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Thema: [298] Ene mene meck, die guten Dinger sind schon weg

  1. #106
    Registrierter Benutzer Avatar von Noktor
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    Zitat Zitat von Choppix Beitrag anzeigen
    Ich bin gespannt wie sich die Terassen im Tundragürtel schlagen.
    Das ganze Suppenlesen gefällt mir. Emoticon: glaskugel

    Ja ja dieses Suppenlesen, ich hätte lieber ein echtes Steak als diese Suppe aus zu löffeln 😀

  2. #107
    Rebellenschreck Avatar von Großadmiral Thrawn
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    Erstmal Vorspeise, dann kommt der Hauptgang und irgendwann ein schöner Nachtisch als Abrundung.

  3. #108
    Registrierter Benutzer Avatar von Noktor
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    Zitat Zitat von Großadmiral Thrawn Beitrag anzeigen
    Erstmal Vorspeise, dann kommt der Hauptgang und irgendwann ein schöner Nachtisch als Abrundung.
    Das wird hier hoffentlich ein 5 Gänge Menü
    Aber kommen wir, nach der längeren Unterbrechung, zur aktuellen Runde, ich habe sie gerade frisch gespielt.

    Bild

    Es passiert nicht viel, was momentan sehr gut ist. Vor allem, dass keine roten Horden um die HS herum lungern. Ilower hat jetzt Bergbau erforscht, ist aber noch nicht gewachsen. Was er gerade so treibt sehen wir, wenn wir mit unserem Speer an seine HS ziehen.

    Bild

    Da habe ich mich doch geirrt, es wird nämlich am Atemistempel gebaut. Das macht natürlich auch sehr viel Sinn. Wachstum ist Ilower´s Kerngeschäft in diesem Spiel und dann werden noch seine Streitwagen bonifiziert. Das wird dann natürlich eine unschöne Kombi werden. Aber wenigstens bremst das sein Expansion aus und er siedelt nicht alles sofort voll.
    Beim weiteren Ziehen treffen wir dann noch mit unserem westlichen Späher Uma und die Amerikaner. Auch sie sind klassisch mit UA 2 unterwegs und haben, wie ich erwartet habe, die Reli gegründet. Sie haben aber noch nicht ihre erste Stadt gegründet und bisher 8 Techs erforscht. Dazu gehören Kalender, Steinmetz und Bronze. Könnte mir gut vorstellen, dass er ebenfalls auf die Pyramiden gegangen ist.
    Was noch wichtig ist und ich erst jetzt angenommen habe ist der Deal mit Frankreich!

    Bild

    Das ist natürlich sehr stark, habe ich doch so nächste Runde 10 Zufriedenheit. Da ich die nächsten beiden Städte auf einem Lux gründen will, sollte ich ihr erst mal sehr gut aufgestellt sein.

    Dann wie immer der Endstand:

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    Wir ziehen zum Kupfer, der östliche Krieger kommt etwas entgegen, da dort unten ein Barblager ist. In 5 Runden habe ich Bauwesen, allein die schönen Felder einzukaufen wird teuer. Da ist leider die Grenzausdehnung immer der Endgegner, vor allem mit UA!!

    Demo:

    Bild

    Ich bin immer noch 2. in der Nahrung, der Admiral schraubt sicher an einem Siedler, ohne UA 2 wenigstens nicht mit Bonus
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  4. #109
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    Zeit eine SoPo in Tradi zu investieren, wenn die KE (mal wieder) zu lange dauert ?
    Achtung Spoiler:
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    PB 88, PB 89, PB 91, PB 90, PB 92, PB 93, PB 94, PB 95
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    PBEM 292, PBEM 293, PBEM 294, PBEM 295, PBEM 296
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  5. #110
    Registrierter Benutzer Avatar von Noktor
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    Zitat Zitat von xist10 Beitrag anzeigen
    Zeit eine SoPo in Tradi zu investieren, wenn die KE (mal wieder) zu lange dauert ?
    Hmmm, berechtigtes Thema. Ich war bisher immer auf dem Trichter, dass ein spätes Tradi hier nicht mehr viel bringt und den UA-Abschluss deutlich verzögert. Hier im speziellen sind natürlich die Hügel sehr essentiell bei den Städten, ich muss noch mal schauen wieviele Felder es genau betrifft. Bei meiner zweiten Stadt ist der Bedarf ja sehr hoch, ich glaube bei den anderen nicht ganz so sehr. Aber schauen wir es uns mal genauer an.

    Der Tag beginnt damit, dass wir ein Angebot von Ilower erhalten.

    Bild

    Im Sinne der guten Nachbarschaft nehmen wir dieses auch an. Nicht auf dem Bild zu sehen, aber man erkennt nun, wieso auch Ilower trotz des Drafts in der ersten Runde gegründet hat. Er hat nicht am Fluss und Hügel gegründet, sondern auf dem Weihrauch. Das erklärt natürlich das ganze. Ansonsten ist der Artemistempel noch nicht fertig, sehr gut. Dafür hat der Admiral seine 1. Stadt gegründet, durch Kartentausch sehe ich, dass sie südlich von seiner HS liegt. Wir ziehen dann und kommen noch mal zu den Verhandlungen mit Frankreich.

    Bild

    Der Siedler ist weiter auf dem Weg und bisher stellt sich ihm niemand in den Weg. Durch die zweite Seide und dem Handel haben wir jetzt auch dick Zufriedenheit Deswegen bauen wir natürlich auch noch einen Siedler, da der BT fertig geworden ist. Der Siedler von der Seide wird auf 6 seiner Posi dann als Überbrückung eine Farm bauen. In 4 Runden habe ich Terrassen und dann kaufe ich das Feld 6-6 der Posi für ne geile Terrasse gleich mit ein. Der Krieger, der den Siedler bewacht, geht dann zurück zum Schutz des neuen Siedlers, die Schleuderschützen sind da ja leider als Eskorte gar nicht zu gebrauchen
    Dann noch zur Absprache mit dem Admiral. Diese lief vollkommen reibungslos und sehr positiv. Ich kann 3 der nördlichen Pferde gründen, und auch das Gebiet südlich bei den Bananen+Weizen geht an mich. Alles westlich dieser Posi geht dann an den Admiral. Dieser hat, das hat man beim Kartentausch auch gesehen, noch recht wenig erkundet. Das Gebiet östlich von ihm ist ihm vollkommen unbekannt. Da spielen die Inkas, speziell mit dem Kili, schon sehr ihre Karten aus!
    Hier noch ein Bild für die Diplo mit Ilower, bevor die Demo kommt!

    Bild

    Demo:

    Bild

    Ganz vergessen zu erwähnen, dass Theben auf 10 gewachsen ist. Er ist in Runde 30 schon bei einer Größe, die in manchen Spielen erst im Mittelalter erreicht wird . Aber gut, ich will mit meinen 8 Bürgern sicher nicht meckern! Ansonsten bin ich immer mehr froh, dass ich mich doch recht früh für das Zollamt entschieden habe. Prod muss jetzt noch gepimpt werden, aber ansonsten sieht alles sehr gut aus! Dankenderdweise kann ich mich bei der Zufriedenheit hinter Frankreich verstecken
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  6. #111
    Registrierter Benutzer Avatar von Choppix
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    Sollte das Zollamt nicht auch recht viel deiner Gold Nöte bzgl einkaufen der Felder wett machen? Direkt als erstes das Monument bauen und das passt, wäre jetzt so meine Devise, oder nicht?
    Hast du vor viele Kompos etc aufzurüsten?
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  7. #112
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    Ja das Gold ist momentan nicht das Problem. Die nächsten zwei Gründungen sollen beide auf Gold-Lux erfolgen, somit sollte ein stabiles Einkommen erst mal gesichert sein. Das mit dem Monument sehe ich auch so, deswegen baue ich das in der neuen Stadt zuerst, obwohl ne KK die Stadt schneller aus dem Quark kommen lassen würde. Und bezüglich dem Aufwerten, ich habe einen Späh-Schleuderschützen und einen normalen, die sollen sicher auch aufgewertet werden. Mehr ist nicht geplant. Mit dem Admiral scheint es eine sehr gute Zusammenarbeit zu geben, bei Ilower bin ich mir da leider nicht sicher. Da ist alleine die Nähe das Hauptproblem

  8. #113
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    Ich persönlich finde die UA Sopo's alle echt nice. Lediglich das GA kann man gerne verzögern, wobei ich selbst das nicht so gerne mach. Wenn du es schaffst vorher nen GI so zu züchten wäre natürlich cool, das ist das einzige was mir an UA immer widerstrebt. Das verteuern der GPs ist schon lästig. Allerdings ist ein früher GW bei deiner Forschungsstadt (HS) schon wirklich gut um den Anschluss an die Tradivölker zu halten...

    Man könnte natürlich Tradi in Erwägung ziehen mit den +15% auf Wunder und + bei Städten mit 10... Das sollte hintenraus schon was bringen...

    Schwierig... Emoticon: kratz
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  9. #114
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    Ne, ich werde jetzt nicht wie der Admiral noch anfangen UA und Tradi zu mischen. Dazu generiere ich auch viel zu wenig Kultur, als dass sich da zeitnah auszahlen würde. Es wäre nur für die Grenzausdehnung und da werde ich wohl etwas Gold in die Hand nehmen müssen.

  10. #115

  11. #116
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    Hehe, sehr gute Beschreibung, dem kann ich nur zustimmen. Erst zivil dann militärisch *hüstel*

  12. #117
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    Anbei mal die Diplo mit Ilower, ihr könnt von oben nach unten lesen.

    Zitat Zitat von llower
    Zitat Zitat von Noktor
    Zitat Zitat von llower
    Zitat Zitat von Noktor
    Zitat Zitat von llower
    Dann lass uns einfach die Ressourcen fair aufteilen
    Ich kenne noch nicht alle Ressourcen im Gebiet, entweder können wir unser Kartenwissen vereinen oder wir warten noch ein paar Runden bis wir jeweils eine Übersicht darüber haben.
    Liebe Grüße von Ramses
    Ja dann lass uns in ein paar Runden noch mal genauer darüber reden wie eine faire Aufteilung des Gebiets zwischen unseren HS aussehen könnte.
    Auf gute Nachbarschaft
    Alles klar.
    Ich habe jetzt doch schon einmal meine Kartenzeichner an die Arbeit geschickt, auch als Zeichen der guten Zusammenarbeit.

    Bild

    Da ich den Nebel bei euch noch nicht vollständig erforscht habe, kann ich noch nicht abschließend beurteilen, was da liegt. Vielleicht könnt ihr da Licht ins dunkel bringen. Mein Vorschlag wäre, dass ich auf dem Hügel 3 des Wilds gründe ohne Anspruch auf den Zucker.

    Seid gegrüßt und willkommen in unserer schönen Hauptstadt,
    so haben auch wir unsere Kartenzeichner angeheuert um euch ein Bild zu schicken, leider waren unsere Erkunder nicht so fleißig wie die euren, aber zumindest können wir von Tundra-Baumwoll im Süd-Osten des Bereichs berichten.
    Bild

    Euer Vorschlag hört sich schon ganz gut an und wir haben diesen in einer weiteren Karte eingezeichnet.
    Bild

    Da die Baumwolle die einzige neue Lux für uns in diesem Bereich ist, würde wir gerne in dem Bereich eine Stadt gründen. Diese hätte dann das östliche Weizen (dritter Ring eurer geplanten UA-Stadt) im zweiten Ring und wäre auch die einzige KK-Ressi im Bereich. Diese hätten wir dann auch gerne für die ansonsten leider recht karge Stadt dazu. Eure Stadt hätte 5 KK-Ressis in Reichweite. Wein und Zucker wären für uns je doppelt und haben keine hohe Priorität oder könnten euch gehandelt werden. Wenn ihr wollt könnt ihr ein Felder weiter gen Osten gründen, dann hättet ihr die Bananen im Norden noch im dritten Ring. Dort oben ist für uns keine sinnvolle Stadt möglich mit nur den Bananen als Ressource. Wenn ihr die Bananen nicht wollt würde wir diese vielleicht irgendwann mit einer Silberstadt verbinden, wäre allerdings sehr spät.
    Ansich bin etwas überrascht, dass mir hier recht großzügig entgegen gekommen ist. Gut, Wein und Zucker hat er schon, aber ansich, wenn die Zufriedenheit kein Problem ist, ist das ja Grundhaft auch ohne Lux ein nettes Gebiet. Was ich mich frage ist, ob ich wie geplant auf dem Hügel gründen sollte, oder so wie von ihm angeboten, 6 davon. Damit würde die Stadt natürlich deutlich besser starten, aber es ist keine Hügelgründung und damit anfälliger.
    Grundsätzlich weiß ich hier nämlich nicht, wie Ilower verfahren will. Wirklich eine friedliche Koexistenz oder ich baue und er nimmt ein. Aber da er gefühlt ja mit seiner Stadt im Builderfieber ist, könnte ich mir auch vorstellen, dass er erst mal die Füße still hält

  13. #118
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    Angenommen du wanderst so wie von ihm dargestellt, dann ist es doch kaum zu vermeiden, dass die Stadt automatisch den Zucker im dann zweiten Ring eingemeindet. Oder sehe ich das falsch?

    Der größte Vorteil ist doch die möglichen Banenen im dritten Ring bei der nicht Hügel Gründung, oder?
    Da find ich die Produktion besser, gerade da Stadtfeld und keine Treasse drauf sinnvoll. Allerdings gibt es auch nicht so viele Hügel da vor Ort. Schwer...
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  14. #119
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    Mein Hauptargument für den östlichen Spot wäre, dass ich kaum was einkaufen muss. Dschungel wird meines Wissens echt sehr spät priorisiert. Der Zucker ist Ilower nicht so wichtig offensichtlich, da er ihn selbst schon hat. Wundert mich zwar trotzdem, dass er ihn nicht fürs tauschen beansprucht aber wer weiß. Das ist auch eigentlich meine Hauptsorge, dass er innerlich, vielleicht nicht sofort aber später, einen Angriff plant und dann sich über die Aufteilung aus seiner Sicht keine Gedanken machen muss. Mit stand jetzt nur einer Stadt wird das natürlich schwieriger. Ich habe ihn auch mal wegen einem unkomplizierten NAP ohne viel Schnick-Schnack gefragt, mal sehen wie er darauf reagiert. Viel Prod hat die Stadt mit der Hügelgründung dann wirklich nicht, 3-3 der Stadt soll auf den Hügel ja auch eine schöne Terrasse. Wirklich nicht einfach. Aber gar keine Stadt da hin zu setzten ist auch keine Option!

  15. #120
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    Und da ist auch schon der nächste Zug, von dem ich gleich berichten will.

    Bild

    Auf dem Wimmelbild ist einiges versteckt an Aktionen, suchen wir sie mal. Das erste ist recht prominent platziert, wir treffen mit Indien die letzte Nation. Hier wurde auch, wie in Ägypten, Tradi gewählt, dafür hat Kleemo aber auch schon 3 Städte! Wie wir dann aber sehen werden, ist er damit tief in der Unzufriedenheit und seine HS ist erst 5 op: groß. Wir sind damit im übrigen die einzigen die schon alle Nationen getroffen haben. Ägypten kennt z.B. nur Frankreich und uns. Dann sehen wir noch, dass Ilower noch zweimal zugeschlagen hat. Er baut den Artemistempel und gründet eine Reli.

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    Der Prodbonus ist natürlich nett für uns, benötigen wir dafür ja keine um es nutzen zu können.
    Dann kommen wir auch schon zum ziehen und dem Endstand:

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    Wie geplant löst der eine Krieger den anderen ab, wenn alles glatt läuft, kann in 3 Runden gegründet werden. Bisher sieht es ganz gut aus.

    Demo:

    Bild

    Wie bereits erwähnt, ist Indien tief in der Unzufriedenheit. Griechenland wird sicher einen Siedler bauen. Das ist bei meiner HS tatsächlich ein bisschen ein Problem, dass sie nicht so Prodstark ist.
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