Aber nun ein Blick auf die doch recht ausgedehnte Siedlung, die wir so einfach übernommen haben.
Nicht alle Gebäude sind so weit zerstört, dass wir sie nicht mehr benutzen können.
Im Westteil des Gebiets sieht man größere Flächen mit abbaubaren Ressourcen. Nahebei sind zum Beispiel ein Proviantmacher, Schmieden und Schmelzen.
Da an der Oberfläche nur Kohle und Stein zu sehen sind, müssen andere Ressourcen auf andere Weise herangeschafft werden. Auf den Geröllhalden sieht man es schon: hier wurde unter Tage gearbeitet!
Jadrik weist auch darauf hin, dass wir hier Geologen ranlassen müssten, die den Untergrund abklopfen und nach Ressourcen fahnden.
Ob die ebenfalls ein „Jippie!“ loslassen, wenn etwas entdeckt wurde?
Das Zentrum des Verlassenen Dorfes besteht aus dem Haupthaus und einer Taverne, rundherum allerlei verlassene Wohnhäuser.
Noch ist kein rechter Überblick über die Anforderungen erhalten, aber im Zentrum werden wir wohl einfach die zerstörten Wohnhäuser abreißen und durch neue an denselben Stellen ersetzen. Erstmal unserer Trägerschaft unterbringen und dann weitersehen
Im Osten scheint der Agrarsektor ansässig gewesen zu sein.
Und was wir in der vorigen Karte noch nicht nutzen konnten, haben uns die vormaligen Dorfbewohner schon hinterlassen.
Hier stehen Mühle und Bäckerei, um auch Weizen verarbeiten zu können!
Alle Funktionsgebäude scheinen auch hier intakt, nur die Wohnhäuser müssen alle erneuert werden.
Die Soldaten gehen sofort gegen die Diebe vor. Wahrscheinlich müssen wir hier erstmal schnell schauen, dass wir eine Abenteurergilde aufgezogen bekommen, damit wir Waldläufer ausgebildet bekommen, die wiederum die Diebe sofort enttarnen können, wenn sie in unser Hoheitsgebiet eindringen wollen
Neben den Mühlen, deren Sinn wir uns allerdings erschließen können, steht im Westen auch eine unbekannte Schmiede in der Siedlung. Hier müssen wir also erst noch herausfinden, was dort verarbeitet werden kann.
Von unserem Boot aus und den überschaubaren Anfängen unserer Siedlung am Strand strömen übrigens die Träger und Arbeiter Richtung Verlassenes Dorf, um dort die ganzen unbesetzten Arbeitsplätze zu belegen. Es musste dazu lediglich die Verbindung durch eine Straße hergestellt werden.
Wir müssen uns hier erstmal einen Überblick verschaffen, was benötigt wird.
Falls eine Werkzeugschmiede besetzt ist, sollten wir zumindest dahingehend keine Probleme haben. Nur brauchen wir halt auch Kohle und Erze, um verarbeitbare Barren herstellen zu können.






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