of Life
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    nennen sie mich einen Heiligen.
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  5. #20
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    Zitat Zitat von Chrisdraco Beitrag anzeigen
    Der Bootsbau kann beginnen und dauerte so insgesamt rund 2-3h.

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    2-3h Realtime oder Ingame? Wie lang dauert denn ein Tag im Spiel?
    Sieht sehr interessant aus!

  6. #21
    Feierabend-Casual Avatar von Chrisdraco
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    Zitat Zitat von brettschmitt Beitrag anzeigen
    2-3h Realtime oder Ingame? Wie lang dauert denn ein Tag im Spiel?
    Sieht sehr interessant aus!
    Das waren 2-3h Realtime.
    Ingamezeit habe ich gerade gestoppt. Eine Ingame-Minute sind 4sek-Realtime.
    Also dürfte ein Ingame-Tag = 96min-Realtime sein. Gefühlt kommt das hin.
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  7. #22
    Feierabend-Casual Avatar von Chrisdraco
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    Obwohl das Schiff soweit fertig ist, bleibe ich noch eine Weile.
    In der Nähe ist ein Spot von Erdferkeln.
    Ich will mich noch mit Knochen und Leder für Knochenwaffen und Lederrüstungen eindecken.

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    Dabei schaue ich auch wieder im Lager vorbei und da fällt mir diese Dame auf, mit
    einer Vorliebe fürs Auspeitschen. Die muss mit.
    Also wird die Freiwillige entlassen und die Neue mitgenommen. Ich finde sie sieht aus wie eine Sabine.

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    Die Materialverarbeitung übernehmen wie immer die NPCs...

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    ...genauso, wie das neue Material ranschaffen.

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    Als wir alle Drei mit Knochenwaffen und Lederrüstung ausgeüstet waren, ging es zum Sonnenuntergang los das Flussdelta zu erkunden.
    Cortana hatte bereits den nächsten Punkt markiert. Ein Späherlager sollte gefunden werden und der Späher überzeugt werden seine Informationen zu teilen.

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    Geändert von Chrisdraco (18. April 2026 um 00:38 Uhr)
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  8. #23
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    Zitat Zitat von Chrisdraco Beitrag anzeigen
    Der NPC verteilt dann das Zeug aus dieser Truhe in Lichtgeschwindigung auf alle anderen Truhen.
    Super, einfach super.
    Wirklich etwas, was sich durchsetzen sollte

    Zitat Zitat von Chrisdraco Beitrag anzeigen
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    Für jedes Individuum findet sich eine nützliche gesellschaftliche Funktion

    Zitat Zitat von Chrisdraco Beitrag anzeigen
    Ich finde sie sieht aus wie eine Sabine.
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    Volltreffer

  9. #24
    Feierabend-Casual Avatar von Chrisdraco
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    Warum man Nachts nicht Boot fahren sollte....
    Im Dunkeln bin ich mitten auf dem Fluss über irgendwas drüber gefahren. Die roten Agro-Symbole leuchteten auf.
    Das ist immer ein Zeichen, dass irgendwer oder irgendwas sauer auf einen ist.

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    kurz etwas zurück gesetzt und es zeigt sich, es war ein kleines Boot mit einem
    ziemlich sauren Bootführer, der der Meinung war mein Boot zu entern sei eine prima Idee.

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    Allerdings führte sein Boot gute Waren mit.
    Kupfer- und Zinnerze.
    Ich sollte mal schauen, ob hier noch mehr Boote rumfahren.

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    Beim meinem Boot habe ich vorne Rampen angebaut.
    Damit die Clanmitglieder keine Wegfindungsprobleme haben.
    Selber könnte man ja ins Boot springen, aber die NPCs brauchen immer
    einen sauberen Geh- oder Schwimmweg.

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    Kurz vor der ungeplanten Piratenaktion ploppte die Nachricht auf, dass ich irgendeine Errungenschaft erreicht hatte und berechtigt bin einige Dekoskins herszustellen. Keine Ahnung was ich genau gemacht habe.
    Muss ich mich mal bei Gelegenheit mit beschäftigen.

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  10. #25
    Feierabend-Casual Avatar von Chrisdraco
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    Immer mal wieder kurz angehalten, um die kleinen Lager an der Küste leer zu räumen.
    Da gibt es immer eine kleine Kiste mit grünen Kristallen für den Masken-Techtree.
    So konnte ich jetzt freischalten, dass ich mehr Stammesmitglieder aufnehmen kann.
    Laut Tooltop kann man später wohl bis zu 50 gehringewaschene Sklaven ähm Mitarbeiter haben.

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    Während der Fahrt hat sich irgendwie ein Ibis an Bord verirrt als blinder Passagier.
    Naja willkommen an Bord.

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    Im Morgengrauen erreiche ich das von Cortana markierte Späher-Lager.

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    Die Späherin wird davon überzeugt ihre Karteninformationen mit mir zu teilen.
    In Soulmask kann man die Karte nicht selber aufdecken, sondern muss immer Späher-Lager suchen
    und die Späher überzeugen. (auf 20% Leben runterhauen und Aktionstaste drücken)
    Die werden dann nicht überzeugt wie andere NPC, sondern geben halt die Karteninfos preis,
    wo in dem Kartenabschnitt sein Volk Stützpunkte, Lager oder Minen hat.
    Es ist aber nicht alles verzeichnet. Lager von anderen Stämmen, Tiernester usw. muss man dann immer noch suchen.

    Btw. die eine Späherin und ihr Begleiter haben mir ganz schön eingeschenkt. Halbes Leben runter.
    Irgendwie macht hier alles ordentlich Schaden, wenn man nicht aufpasst.

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    Hier ist mal so eine Kiste, die in jedem kleinen Lager steht.
    Da sind dann die grünen Kristalle und Material der Region drin.
    Im Flussdelta ist da meist, Kautschuk, Dünger, Samen, Lehm und so drin.
    In anderen Regionen können das dann auch Quarz, Kohle, Knochen, Schwefel usw. sein.
    Es gibt massig verschiedenes Material, oft auch noch in verschiedenen Premiumklassen.

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  11. #26
    Feierabend-Casual Avatar von Chrisdraco
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    Auf dem Kahn ist es noch relativ mau mit Beleuchtung.
    Ich könnte eine Glühwürmchen-Laterne bauen.
    Also bin ich mal auf die Pirsch mit einen Insektennetzt gegangen.
    Aber ich habe das Gefühl irgendwas mache ich falsch.
    Muss man die Insekten direkt sehen, um sie zu fangen?
    Jedenfalls brachte das fuchteln in Gebüschen genau nix.

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    Also was anderes machen.
    Die Späherin erweiterte ja die Karte, also mal schauen.
    Cortana hat auch schon das nächste Ziel markiert.
    Ich soll dort Opfergefäße suchen um einen Krokodil-Boss zu beschwören.

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    Auf dem Weg dahin, kann ich ja noch die Fragezeichen auf der Karte abfahren.
    Das erste Fragezeichen liegt unter Wasser?

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    Ein paar Piranhias verteidigen was auch immer da unten ist.
    Zum Glück ist der Kampf im Wasser praktisch identisch wie an Land.
    Man kann seine Waffen nutzen, halt nur aus einer Schwimmanimation heraus.

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    Die Unterwasserwelt ist eingentlich ganz hübsch gestaltet, aber ich denke nicht spielrelevant.
    Zu finden gab es nur eine Truhe wie in den kleinen Lagern.

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    Aber das sieht man, wie die Entwickler Bock auf ihr Spiel hatten.
    Die machen praktisch eine vollständige Unterwasserwelt, die aber keinen spielerischen Nutzen hat.
    Nur Nice to have. Das muss man ja auch mal lobend erwähnen.
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    Geändert von Chrisdraco (18. April 2026 um 00:41 Uhr)
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  12. #27
    Feierabend-Casual Avatar von Chrisdraco
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    Ooch diese Stelle wäre nice für eine Lagunen-Basis.
    Schön auf Wasser gebaut mit viel Grün und Bäumen herum.
    Denn man muss keine Basis auf einem Boot bauen.
    Man kann auch ganz klassich eine feste Basis an Land oder am Wasser bauen und
    das Boot nur nutzten um von A nach B zufahren.

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    Für die Landgänge werden jetzt schonmal Haudrauf und Sabine mitgenommen um zu leveln.
    Bei Sabine hoffe ich, dass sie die negativen Perks verliert.
    Die waren zwar nicht schlimm, aber mein innerer Monk....
    Haudrauf hat dafür ein Großschwert bekommen und Sabine ist mit Doppelklingen unterwegs.
    Die Gruppenbefehle sind simpel gehalten. Angreifen, Folgen, Stehen bleiben...usw.
    Allerdings sollte man keine Begleiter mitnehmen, wenn man neue Freiwillige sucht.
    Die werden zu schnell weggeschnetzelt, als dass man sie überzeugen könnte.

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    Da noch so ein kleines Boot. Also mal schauen, ob die Beute Kupfer- und Zinnerz das gleiche sind.
    Ja ist sie.
    Könnte eine echte Alternative sein, um nicht die bewachten Minen zu müssen. Mal schauen.

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    Hier in diesem Dorf haben die sogar an einem Boot, der gleichen Größe gebaut wie meines.

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    So, ich bin angekommen, dort wo ich das Opfergefäß holen soll.
    Es befindet sich beim Anführer eines ganzen großen Dorfes!
    Locker 30-40 Kämpfer.
    Wenn ich daran denke, was mir die Späherin mit ihrem Begleiter eingeschenkt hatte,
    würde das selbst mit Sabine und Haudrauf nix werden.
    Ich würde die beiden nur verlieren, dafür sind sie mir aber zu schade.
    Selbst in der Aufgabenbeschreibung wird vor der hohen Schwierigkeit gewarnt.
    Also einfach nein. Ich fahre erstmal weiter.

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    Eventuell suche ich mir ein lauschiges Plätzchen, forsche und crafte mich zu Bronze,
    um dann das Dorf anzugehen.
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    Geändert von Chrisdraco (18. April 2026 um 00:43 Uhr)
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  13. #28
    Feierabend-Casual Avatar von Chrisdraco
    Registriert seit
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    Beim Erkunden einer kleinen Insel stolpere ich, kaum das ich einen Fuss an Land gesetzt hatte, über eine Elite-Bestie ein Krokodil.
    Von den Tieren gibt es, wie bei Menschen mehr Stufen. Genau 2.
    Einmal Normal und einmal Elite. Die haben dann mehr bzw, auch mal bessere Beute.

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    Da das Boot nicht weit entfernt war, kamen Haudrauf und Sabine gleich angerannt, um ihren Herrn und Meister zu verteidigen.

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    Zum Anbruch der Nacht wollte ich nochmal Glühwürmchen suchen und bin zur größeren Insel mit dem großen Dorf, aber von der anderen Seite her.
    Im Inselinneren fand ich einen Platz, den die Entwickler wohl für Spieler mit großen Basis-Idee vorbereitet haben.
    Alles schön eben und flach. Keine gefährlichen Raubtiere in der Nähe, außer Wildscheine.

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    Von den Riesenbäumen gibt es sogar welche, die innen hohl sind.
    Diese Bäume sind ein fester unzerstörbarer Teil in der Welt, bedeutet man könnte da auch eine Konstruktion hoch bauen. Oder rein. Oder drauf.

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  14. #29
    Registrierter Benutzer Avatar von Loohse
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    Liebe und lebe das Leben - es ist das Einzige was du hast!

  15. #30
    Feierabend-Casual Avatar von Chrisdraco
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    Beim Schleppen von bewusstlosen Gegnern zwecks näherer Inspektion ihrer Fähigkeiten fällt mit erst jetzt ein Detail auf. Die NPCs haben nicht nur unterschiedliche Größen, sondern auch unterschiedliches Gewicht.
    Ein kleiner NPC ist leichter als ein großer massiger NPC.
    Ein 2m 110kg Hüne ist fast nicht mehr zu tragen, während ein kleiner NPC locker über die Schulter geworfen werden kann. WTF wer denkt an solche Details.

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    Ich habe immer mal wieder einige NPCs die nett aussahen überzeugt mir ihre Fähigkeiten zu zeigen.
    Da fiel mir diese Dame auf.
    Die hat als golden Familenperk, dass sie 9% mehr Schaden aushält.
    Dann den Kampferprobt-Perk, den alle Kämpfer haben (40%/50%/60% weniger Schaden je nach Stufe)
    Madame hat den auf Stufe 3 (die gekreuzten Schwerter), also 60% weniger Schaden.
    Dazu hat sie noch den heftigen grünen Perk, dass die 200% des Angriffsschaden als Verteidigung bekommt für 12sek alle 30sek.
    Als negativen Perk hat sie 9% höherer Schaden, aber was zählt das noch, bei den Deff-Skills.
    Zwar kein 120+ Waffenskill, dann muss 90 reichen.
    Ich brauche einen 3. Kämpfer. Maximal 3 Kämpfer kann ich als Begleiter mit in den Kampf nehmen.
    Madame ist adoptiert.

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    Dann braucht Madame noch einen Namen oder Namenspaten. Vorschläge oder Meldungen?

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    Mit allen dreien Haudrauf, Sabine und noch Namenslos wird eine kleine Kupfermine gestürmt.
    Die Drei machen aus der Wachbesatzung Kleinholz.

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    Ah wie cool, wenn die Begleiter auch Spitzhacken haben, helfen sie beim Erze hacken, wenn man als Charakter selber anfängt Erz zu hacken.
    Und auch cool, ist das Inventar voll einfach die Beute in das Inventar eines Begleiters mit einem Tastendruck schieben.

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    Geändert von Chrisdraco (18. April 2026 um 00:46 Uhr)
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