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Thema: Jagged Alliance 3 - Tote weinen nicht

  1. #961
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    Zitat Zitat von Argonir Beitrag anzeigen
    --> Die Familien bringen sich gegenseitig um. Wenn die Schuld dann auf den Dr. fällt, umso besser.
    Hmm ok. Ist aber schon ziemlich bescheuert der Fall! Wie gesagt, alleine hätte ich einfach nix gamcht hier. Jetzt ist der Dr. halt tot. Schade, aber auch egal... Die Familien können sich jetzt schön weiter gegenseitig umbringen


    [EDIT] Und das Testament ist ja wohl auch bescheuert. Das Land darf jetzt verkauft werden, weil der letzte L'Enfer tot ist... aber von wem soll man es denn kaufen?

  2. #962
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    Wir verlassen den Süden. Das Teddygedöns brauch ich nicht... Wenn der Präsident befreit ist, soll der mal für ne ordentlich Polizeitruppe sorgen, die sich um sowas kümmert. Raider kann sich hier nach der Sache gern mit Raven niederlassen. Wenn sie gut bezahlt werden, bauen die ein FBI auf

    Leider muss ich zugeben, dass die Motiavion langsam etwas nachlässt, das zieht sich ganz schön Aber wir bringen das schon noch ordnugsgemäß zuende.

    A-Team geht wieder zum Hafen da unten, dann übersetzen nach Norden. Das C-Team wartet auf Angreifer in Chalet de la Paix. Als ich da mal ins Inventar schaue, seh ich die ganze Beute. Schon drei Diamanten- und eine Waffenlieferung wurden hier abgefangen, seit wir das letzte mal geschaut haben

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    Nach Norden übergesetzt, Bien-Chien Island

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    Da kommen grad neue Nachrichten rein...

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    Ein wunderschönes Restaurant. Im Sumpf mit Krokodilen.

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    Hat geöffnet, ist aber nicht viel...

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    Geändert von brettschmitt (05. Dezember 2025 um 21:54 Uhr)

  3. #963
    Gamer aus Leidenschaft Avatar von PCGamer
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    Ja, JA hat es an sich, dass es sich mit der Zeit zieht. Hab persönlich erst in den letzten Jahren (hatte es sogar bebildert) JA1 durchgespielt und JA2 steht immer noch auf der todo-Liste.

  4. #964
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    Es gibt wirklich unglaublich viele kleine Aufgaben. Über mangelnden Content kann man sich sicher nicht beschweren
    Wenn ich hier auf diese Questübersicht gehe, sieht, man, dass ich noch sauviel offen hab. Die ganzen Felder rechts unten sind Morde und Teddys, da müsste man halt jedes Feld abgrasen...
    Ich sehe mich hier als Söldnertruppe, die den Präsidenten befreien soll. Diese ganzen kleinen Nebenquests sind mir etwas zu viel. Aber man muss sie ja auch nicht machen, also völlig in Ordnung.


    Und ich hoffe, Bien-Chien ist keine Sackgasse. Wird kein Hafen angezeigt

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    Wir greifen das Camp an...

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    Da ist der Hühnerkönig... und ein Scharfschütze zu sehen.

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    Reaper hat den Schützen entfernt, dann kommt der König rum.
    Der ist wohl freundlich...
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    Er kümmert sich hier halt um die Hühner. Wirklich "befreit" will er wohl nicht werden...

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    Geändert von brettschmitt (05. Dezember 2025 um 22:33 Uhr)

  5. #965
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    Scully spricht es aus, was ja eh klar ist, er arbeitet für die Wachen. Wir könnten ihn unauffällig töten, sagen ihm aber, dass er den Test bestanden hat. Und er scheint zu glauben, dass wir für den Major das Lager checken sollen. Er wird uns nicht verraten

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    Während wir links rum richtung Haupthaus schleichen, hören wir ein Gespräch der Sklaven. Der König versorgt sie mit Eiern, ein guter Mann...

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    Weiter links rum kommt das Haus in Sicht. Mal sehen, ob wir den links unauffällig rausnehmen können...

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    Reaper hat den links gemacht, dann Magic den Bomber vorne. Das hat der andere mitbekommen, Rundenmodus...

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    Den hat Reaper auch erschossen... Dann warten wir ab.

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    Geändert von brettschmitt (05. Dezember 2025 um 23:21 Uhr)

  6. #966
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    Dann kamen zwei Schützenverteranen raus, den ersten macht Magic...

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    ...den zweiten nimmt sich Scully vor. Salve mit Dragunow

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    Dann kommen wieder zwei raus.
    Glaub, hier muss ich nicht mehr weiter bereichten, melde mich, wenn Konflikt gelöst ist

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    Nach dem Kampf gibts nochmal die Möglichkeit, den Hühnerkönig umzubringen. Warum nur?
    Auch irgendeine Quest, von der ich garnix wissen will wahrscheinlich

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    Ok, das Camp hier ist ein Hafen. Wär auch blöd, sonst wären wir hier auf der Insel gestrandet...
    Da oben warten der Major auf seinen Untergang. Werd wohl auch noch das B-Team dazu holen, um am Finale mitzuarbeiten

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    Geändert von brettschmitt (05. Dezember 2025 um 23:48 Uhr)

  7. #967
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    Das A-Team ist nochmal zurück nach Chaet de la Paix gefahren, hier die Angriffe abwehren...

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    Danach ziehen wir uns noch etwas weiter zurück. Die Diamanten sollen wieder unsere Milizen machen. Wir reparieren Ausrüstung, B-Team trainiert noch in Fleatown. Das wird dann zu uns stoßen und wir greifen die Insel des Majors an...

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    Das C-Team geht mal nach dem Schatz in der Kirche von Fleatown schauen, da hatten wir ja ne Karte gefunden. Und wir sind großzügig, übergeben die Karte dem Pater, er wird mit dem Schatz den Armen helfen... Alle im C-Team sind STOLZ und bekommen Erfahrung

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    Wir setzen jetzt mit dem A-Team über nach E14, B-Team rückt aus Fleatown nach...

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    MD meint, wir sollten E14 mal untersuchen...

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    Geändert von brettschmitt (06. Dezember 2025 um 13:01 Uhr)

  8. #968
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    Nochmal ne Grabungsstätte. Aber irgendwie passen diese uralten Burgmauern nicht wirklich nach Afrika

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    Da ist wiedermal Lucky Veinard, der Schatzsucher mit dem Huhn. Der kommt ja echt gut rum...

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    ...geht natürlich auch wieder um einen angeblichen Schatz.

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    Gut, das war leicht. Noch eine uralte Statuette...

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    Dann nach E15 vorrücken.

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  9. #969
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    Chalet de la Paix verteidigt, zwei Mann gefallen...

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    B-Team fährt da kurz hin, um Milizen nachzubilden.

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    A-Team auf E15. Verfluchter Wald...

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    ...ein kleines Anwesen mit zwei Bewohnern. Gibt ein paar Medikamente zu ernten, sonst nicht viel...

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    Dann steht ein Kampf bevor. Stimmt, das sind noch Armeesoldaten, keine Legion hier.

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  10. #970
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    E16, Camp Chien Sauvage.
    Eine Diamantenlieferung ist da auch im Sektor, aber ich hoffe, die steht wieder einfach nur am Rand rum und greift nicht ein...

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    Da liegt das Camp vor uns, wir starten ganz unten links. Wieder mal Nebel

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    ...Reaper, Scully UND Magic mussten schießen, um den Typ vom Turm zu holen, verdammter Nebel! Immerhin hats keiner mitbekommen...

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    Mal sehen, wie wir hier vorgehen. Gut, dass nicht Nacht ist, sonst wär da oben ein Scheinwerfer am Turm.

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    MD beginnt einfach mit Granate, wird schon gutgehen
    Da stand auch der Sergant mit dabei, aber der hat irgendwie keinen Schaden bekommen.

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    Geändert von brettschmitt (06. Dezember 2025 um 14:40 Uhr)

  11. #971
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    Ok, der hatte wohl doch was abbekommen. Er ist dann in unseren Feuerbereichen gestorben

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    Wir rücken etwas vor, dann kommt ein Krokodil, Gena... sieht uns aber nicht. Nur MD ist nicht verborgen...

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    Reaper hat es getroffen, es hat Panik bekommen und ist uns entgegen gelaufen...

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    ...hat dann noch MG von Barry und Messer von Blood gebraucht. Wieder Echtzeit
    Komisch, dass nicht mehr Leute aufmerksam werden nach Granate vorhin und MG jetzt.

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    In den Käfigen sind auch noch Hyänen. Links auch zwei Menschen. Dann kommt ein Typ oben, als Magic auf den schießt, kommt die Meldung, dass wir Schlächter Louis angegriffen haben...

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    Geändert von brettschmitt (06. Dezember 2025 um 15:11 Uhr)

  12. #972
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    Wenn die Meldung nicht gekommen wäre, wüssten wir garnicht wie der heißt. Scully macht Salve mit Dragunow

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    Und wieder alle verborgen

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    Drei Leute kommen an.
    Ein Blick von der anderen Seite des Camps:

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    Zwei haben wir erledigt, der dritte verletzt. Dann sieht Barry nocheinen da hinten auf dem Turm, der schläft aber noch...

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    Der vom Turm kam doch runter... und noch ein Grenadier da hinten. Nur Reaper ist aufgedeckt...

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    Geändert von brettschmitt (06. Dezember 2025 um 15:35 Uhr)

  13. #973
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    Ok, nächste Runde kommen noch mehr.
    Wir haben wieder einfach abgewartet und recht viel APs...

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    Barry läuft etwas nach rechts und wirft eine seiner Granaten...

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    Danach hat er mit der MG geschossen... Nebel
    Auch Magic kam rüber und hat nur Streifschuss gemacht, langt immerhin für den Einen...

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    Dann MD mit Granate von der anderen Seite

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    Blood beendet die beiden mit Messer...

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    Geändert von brettschmitt (07. Dezember 2025 um 00:31 Uhr)

  14. #974
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    MD orientiert sich mal nach links, da ist ja auch ein Feind... und da fängt die gefangene Frau an zu labern. Is klar, wir werden dich befreien, aber dauert noch kurz!

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    Der links ist erledigt. Auch die Anderen... Einen sehen wir noch da oben jetzt.

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    Da ist Magic hochgeklettert und hat auf Sturmgewehr gewechselt

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    Konflikt scheint gelöst. Das war die Diamantenlieferung hier...

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    Wir befreien Petta, die hier gefangen war... sie meint aber nur, dass wir die Hyänen auch rauslassen sollten und rennt weg

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    Geändert von brettschmitt (07. Dezember 2025 um 00:54 Uhr)

  15. #975
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    Petta die dumme Ziege hat die Hyänen einfach sebst freigelassen... und sie sind feindlich
    Barry, kannst du mal eben?

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    Hyänen erledigt, Petta ist noch in Schockstarre da mit ???
    Magic schaut sich den anderen Gefangenen an, das ist ein Infizierter

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    Petta ist halt richtig sauer, dass die Hyänen tot sind und rennt weg.
    Im Käfig neben dem Infizierten hat sie sich scheinbar besser gefühlt als jetzt in Freiheit

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    Den Infizierten haben wir getötet. Die andere Hyäne da lassen wir frei, aber auf meine Art!
    Käfig öffnen und sich unauffällig entfernen...

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    E16 ist erobert...

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    Geändert von brettschmitt (07. Dezember 2025 um 01:27 Uhr)

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