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Thema: [Kronus] Was gibt es Neues in der Mark?

  1. #91
    Master of the Watch Avatar von Azrael
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    Was aktuell läuft, ist der Vorstoss bis zum roten X im Operationsplan: https://www.civforum.de/attachment.p...mentid=2229862
    Es gibt einen Fluch, der lautet: Mögest du in interessanten Zeiten leben.

  2. #92
    Mag Ratten Avatar von Rattenkind
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    Ok, Schlachtplan für die Offensive am Agamar:

    Wenn die Orks anscheinend zu Gegenschlag ausholen, sollen meine Truppen sich an der gegenwärtigen Frontlinie eingraben und den Gegner in unsere vorbereiteten Stellungen rennen lassen. Wenn der Gegner dann hoffentlich an unseren Linien zerbrochen ist, gehen unsere Truppen in die Konteroffensive (oder ist das dann die Konter-Konteroffensive? Emoticon: kratz).

    Bild
    Zeichnung nicht maßstabsgerecht, sollte aber hoffentlich die Idee vermitteln

    Vorbereitung

    Von Süden nach Norden graben sich folgende Einheiten an der Front ein und bereiten sich auf den Angriff der Orks vor:
    • 201. Schwere Infanteriebataillon (Volponer)
    • 101. Sturminfanteriebataillon (Cadia)
    • 301. Dschungelkämpferbataillon (ehem. Leibgarde)
    • 9. Schwere Infanteriebataillon (Skitarii)


    Dahinter beziehen als Reserve und zur Unterstützung der Frontlinie folgende Einheiten von Süden nach Norden Stellung:
    • Nebelwerfer aus Asharis
    • Leichte Infanterie aus Tyrea
    • Stadtgarde aus Asharis
    • Mechanisierte Späher aus Asharis


    Am Nordende der Frontlinie beziehen das 6. Leichte Panzerbataillon und das 302. Flakpanzerbataillon Stellung und bereiten sich darauf vor, einen Flankenangriff durchzuführen.
    Begleitet werden die beiden Panzerbataillone vom 7. Mechanisierten Infanteriebataillon, welche vor allem die rechte Flanke des Flankenangriffs schützen soll. Nicht dass der Flankenangriff noch geflankt wird.

    Wenn das logistisch möglich ist, sollen Treibstoff und Munition für das 12. Gunshipgeschwader vor Ort bereit gestellt werden, sodass diese auf einer Lichtung weit genug hinter der Frontlinie stationiert werden können und mit kurzer Anflugzeit schnell aushelfen können, wo es brennt. Sollte das nicht möglich sein, müssen die halt weiter von Gaenthal aus operieren. Das wäre natürlich suboptimal.
    Das 11. Abfangjägergeschwader betätigt sich weiter als Luftaufklärung.

    Wenn ich das richtig in Erinnerung habe, sollte auf dem Agamar-Strom noch eine Flussflottille unterwegs sein. Diese soll jetzt natürlich insbesondere dafür sorgen, dass uns vor Ort keine Grünhäute von jenseits des Stroms in den Rücken fallen.

    Das 8. Kavalleriebataillon bezieht eine vorgeschobene Stellung.

    Durchführung

    Das 8. Kavalleriebataillon soll sich dem Gegner annähern. Die Befehle sind quasi: Scouten, sticheln, locken. Nach erfolgreichem Kontakt sollen sie sich hinter die Frontlinie zurückziehen und die Orks in die vorbereiteten Stellungen locken.
    Sollten die Orks den Köder zuerst nicht schlucken, nochmal stänkern.

    Nachdem die Grünhäute hoffentlich voll in den Kampf mit den Fronteinheiten gebunden sind, beginnen die beiden Panzerbataillone mit ihrem Flankenangriff, gedeckt vom 7. Mechanisierten Infanteriebataillon.
    Die Hoffnung ist, dass ein solcher Flankenangriff durch gepanzerte Einheiten die Moral der Grünhäute schnell bricht und ihnen dabei schwere Verluste zufügt.
    Der Flankenangriff soll letztlich fortgeführt werden, bis er entweder an der Küste ankommt oder die Orkfront komplett bricht. Was auch immer früher eintritt.

    Die Befehle der Fronteinheiten sind klar: Linie halten bis der Flankenangriff die Orks vertreibt. Anschließend die Einheiten weiter südlich unterstützen.
    Da der Südabschnitt der Front aufgrund der Natur des einseitigen Flankenangriffs am längsten aushalten muss, habe ich dort die besser gerüsteten Volponer und Cadianer stationiert, unterstützt von der Artillerie.
    Die Einheiten in der zweiten Reihe spielen im Wesentlichen Feuerwehr und helfen aus, wo die Kämpfe am heftigsten sind. Ebenso die Gunships.

    Sobald die Orks vollständig gebrochen sind, geht es mit allen Einheiten, die noch kampfbereit genug sind, zum Gegenangriff über. Dabei sollte es eigentlich nicht mehr viel Gegenwehr geben, sodass ich mir sowohl schwere Verluste bei den Orks als auch gehörige Geländegewinne erhoffe.
    Hierbei ist die Luftaufklärung besonders wichtig, damit unsere verfolgenden Einheiten dann nicht ihrerseits in eine Falle laufen.
    Edith merkt an: Auch die 8. Kavallerie und die Mechanisierten Späher aus Asharis sollen entsprechende Aufklärung leisten.

    Wichtig: Die Befehlshaber vor Ort haben letztlich die Entscheidung inwieweit der Plan verfolgt wird und wie weit die Konteroffensive geht, denn nur sie kennen die tatsächlichen Gegebenheiten vor Ort. Sie sollten ihre Entscheidungen jedoch besser vor dem Kommissar erklären können.




    Ich hoffe, ich habe die Situation richtig eingeordnet. Wenn nicht, ist der Plan natürlich hinfällig.

    @Az und alle: Gedanken, Hinweise, Anmerkungen?
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Geändert von Rattenkind (13. April 2026 um 21:34 Uhr)
    Zitat Zitat von Ennos Beitrag anzeigen
    Der Mensch schuf Gott nach seinem Ebenbild.
    "A life is like a garden. Perfect moments can be had, but not preserved, except in memory. LLAP"

    - Leonard Nimoy

  3. #93
    Grünkohlgroßmaul Avatar von Bassewitz
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    Gibt's ne Kurzfassung?
    Zitat Zitat von Azrael Beitrag anzeigen
    Was Basse sagt. :D
    Zitat Zitat von Simato Beitrag anzeigen
    Passe, wenn nicht Basse :schwaerm:
    Zitat Zitat von Der Gevatter Tod Beitrag anzeigen
    Da will ich mich einmal im Leben anpassen (...) und BasedBasse rückt mich direkt zurecht :D

  4. #94
    Tanzt Avatar von zerialienguru
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    Meine Cyclones können ein paar Geschenke aus dem Himmel abwerfen, die Rauchfahnen der Orklager sind gute Orientierungspunkte.

  5. #95
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    Du stellst ja noch detailerte Schlachtpläne auf als ich.

    Kleiner Tipp noch: Luftaufklärung in stark bewaldeten Gebieten wie hier funktioniert eher schlecht. Eventuell können die Reiter sonst die vorgeschobene Aufklärung übernehmen.

    Ansonsten sieht das solide aus.
    Meine Storys:
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  6. #96
    Mag Ratten Avatar von Rattenkind
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    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
    Gibt's ne Kurzfassung?
    Natürlich:

    Orks Emoticon: bfg Südliche Marken

    Zitat Zitat von matorn Beitrag anzeigen
    Du stellst ja noch detailerte Schlachtpläne auf als ich.

    Kleiner Tipp noch: Luftaufklärung in stark bewaldeten Gebieten wie hier funktioniert eher schlecht. Eventuell können die Reiter sonst die vorgeschobene Aufklärung übernehmen.
    Ein guter Hinweis. Ich habe es mal hinzugefügt.

    Und ja, ich hatte etwas Spaß, den Plan so zu entwerfen.

    Zitat Zitat von zerialienguru Beitrag anzeigen
    Meine Cyclones können ein paar Geschenke aus dem Himmel abwerfen, die Rauchfahnen der Orklager sind gute Orientierungspunkte.
    Wenn du mir die mit runter schicken willst, sag ich nicht nein. Aber nur, wenn ihr die bei euren Chaosproblemen da im Norden gerade nicht braucht.
    Zitat Zitat von Ennos Beitrag anzeigen
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  7. #97
    Grünkohlgroßmaul Avatar von Bassewitz
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    Zitat Zitat von Rattenkind Beitrag anzeigen
    Natürlich:

    Orks Emoticon: bfg Südliche Marken
    Raffiniert! Könnte glatt von mir sein.
    Zitat Zitat von Azrael Beitrag anzeigen
    Was Basse sagt. :D
    Zitat Zitat von Simato Beitrag anzeigen
    Passe, wenn nicht Basse :schwaerm:
    Zitat Zitat von Der Gevatter Tod Beitrag anzeigen
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  8. #98
    Tanzt Avatar von zerialienguru
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    Zitat Zitat von Rattenkind Beitrag anzeigen
    Wenn du mir die mit runter schicken willst, sag ich nicht nein. Aber nur, wenn ihr die bei euren Chaosproblemen da im Norden gerade nicht braucht.
    Das scheint sich beruhigt zu haben, deswegen ab gehts, Orks bomben!

  9. #99
    Master of the Watch Avatar von Azrael
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    Um jedenfalls deine erste Frage zu beantworten: Deine Feldkommandeure sehen so direkt keine offensichtliche Schwachstelle beim dem Schlachtplan. Er könnte allenfalls daran scheitern wenn die Orks mit einer zu grossen Übermacht anrücken.
    Es gibt einen Fluch, der lautet: Mögest du in interessanten Zeiten leben.

  10. #100
    Mag Ratten Avatar von Rattenkind
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    Zitat Zitat von Azrael Beitrag anzeigen
    Er könnte allenfalls daran scheitern wenn die Orks mit einer zu grossen Übermacht anrücken.
    Der Imperator beschützt! Emoticon: weihrauch
    Zitat Zitat von Ennos Beitrag anzeigen
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  11. #101
    Grünkohlgroßmaul Avatar von Bassewitz
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    Dann müssen wir halt mehr Ersatzmagazine mitbringen. Bei der grünen Flut ist jeder Schuss ein Treffer! Emoticon: mafmg
    Zitat Zitat von Azrael Beitrag anzeigen
    Was Basse sagt. :D
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  12. #102
    Herzog von Duran Avatar von Frederick Steiner
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    Du hast Patroullienboote für die Flüsse. Die könntest Du noch als Rückendeckung einsetzen.

  13. #103
    Mag Ratten Avatar von Rattenkind
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    Zitat Zitat von Frederick Steiner Beitrag anzeigen
    Du hast Patroullienboote für die Flüsse. Die könntest Du noch als Rückendeckung einsetzen.
    Zitat Zitat von Rattenkind Beitrag anzeigen
    Wenn ich das richtig in Erinnerung habe, sollte auf dem Agamar-Strom noch eine Flussflottille unterwegs sein. Diese soll jetzt natürlich insbesondere dafür sorgen, dass uns vor Ort keine Grünhäute von jenseits des Stroms in den Rücken fallen.
    Zitat Zitat von Ennos Beitrag anzeigen
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    - Leonard Nimoy

  14. #104
    Mag Ratten Avatar von Rattenkind
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    Zitat Zitat von Azrael Beitrag anzeigen
    +++

    3. Mai 984.M41

    Die vier Bataillone, die bislang die Front des Angriffs gegen die Wildorks gebildet hatten, erhalten von Brigadegeneral von Ballenstedt den Befehl sich einzugraben und die erwartete Attacke der Grünhäute in vorbereiteten Stellungen zu empfangen. Die Stelzpanzer werden währenddessen im Norden in Stellung gebracht, um die Orks flankieren zu können. Die Reiter aus Ariel operieren einige Tage lang in kleinen Gruppen vor der Frontlinie, müssen aufgrund der stetig ansteigenden Zahl von Grünhäuten dann aber den Rückzug antreten. Bislang scheinen die Wildorks aber noch nicht mit dem Frontalangriff zu beginnen, zu denen sie der Brigadegeneral verleiten will. Nur kleine Trupps der Grünhäute greifen vor allem in der Dämmerung an, womöglich im Versuch Schwachstellen in den Stellungen der Menschen zu identifizieren.

    +++
    Diese Grünhäute sind disziplinierter als mir lieb ist.
    Gibt es eine Schätzung, wie viele Orks sich da so sammeln?

    Ansonsten würde ich derweil auch zeris Vorschlag grünes Licht geben und die Sammelpunkte der Orks freundlich aus der Luft bombardieren mit meinen Cyclones und denen von zeri. Kein Grund, dass die Grünhäute unnötig ausgeruht in die Schlacht gehen.
    Zitat Zitat von Ennos Beitrag anzeigen
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    - Leonard Nimoy

  15. #105
    Holz? Marmor! Avatar von Don Armigo
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    Die Nebelwerfer sind eine recht mobile Mehrfachraketenwerfer- Artillerie und du hast 500 (Mann) davon. Warum die vorsichtig plänkeln lassen? Dafür sind die entworfen werden. Die werden ein Plasma- Feuerwerk veranstalten, dass die Orks garantiert heraus lockt.

    Wäre nur doof wenn die Squikreiter die irgendwie einholen, das heißt die beweglichen Einheiten müssten die decken.
    Ein kalter Wind braust von Osten heran
    tilgt Sonne und Blätter und grün.
    Die Seen versinken im ewigen Eis,
    voll Dunkelheit, Winter und Schnee!

    Mal wieder Lust auf ein richtiges mittelalterliches Gemetzel??- dann bist du hier richtig!

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