Hier meine Vorstellung der schweren Reiter.
Sie bringen mehr Feuerkraft aufs Schlachtfeld, wo man mit den zielsicheren Reiten nicht weiterkommt.
Die Raketenwerfer können verschiedene Raketen einsetzten, um von Infanterieballungen bis zu Kampfpanzern alles bekämpfen zu können.
Die Mörser bieten Steilfeuerunterstützung und halten den Gegner unten. Eventuell auch zum legen von Minen nutzbar, aber ob das geht, müsstet du mit AZ klären.
Die Maschinenkanonen können leichte Fahrzeuge ausschalten und sind mit der richtigen Lafette sogar als leichte Flak einsetzbar (Vespidenschreck). Und gegen dichte Infanterieformationen ware Todessensen.
Ich empfehle den Einsatz der schweren Reiter nur gegen Leicht bis Mittel gepanzerte Gegner. Wenn was schwereres auftaucht, ist man nicht völlig wehrlos, sollte sich aber besser zurückziehen.
Schwere Kavalleriekompanie
1 Kommandotrupp und Funktrupp
Kommandant und Stellvertreter
8 Reiterkrieger Sicherung
8 Voxfunkern, 2 Mechanikern
2x Raketenwerfertrupp mit je
4 Raketenwerfen mir 2 Mann Bedienung (Schütze und Lader) 2x Pferdewart
4 Pferde für Transport Raketenwerfer, 4 Pferde mit Raketen
2x Mörsertrupp mit je
2 Mörsern mit 4 Mann Bedienung (Kommandant, Richtschütze, Lader, Voxfunker) 2x Pferdewart
4 Pferde für Transport Mörser, 4 Pferde mit Munition
2x Maschinenkanonentrupp mit
2x Maschinenkanonen mit 4 Mann Bedienung (Kommandant, Richtschütze, Lader, Voxfunker) 2x Munitionswart
4 Pferde für Transport Maschinbenkanonen, 4 Pferde mit Munition
1 Beobachtertrupp
10 Reiterkrieger mit Voxausrüstung und starken Ferngläsern
1 Sicherungstrupp
10 Reiterkrieger