Seite 19 von 27 ErsteErste ... 9151617181920212223 ... LetzteLetzte
Ergebnis 271 bis 285 von 396

Thema: Manor Lords - Nur mal antesten

  1. #271
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    28.09.12
    Beiträge
    14.249
    Bei Kingdom Come gibts auch genau die gleichen Wegschreine wie hier, ist halt echt die selbe Welt...
    Nur etwas detaillierter...

    Bild


    Genau wie hier

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 02.jpg (204,6 KB, 142x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 01.jpg (236,0 KB, 140x aufgerufen)
    Geändert von brettschmitt (10. Februar 2025 um 00:35 Uhr)

  2. #272
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    26.03.03
    Beiträge
    975
    Das mit den Doppelhäusern kapier ich nicht.

    Wenn ich eine Fläche abstecke, dann werden dort entsprechend der Breite mehrere Einzelhäuser mit separaten Gärten gebaut. Ich habe da schon mehrfach rumprobiert. Hat das was mit dem + und - zu tun, die neben dem Hammer stehen? Die sind aber bei mir immer irgendwie ausgegraut.

    Kannst Du da mal ein Bild machen oder das erläutern?

  3. #273
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    28.09.12
    Beiträge
    14.249
    Wenn du Häuser planst (mit 4 Punkten einzeichnest), gibts neben dem Bausymbol so kleine +/- Buttons. Damit kannst Du angeben, wieviele Häuser hier sein sollen.
    Links drei Einzelhäuser. Mit 1x Minus sind es zwei Doppelhäuser...

    Rechts ein Beispiel für großen Gemüsegarten mit Doppelhaus, und darunter ein Einzelhaus mit Minigarten...

    Bild

    In Doppelhäusern wohnen halt... also rat mal......... doppelt so viele Leute

    [EDIT] Ausgegraut sind die +/- Buttons, wenn das Gebiet zu klein ist für mehrere Häuser... Also bei den beiden rechten Beispielen.



    Wir haben jetzt auf jeden Fall einiges an Brot. Trotz der schwachen Gemeinschaftsbäckerei... Ein Jahr wird das aber nicht langen, die Felder müssen schon mochmal erweitert werden.

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 01.jpg (231,8 KB, 142x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 02.jpg (330,5 KB, 137x aufgerufen)
    Geändert von brettschmitt (10. Februar 2025 um 01:53 Uhr)

  4. #274
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    26.03.03
    Beiträge
    975
    Also doch irgendwas mit diesen + und -.

    Vielen Dank für die Super-Erklärung, ich versuch das dann mal

  5. #275
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    28.09.12
    Beiträge
    14.249
    Die Brote werden wohl nur einen Monat langen, gibt nichts anderes mehr. Auch kein Geld im Moment

    Bild


    Diese Hungerpolitik bringt ja nicht wirklich viel. Alle 5 Monate wird mal nix gegessen... Naja gut, 20% weniger theoretisch. Mir fällt aber nix auf bisher, die fressen immernoch alles weg...

    Bild


    Und in Eichenhau ist alles im Überfluss vorhanden. All das müsste nach Hagensteig gebracht werden! Auch der Reichtum wird hier nicht gebraucht. Wirklich saublöd, dass man nicht einfach Güter transferieren kann, ohne Gegenleistung!

    Bild



    Das wird wohl das erste Banditenlager, was Hildebolt bekommt. Da ist er viel näher dran und wir müssten mit Truppen durch sein Land

    Wir beanspruchen dafür die Region ganz oben

    Bild


    Hagensteig nagt am Hungertuch

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 01.jpg (334,3 KB, 122x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 02.jpg (170,6 KB, 125x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 03.jpg (273,7 KB, 124x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 04.jpg (212,2 KB, 124x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 05.jpg (261,6 KB, 122x aufgerufen)
    Geändert von brettschmitt (10. Februar 2025 um 23:42 Uhr)

  6. #276
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    28.09.12
    Beiträge
    14.249
    Genau als das Brot alle ist, fangen die an Gemüse zu ernten
    Verdammt knappe Kiste...

    Bild


    Die Feldanbaufläche wurde verdreifacht, gut 4 Morgen. Immer schön drei Felder mit Weizen, Gerste und Brache. Und immer schön im grünen Bereich

    Bild



    Der Marktplatz in Hagensteig

    Bild



    Hab grad ein Haus mit Schweinen abgerissen, will es als Doppelhaus neu bauen...
    Aber die Schweine stehen hier jetzt rum und keiner holt sie ab. Sollte das nicht der Viehhändler machen?

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 02.jpg (199,2 KB, 121x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 04.jpg (206,4 KB, 123x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 03.jpg (204,1 KB, 124x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 01.jpg (223,7 KB, 128x aufgerufen)
    Geändert von brettschmitt (11. Februar 2025 um 00:51 Uhr)

  7. #277
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    28.09.12
    Beiträge
    14.249
    Brigenten sind an den Grenzen gesichtet worden. Vier 18er Trupps

    Und die greifen wohl nur mich an, von Hildebolt ist nichts zu sehen! Oder hat er die bezahlt? Kommen ja sogar aus seinem Land

    Bild


    Da müssen alle Truppen mobilisiert werden!

    Bild


    Die sind voll am Rennen... schon fast im neuen Dorf.
    Hmmm, wo soll ich gegen die kämpfen, im Wald ist blöd...

    Bild


    Verdammt, die haben alles angezündet und fliehen dann zur Grenze
    Brunnen gibts hier glaub ich noch garnicht

    Bild

    [EDIT] Oben die Leiste ist noch Hagensteig. Hier sind nur 6-7 Familien...


    Puh, im Mai wird wieder Gemüse geerntet. Das wird echt schwer jetzt langsam, immer mehr Leute zu versorgen! Man müsste eigentlich neu anfangen und alles sinnvoller planen...

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 01.jpg (205,1 KB, 103x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 02.jpg (131,6 KB, 102x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 03.jpg (169,1 KB, 106x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 04.jpg (161,2 KB, 103x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 05.jpg (175,3 KB, 104x aufgerufen)
    Geändert von brettschmitt (11. Februar 2025 um 20:18 Uhr)

  8. #278
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    28.09.12
    Beiträge
    14.249
    Ja gut, dann wird der Thread halt doch mal wieder länger als gedacht
    Ich fange nochmal neu an! Kingdom Come läuft mir nicht weg...

    Diesmal werd ich von Anfang an die "Hausregeln" beachten
    - Gemüse braucht Doppelhaus mit großem Garten (wird übers Jahr verteilt immer wieder mal geerntet und gesät)
    - Den Forschungspunkt für Äpfel kann man sich sparen. Dauert ewig bis die voll da sind und werden auch nur 1x im Jahr geerntet. Brauchen Riesengarten
    - Schweine/Hühner brauchen Doppelhaus mit kleinem Garten (Gibt jeden Monat so viel Fleisch/Eier, wie Familien da wohnen)
    - Betriebe brauchen Einzelhaus mit Minigarten (da kann eh nur eine Familie arbeiten, vielleicht später mal zwei)
    - Die Häuser werden der Reihe nach bezogen, in der sie gebaut werden. Außer beim Ausbau, da ziehen sofort (die nächsten) Leute ein.

    Wenn man das beherzigt, braucht man bestimmt viel weniger Leute. Ich hatte jetzt fast alle Betriebe mit Doppelhaus auf Level 3 (4 Familien)



    Diesmal starten wir direkt neben Hildebolt am Aiberbach:
    Sieht ganz gut aus, alles dicht beisammen.

    Bild


    Landwirtschaft wirds nicht geben. Is eh besser, macht nur Arbeit

    Bild



    Diesmal wird auch vernünftig geplant, damit die Straßen alle passen

    Bild


    Ein schöner Fischteich, leider beim Nachbarn...

    Bild


    Holzfäller hat höchste Priorität.

    Bild


    Macht halt wirklich Spass, ne Siedlung aufzubauen, aber nur eine... Mit den Provinzen, wo man ALLES nochmal aufbauen muss, ist anstrengend! Ich bin für One City Challenge, der Rest muss delegiert werden. Und Rohstoffe müssen leichter transferiert werden können
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 02.jpg (183,1 KB, 100x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 05.jpg (209,6 KB, 99x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 04.jpg (150,9 KB, 98x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 01.jpg (212,6 KB, 100x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 03.jpg (221,3 KB, 100x aufgerufen)
    Geändert von brettschmitt (11. Februar 2025 um 23:13 Uhr)

  9. #279
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    28.09.12
    Beiträge
    14.249
    Einer arbeitet dann beim Holzfäller, der Rest baut Kornkammer und Lager...

    Bild


    Und ne Tierstation. Diesmal werd ich auch nicht vergessen, den zweiten Ochsen zu kaufen

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 01.jpg (204,3 KB, 97x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 02.jpg (227,1 KB, 98x aufgerufen)

  10. #280
    Registrierter Benutzer Avatar von Herbert Steiner
    Registriert seit
    23.03.12
    Beiträge
    4.361
    Schön, dass du noch eine Runde drehst!

    Das System mit dem Austausch zwischen den Siedlungen scheint ja wirklich massiv verbesserungswürdig zu sein.

  11. #281
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    28.09.12
    Beiträge
    14.249
    Zitat Zitat von Herbert Steiner Beitrag anzeigen
    Das System mit dem Austausch zwischen den Siedlungen scheint ja wirklich massiv verbesserungswürdig zu sein.
    Ja, das fand ich schon. Weiss nicht, ob ich was falsch gemacht hab, aber eigentlich hab ich alles versucht. Problem ist halt, dass man nicht einfach was abholen kann, man muss immer auch was mitbringen oder Geld zahlen.
    Ich find das Unsinn! Das ist alles mein Land, auch wenn es mehrere Dörfer sind. Die Hauptstadt bekommt alles aus den umliegenden Provinzen, dafür wurden die gegründet


    Der Holzfäller ist jetzt voll besetzt, einer ist im Kornspeicher, damit die Nahrung aus dem Startlager abgeholt wird, und nur noch einer ist Bauarbeiter...

    Bild


    Dann beginnt die Hausplanung. Erstmal zwei Doppelhaus-Gemüsegärten. Die Gärten zur Grenze von Hildebolt

    Bild


    Das Stadtzentrum ist geplant

    Bild


    Das dritte Doppelhaus für Gemüse... damit die erste Unterkunft für Zuwanderer. Der sechste Familienplatz (wenn es fertig ist)...

    Bild

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 01.jpg (186,9 KB, 105x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 02.jpg (178,0 KB, 100x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 03.jpg (140,8 KB, 102x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 04.jpg (174,9 KB, 105x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 05.jpg (219,0 KB, 105x aufgerufen)
    Geändert von brettschmitt (12. Februar 2025 um 00:14 Uhr)

  12. #282
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    28.09.12
    Beiträge
    14.249
    Hier wird die Holzwirtschaft hochgezogen...

    Bild


    Geld ist damit weg. Der zweite Ochse vorhin und jetzt zwei Gemüsegärten

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 01.jpg (165,2 KB, 101x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 02.jpg (193,8 KB, 100x aufgerufen)

  13. #283
    der Gesegnete Avatar von Thalionrog
    Registriert seit
    18.04.07
    Ort
    Aachen
    Beiträge
    13.906
    Zitat Zitat von brettschmitt Beitrag anzeigen
    Diese Hungerpolitik bringt ja nicht wirklich viel. Alle 5 Monate wird mal nix gegessen... Naja gut, 20% weniger theoretisch. Mir fällt aber nix auf bisher, die fressen immernoch alles weg...
    Naja, bei deiner Bevölkerung von 20 Familien benötigst du halt pro Monat 4 Nahrung weniger. Macht sich auf Dauer bemerkbar, aber natürlich nicht wenn du eh nichts mehr zu beißen hast.


    Zitat Zitat von brettschmitt Beitrag anzeigen
    Ja gut, dann wird der Thread halt doch mal wieder länger als gedacht
    Ich fange nochmal neu an! Kingdom Come läuft mir nicht weg...

    Diesmal werd ich von Anfang an die "Hausregeln" beachten
    - Gemüse braucht Doppelhaus mit großem Garten (wird übers Jahr verteilt immer wieder mal geerntet und gesät)
    - Den Forschungspunkt für Äpfel kann man sich sparen. Dauert ewig bis die voll da sind und werden auch nur 1x im Jahr geerntet. Brauchen Riesengarten
    - Schweine/Hühner brauchen Doppelhaus mit kleinem Garten (Gibt jeden Monat so viel Fleisch/Eier, wie Familien da wohnen)
    - Betriebe brauchen Einzelhaus mit Minigarten (da kann eh nur eine Familie arbeiten, vielleicht später mal zwei)
    - Die Häuser werden der Reihe nach bezogen, in der sie gebaut werden. Außer beim Ausbau, da ziehen sofort (die nächsten) Leute ein.
    Schön dass es immer noch weiter geht, ich bin mit dabei.

    - Doppelhaus mit großem Garten ist Am besten vier oder fünf Stück sobald du es dir leisten kannst. Bzw halbe/halbe mit Äpfeln damit die Leute auch glücklich sind.
    - Äpfel sind klasse, auch wenn sie einige Jahre bis zum vollen Ertrag brauchen. Der Ertrag ist gut und es ist eine weitere Nahrungsressource und sorgt für Zufriedenheit.
    - Bei Schweinen und Hühnern ist das soweit ich weiß nicht so wie du denkst. Es gibt 1 Ei pro Monat pro Gehöft, egal ob da eine oder vier Familien wohnen. Analog dann für Schweine und Ziegen. Ja, ist schrecklich. Aber auch alternativlos.
    - Betriebe sind so genau richtig.
    - Stimmt auch.



    Zitat Zitat von brettschmitt Beitrag anzeigen
    Diesmal wird auch vernünftig geplant, damit die Straßen alle passen
    Planung ist die halbe Siedlung.

  14. #284
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    28.09.12
    Beiträge
    14.249
    Zitat Zitat von Thalionrog Beitrag anzeigen
    Bei Schweinen und Hühnern ist das soweit ich weiß nicht so wie du denkst. Es gibt 1 Ei pro Monat pro Gehöft, egal ob da eine oder vier Familien wohnen.
    Hmmm, echt? Wo hatte ich die Familieninfo her?

    Dann braucht man ja eigentlich fast garkeine Doppelhäuser. Nur bei Gemüse wird halt schneller geerntet (aber auch nicht mehr)... Also sollte man die gesamte Stadt mit Einzelhäusern zubauen und überall Schweine/Hühner rein machen, sowie die Betriebe später? Doppelhäuser dann nur als Luxus?



    Im Juni zieht eine neue Familie ein

    Bild


    Tja gut, dann machen wir das halt so. Einzelhäuser mit kleinem Garten

    Bild


    15 Beeren wurden von Banditen geklaut, damit kann ich leben...

    Bild


    So wirklich "nearby" sind die Banditen aber nicht, eher weit weg.

    Bild



    Und mit dem fünften Haus(plot) sind wir zum kleinen Dorf aufgestiegen... Jetzt gibts Waffen geschenkt.

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 01.jpg (137,7 KB, 79x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 02.jpg (191,7 KB, 75x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 03.jpg (183,5 KB, 76x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 04.jpg (227,0 KB, 73x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 05.jpg (194,5 KB, 76x aufgerufen)
    Geändert von brettschmitt (12. Februar 2025 um 20:43 Uhr)

  15. #285
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    28.09.12
    Beiträge
    14.249
    Als nächstes wird ein Gerber gebaut, damit wir Kleidung haben. Und ein Händler, der wird erstmal Beeren und Tierhäute verkaufen...

    Bild


    Auf jeden Fall wird wieder Deep Mining gebraucht. Dann werden wir in großem Stil Waffen verkaufen

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 01.jpg (194,5 KB, 71x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 02.jpg (150,0 KB, 75x aufgerufen)
    Geändert von brettschmitt (12. Februar 2025 um 21:15 Uhr)

Seite 19 von 27 ErsteErste ... 9151617181920212223 ... LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •