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Thema: [Kronus] Operation Pilze sammeln

  1. #91
    Mag Ratten Avatar von Rattenkind
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    Zitat Zitat von PaPaBlubb Beitrag anzeigen
    Ich bin verwirrt. Ich unterzeichne doch euren Vertrag nicht? Ich habe doch schon ein abkommen mit den Marken und vertraue ganz auf das Wort des Generals.

    In der b wäre dann für euch nur der letzte Abschnitt wichtig.
    Ich hatte halt in § 5 auch die Prospektions- und Abbaurechte für Tyrea mit eingearbeitet, wie auch schon in der vorherigen Version.
    Das ist insofern relevant, da die Kompensation von Asharis sich ja darauf bezieht. Das macht dich quasi mit zum Vertragspartner.

    Zitat Zitat von Don Armigo Beitrag anzeigen
    - Kondominium und SWZ widerspricht sich, richtig ist das Kondominium.
    Eine Sonderwirtschaftszone ist ein Gebiet eines Staates, in dem es Erleichterungen für Industrie und Unternehmen gibt.
    Ein Kondominium ist ein gemeinschaftlich verwaltetes Gebiet.
    Ich sehe nicht, wieso nicht beides der Fall sein kann. Eine Sonderwirtschaftszone, die unter gemeinsamer Verwaltung steht.

    Zitat Zitat von Don Armigo Beitrag anzeigen
    - Asharis bekommt aufgrund seiner Techstufe 15% Rabatt auf alle Baukosten.
    Dann baut Asharis das natürlich sinnvollerweise alles auf und die Marken zahlen die Hälfte der Kosten.

    Zitat Zitat von Don Armigo Beitrag anzeigen
    Achso: Wie du vielleicht festgestellt hast gibt es im All einen Notfall, das heißt ich muss 150 Roaner abziehen.
    Unschön so kurz vor der Offensive, aber verständlich. Solange nicht noch mehr Truppen abgezogen werden, sollte ich hoffentlich klarkommen.
    Zitat Zitat von Ennos Beitrag anzeigen
    Der Mensch schuf Gott nach seinem Ebenbild.
    "A life is like a garden. Perfect moments can be had, but not preserved, except in memory. LLAP"

    - Leonard Nimoy

  2. #92
    Blubb=Lebenseinstellung Avatar von PaPaBlubb
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    Du sagst ich soll es abgeben und werde es gemäß unseren vertrages dann eben auch an Asharis abgeben. Dafür brauche ich keinen extra vertrag.

    Das ist was zwischen dir und Asharis? Ich habe schon ein Vertrag mit dir, brauche keinen zweiten. Ich halte mich an unseren Vertrag und wenn der Staat sagt, gib anteil ab dann halte ich mich auch daran o.O

  3. #93
    Blubb=Lebenseinstellung Avatar von PaPaBlubb
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    (2b) Das Vorkaufsrecht der Legislatur Asharis endet, sobald die Legislatur Asharis und die Südlichen Marken übereinstimmen, dass sich die Investitionen der Legislatur Asharis gemäß §4 (2) durch das Vorkaufsrecht amortisiert haben.


    Nur das ist relevant, weil das eine Abmachung zwichen euch ist. Ich als Unternehmen halte mich an den Vertrag den Tyrea mit den Marken bereits abgeschlossen haben und an die Gesetze. Wenn du sagst ich soll an z liefern, weil du ein Deal mit Z hast. Liefere ich an Z. Wenn du sagst ich soll an a liefern weil du ein Deal mit a hast. Liefere ich a. Solange halt eben auch die Marktüblichen preise gezahlt werden :-)

  4. #94
    Holz? Marmor! Avatar von Don Armigo
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    Zitat Zitat von Rattenkind Beitrag anzeigen
    Ich hatte halt in § 5 auch die Prospektions- und Abbaurechte für Tyrea mit eingearbeitet, wie auch schon in der vorherigen Version.
    Das ist insofern relevant, da die Kompensation von Asharis sich ja darauf bezieht. Das macht dich quasi mit zum Vertragspartner.



    Eine Sonderwirtschaftszone ist ein Gebiet eines Staates, in dem es Erleichterungen für Industrie und Unternehmen gibt.
    Ein Kondominium ist ein gemeinschaftlich verwaltetes Gebiet.
    Ich sehe nicht, wieso nicht beides der Fall sein kann. Eine Sonderwirtschaftszone, die unter gemeinsamer Verwaltung steht.



    Dann baut Asharis das natürlich sinnvollerweise alles auf und die Marken zahlen die Hälfte der Kosten.



    Unschön so kurz vor der Offensive, aber verständlich. Solange nicht noch mehr Truppen abgezogen werden, sollte ich hoffentlich klarkommen.
    Papa, unterzeichne doch als "Garantiemacht".

    Den Punkt hast du

    Eben, alles andere wäre Blödsinn

    In Asharis steht jetzt kein einziger Fußgänger mehr. Die Hauptstreitmacht ist ja zum Glück motorisiert.
    Ein kalter Wind braust von Osten heran
    tilgt Sonne und Blätter und grün.
    Die Seen versinken im ewigen Eis,
    voll Dunkelheit, Winter und Schnee!

    Mal wieder Lust auf ein richtiges mittelalterliches Gemetzel??- dann bist du hier richtig!

  5. #95
    Mag Ratten Avatar von Rattenkind
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    Den Konfliktpunkt SWZ Kondominium haben wir ja jetzt ausgeräumt.
    Nachfolgend habe ich bei § 4 (4) noch eingefügt, dass die Bauvorhaben durch Asharis durchgeführt werden und habe die Preiskalkulation in § 4 (2) entsprechend angepasst.

    Vertrag von Port Azrael

    Präambel

    Nach der erfolgreichen Eroberung des Flussdeltas des Agamar-Stroms von den Orks soll an der Mündung der Seehafen Port Azrael als Joint Venture und Kondominium der Legislatur Asharis und den Südlichen Marken entstehen.
    Des weiteren sollen die Rohstoffe der Mark Agamar vom Tyrea Kombinat prosperiert und erschlossen werden.
    Der folgende Vertrag regelt die entsprechenden Einzelheiten.

    Die Südlichen Marken erklären ausdrücklich ihr Interesse am wirtschaftlichen Erfolg der Sonderzone und werden sich sinnvollen Vorschlägen gemäß §2 (2a) und § 3 (3) nicht verschließen.

    § 1 Rechtliche Zugehörigkeit

    (1) Port Azrael und der zugehörige Landkreis wird eine Sonderwirtschaftszone der Mark Agamar und gehört somit zum Hoheitsgebiet der Südlichen Marken.
    (2) In der Sonderwirtschaftszone gelten die Gesetze der Südlichen Marken, sofern nachfolgend nicht anderes geregelt ist.

    § 2 Gemeinsame Verwaltung (Kondominium)

    (1) Der Administrator der Sonderwirtschaftszone Port Azrael wird von der Legislatur Asharis bestellt.
    (2) Die Verwaltung der Sonderwirtschaftszone Port Azrael obliegt dem Administrator.
    (2a) Sollten Erlasse u.ä. des Administrators geltendem Recht der Südlichen Marken zuwider laufen, benötigen diese die Zustimmung des Generals der Südlichen Marken.
    (3) Der Kastellan der Sonderwirtschaftszone Port Azrael wird von den Südlichen Marken bestellt.
    (4) Die Verteidigung der Sonderwirtschaftszone Port Azrael obliegt dem Kastellan und den Südlichen Marken.

    § 3 Steuern und Zölle

    (1) Die Steuereinnahmen aus der Sonderwirtschaftszone Port Azrael gehen zu gleichen Teilen an die Legislatur Asharis und die Südlichen Marken.
    (2) Die Zolleinnahmen aus der Sonderwirtschaftszone Port Azrael gehen an die Südliche Marken.
    (3) Die Steuern und Zölle der Sonderwirtschaftszone Port Azrael werden vom Administrator festgesetzt. Änderungen gelten jedoch nur mit Zustimmung des Generals der Südlichen Marken.
    (4) Der Handel mit der Legislatur Asharis über Port Azrael ist zollfrei.

    § 4 Investition und Finanzierung

    (1) Die Finanzierung der Sonderwirtschaftszone Port Azrael geschieht zu gleichen Teilen durch die Legislatur Asharis und die Südlichen Marken.
    (2) Die erstmalige Investition umfasst:
    1. 1 Ausbaustufe Seehafen (geschätzte Kosten 221'000 Kronen)
    2. 1 Ausbaustufe Befestigung (geschätzte Kosten 21'250 Kronen)
    3. 2 Infrastruktur zum Anschluss an die Straße im Norden (geschätzte Kosten 25'500 Kronen)

    Gesamt: 267'750 Kronen
    (3) Weitere Investitionen bedürfen der Zustimmung sowohl der Legislatur Asharis als auch der Südlichen Marken.
    (4) Die Bauvorhaben in der Sonderzone Port Azrael werden von der Legislatur Asharis ausgeführt.

    § 5 Rohstoffförderung in der Mark Agamar

    (1) Das Tyrea Kombinat erhält das Recht zur Prospektion und auf den Abbau von Bodenschätzen in der Mark Agamar.
    (2) Die Hälfte der abgebauten Bodenschätze müssen entweder an die Südlichen Marken verkauft werden oder anderweitig der Wirtschaft der Südlichen Marken wieder zufließen.
    (2a) Die Legislatur Asharis erhält ein Vorkaufsrecht auf den Anteil der Südlichen Marken an den vom Tyrea Kombinat geförderten Bodenschätze zum Selbstkostenpreis.
    (2b) Das Vorkaufsrecht der Legislatur Asharis endet, sobald die Legislatur Asharis und die Südlichen Marken übereinstimmen, dass sich die Investitionen der Legislatur Asharis gemäß §4 (2) durch das Vorkaufsrecht amortisiert haben.

    § 6 Schlussbestimmungen

    (1) Änderungen des Vertrages bedürfen stets der Zustimmung der Legislatur Asharis und der Südlichen Marken.
    (2) Änderungen an § 5 bedürfen zusätzlich der Zustimmung des Tyrea Kombinats.
    (2a) Dem Tyrea Kombinat werden nur in § 5 Rechte und Pflichten auferlegt.
    Das würde ich so unterschreiben.
    Asharis jetzt, denke ich, auch?

    Und Tyrea nimmts zur Kenntnis.
    Zitat Zitat von Ennos Beitrag anzeigen
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  6. #96
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    Dann könnt Ihr Ja unterschreiben.
    Da Don die Tage nicht da ist, würde ich das stellvertretend für Ihn machen ;-)

  7. #97
    Holz? Marmor! Avatar von Don Armigo
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    Könntest du mir ein paar Orks fangen anderen ich meine Giftgasen austesten kann?
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  8. #98
    Mag Ratten Avatar von Rattenkind
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    Zitat Zitat von Don Armigo Beitrag anzeigen
    Könntest du mir ein paar Orks fangen anderen ich meine Giftgasen austesten kann?
    Wenn die Bezahlung stimmt, werd' ich's gerne versuchen.
    Zitat Zitat von Ennos Beitrag anzeigen
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  9. #99
    Holz? Marmor! Avatar von Don Armigo
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    Ich hab nicht vor dafür Geld zu zahlen, dachte das ist für Waffenbrüder selbstverständlich
    Ein kalter Wind braust von Osten heran
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  10. #100
    Mag Ratten Avatar von Rattenkind
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    Zum einen können die Marken jeden Taler an Extraeinkommen gut gebrauchen und zum anderen setzt es meine Leute einem größeren Risiko aus, Orks gefangen zu nehmen statt sie einfach abzuknallen. Von daher find ich's schon fair, dass dafür gezahlt wird, dass du Testsubjekte für deine Forschung bekommst.
    Zitat Zitat von Ennos Beitrag anzeigen
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  11. #101
    Blubb=Lebenseinstellung Avatar von PaPaBlubb
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    Wenn das Giftgas bei Orks wirkt, wäre das für Zukünfte Feldzüge von Vorteil, insbesondere für die Marken?
    Zusätzliches Risiko musst du Ja nicht eingehen, einfach mal hier und dort nicht den letzten Schuß setzen - bei den Massen *FG*

    Edit:
    Wobei Giftgas in der Lore auf Orks wirkungslos ist.
    Das sind biotechnologische Pilz-Wesen. Da kommt höchsten ein kurzes Husten hervor

  12. #102
    Master of the Watch Avatar von Azrael
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    Oder sie nehmen einen tiefen Zug und freuen sich.
    Es gibt einen Fluch, der lautet: Mögest du in interessanten Zeiten leben.

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