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Thema: [298] Mr. Irrelevant

  1. #91
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    Runde 33

    Wir tauschen Salz gegen Dias mit Kleemo

    Ein Siedlungsabkommen mit den Griechen wird unterzeichnet, somit haben wir da keinen Stress mit der Stadt im Nordwesten.

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    Unser Späher hat 9/10 Erfahrungspunkten, deswegen wird er einem Barb Speeri ausgesetzt, wenn der angreift können wir eine Beförderung ziehen

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  2. #92
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    Phu dann muss der Späher aber erstmal ordentlich heilen. Ich hoffe du hast kein Pech.
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  3. #93
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    Runde 35

    Indien schließt entweder mit Frankreich oder Ägypten Freundschaft, sie wollen auch mit uns befreundet sein Emoticon: freunde Das Angebot geht in Ordnung.

    Auch entweder Ägypten oder Frankreich haben das Mausoleum gebaut, der Admiral hat zwar ein Stein bei der HS aber ob es sich wegen dem auszahlt, vor allem da z.b. Artemis noch frei wäre. Auf jeden Fall sollte es der andere Spieler der nicht die Pyras hat gebaut haben.

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    Ganz im Norden erkennen wir auch schon die Grenze der Ägypter, zumindest wissen wir jetzt wo wir Sie suchen können.

    Der Siedler wartet die Runde mit der Stadtgründung, nächste Runde ist Salz angeschlossen und der nächste Bautrupp fertig. Dann können wir Siedler produzieren, mit 21 Hämmern pro Runde (+50% = 31,5) was einen schönen Überschuss gibt. Die Frage ist ob wir da Artemis oder Stonehenge riskieren wollen oder lieber in den Ausbau was investieren (Einheiten, Bautrupps, Karwane,...)

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  4. #94
    Registrierter Benutzer Avatar von Choppix
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    Zu den angesprochenen Wundern hover besser nochmal im Techtree drüber.
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  5. #95
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    Versteh nicht was du meinst, es schaut normal aus.

    Jeder den wir kennen hat die Tech:

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    Und auch das Wunder schaut ganz normal aus

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  6. #96
    Rebellenschreck Avatar von Großadmiral Thrawn
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    Mit dem UI Mod wird im Techtree angezeigt wenn ein Wunder schon gebaut wurde, dort steht dann die Jahreszahl und die Stadt.
    Geändert von Großadmiral Thrawn (21. Mai 2025 um 13:02 Uhr)

  7. #97
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    Ok, das war mir nicht bekannt, danke für die Info

  8. #98
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    Vielleicht willst du ihn doch mal anschaffen.

  9. #99
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    haha nein danke, finde die Ansichten eine Katastrophe, da erkennt man nichts am ersten Blick. War auch in unserem Teamspiel so das ich mich da zurecht finden musste bei den Screenshots. Aber das mit den Wundern ist ein nettes feature.

  10. #100
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    Ok, jetzt verstehe ich was Choppix gemeint hat, Artemis ist bereits gebaut, war in dem Zug bei dem Xist übernommen hat, man sieht es auch auf seinen Screenshots. Schade, aber dann könnten wir wirklich Stonehenge versuchen. Über Diplo haben wir mitbekommen das die Franzosen die Pyras haben, Artemis und Mausoleum muss dann bei Ilower sein. Bin gespannt ob er sein Spiel hier durchziehen kann, es sollte nicht schwerfallen einige gegen Ihn aufzuhetzen

  11. #101
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    Boston wird gegründet, dazu gleich das Vieh eingekauft, ein Schrein wird in Auftrag gegeben.

    Washington stellt einen Bautrupp fertig und die Siedlerproduktion beginnt

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    Schaut langsam besser aus, vor allem wenn man bedenkt das der Erste bereits 11 Einwohner in der Hauptstadt hat.

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  12. #102
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    Genau das meinte ich.
    Wobei da nur steht wer das Wunder gebaut hat, wenn du die Person schon kennst. Spontan würde ich auch sagen da steht auch die Stadt nicht...
    Nur Zeitpunkt und Spieler. .. Aber ich guck das nochmal nach. ^^
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  13. #103
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    Das wäre ja schon dreist, wenn ein Mod einem sagt, was man noch gar nicht wissen darf.

  14. #104
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    Dann wäre er auch nicht erlaubt im PBEM.
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  15. #105
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    Diplo läuft bereits im Hintergrund, wir stehen mit Indien und Griechenland ziemlich gut, sind alle nicht so toll gestartet, deswegen macht eine Zusammenarbeit gut Sinn.

    Wir treffen auch den Admiral, der zeigt gleich das sein Storytitel nicht zum Spaß da steht:

    Seid gegrüßt werte Amerikaner,

    Nordöstlich von euren Landen erstreckt sich das Reich der Franzosen.
    Wir sind bereit euch die Hand zur Freundschaft zu reichen, auch wenn uns eure Freundschaft zu Ägypten irritiert.
    Das ist schon mal ein guter Anfang, wir schließen ein Freundschaftsabkommen.

    Im Kernland werden weiter die Barbs bekämpft, nach dem Siedler kommt nochmal ein Speeri, der sollte nur eine Runde dauern und gibts uns dann hoffentlich mehr Ruhe und Sicherheit vor den Barbs

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