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Thema: Jagged Alliance 3 - Tote weinen nicht

  1. #211
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    Ice feuert zum ersten Mal seine Spezialfähigkeit ab, ein Eissturm.
    Sieht gut aus, schon der zweite Treffer kritisch mit Todesfolge

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    Da kommen jetzt noch welche aus dem Stadtzentrum... Schön, dass nie eine große Gruppe kommt, immer nur 1-2 Mann

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    Irgendwo muss es noch einen Feind geben, aber seit zwei Runden schleiche ich nur rum... und es bleibt im Rundenmodus. Wo versteckt der sich?

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    Das ist etwas nervig, ich laufe jetzt schon fünf Runden rum, aber der letzte Typ hat sich wohl irgendwo versteckt. Warum geht es nicht in den Echtzeitmodus?

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    Kurz drauf war denn doch Echtzeit, endlich. Danach haben wir den letzten Depp schnell gefunden.
    Die Omma hätte uns ruhig mal was schenken können dafür, dass wir ihren Scheissladen beschützt haben. Aber es gibt nur ein verkacktes "Ihr habts geschafft"

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    Achtung Spoiler:
    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    Bretts Auflistungen überzeugen nicht nur durch ihre einfache und klare Struktur, sondern zergehen dabei auch noch wie Butter auf der Zunge.

  2. #212
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    Mal wieder ein Newsletter, damit ihr was zu lesen habt

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    wir haben nur einen Rekrut verloren, aber auch nur einer ist aufgestiegen. Noch sieben Milizen hier. Wir werden aber jetzt aufbrechen, zurück nach Fleatown...

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    In diesem Sektor waren wir auch noch nie

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    ...aha, auch MD findet diesen Sektor interessant...

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  3. #213
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    Hmmm, warum findet MD das so interessant? Nur wegen der Staturen mit Penis oder was?
    Scheint ein Stützpunkt der Legion zu sein, mit Headhunter und Vollstreckern...

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    Hier ist nochmal diese Situation. Barry sagt, dass er anderes Werkzeug braucht, um die Tür aufzumachen. Er hat aber alles! Man muss den Dietrich aus dem Invetar rausnehmen, erst dann macht er mit der Brechstange auf

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    Erstmal hier unten reingeschlichen, die Szene beobachten...

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    Ich würde mal schätzen, es sind sechs Vollstrecker und der Headhunter auf dem Dach.
    Keine Ahnung wie gut die sind

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    So stehen wir... und warten jetzt, bis möglichst viele hier in der Nähe stehen. Dann schlagen wir voll zu

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  4. #214
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    Wir haben Zeit

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    Na super... richtig scheisse gelaufen!
    Igor ist zu dem Typ geschlichen, direkt hinter ihn... und hat mit der Machete vorbei gehauen

    Da stehen wir dann blöd da! Also Igor zumindest...

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    Ja nee ok... da gibts auf Maul -> Neuladen
    Die Nahkämpfer sind echt krass, der eine hat grad wieder Brett umgehauen in einem Move (also zwei Angriffe mit Messer). Und Igor hat vorbeigehauen, anstatt so nen krassen Move zu machen, obwohl es sogar heimlich war



    Nochmal hier reingeschlichen, das ist echt die Hütte von Boss Blaubert! Den wollen wir doch eigentlich eh nicht als Gegner, oder? Den hatte ich als potenziellen Verbündeten im Hinterkopf
    Wir werden hier also nicht angreifen erstmal, ein weiterer Ort, der mir zu heftig ist. Er redet zwar mit uns, wir sind aber trotzdem verborgen, und verpissen uns unauffällig

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    Es geht zurück nach Fleatown... Da sind nur noch Reste von dem Angrif.

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    Tolle Startposition

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  5. #215
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    Das ging so leicht, da hab ich keine Bilder gemacht...

    Pater Tooker sagt hier auch nochmal, dass Boss Blaubert mich sogar angeblich eingeladen hat. Warum waren die dann als Feinde markiert

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    Achso, genau jetzt hab ich die Einladung erst erhalten. Blöd, hatte doch damals schon alles mit dem Pater besprochen...

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    Es werden erstmal wieder Milizen ausgebildet. Die Mine geht leider schon zur Neige, bald nur noch auf 50%. Aber wir haben ja ein billiges Team.

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    Und das Loot, was unser Milizenteam damals gewonnen hatte, ist echt noch da
    Die FAMAS ist ein interessantes Gewehr. Wenig schaden, aber höhere Schussfrequenz, also "Niedrige Angriffskosten". Und besser zielen, sowie weniger laut... um nicht zu sagen leiser

    Ich glaub, das bekommt Igor. Mit der Machete kann er ja nicht umgehen.

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    Milizen ausbilden, trainieren... und da kommt schon die nächste Diamantenlieferung
    Bald ist auch wieder Zahltag, Kontostand passt aber...

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    Hoffentlich verschwende ich nicht zu viel Zeit und es wird immer schwerer
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  6. #216
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    Vertragsverlängerungen, keiner hat mehr Geld verlangt

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    Jetzt schnell die Diamantenliefenung erledigen, wir müssen echt mal wieder was sinnvolles machen, irgendwas erobern... aber ist alles so schwer. Bei Blaubert müssen wir auf jeden Fall vorbeischauen, wenn der Kampf hier rum ist...

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  7. #217
    Blue Heeler Genießer Avatar von Baldri
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    Gute Söldnerwahl!

    Wolf funde ich ziemlich langweilig - ein starker Allrounder, jedoch. Er (und Bud) haben mich damals auf Metavira zum ersten Sieg getragen. Seit dem fand ich ihn nie wieder in meinem Kader.

    Vicky ist damals immer ganz okay gewesen. Hier ist sie im Trailer also kann man ihr wohl mal be Chance lassen Das Dinge für mich war bisher immer: Es gibt bessere Kämpfer und bessere Mechaniker. Also im Grunde kann ich sie nicht beurteilen. Sie schien recht teuer für das was sie kann.
    Zitat Zitat von Mondkalb Beitrag anzeigen
    Stimmt, ich habe da so eine Art Phantomschmerz, den ich kaum noch merke ... ^^

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