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Thema: Civ4 PAE: Intrigen und Machtspiele

  1. #136
    Moderator Avatar von Kathy
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    Befreien wir sie! Sie waren immer unsere Brüder, jetzt sollen sie es auch sein, unter der weisen Herrschaft von Brennus von Brettschmitt!
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  2. #137
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    Ja, sie wurden befreit

    Zitat Zitat von brettschmitt Beitrag anzeigen
    Und dank General Brian wurde Skadar schließlich befreit
    Er hat seine Ehre zurück!

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    Jetzt gibt es hier natürlich viel zu tun! Die Stadt soll im Namen von Teuta aus Illyrien neu aufgebaut werden!
    Als erstes wird noch diesen Sommer ein Fest des Hirsches angesetzt

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    Eigentlich wird das Fest des Hirsches erst nächsten Sommer stattfinden, wenn der General die Aufstände beruhigt hat. Unter den Einwohnern waren auch schon so einige Vandalen, die sich nicht unterwerfen wollen...
    Achtung Spoiler:
    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    Bretts Auflistungen überzeugen nicht nur durch ihre einfache und klare Struktur, sondern zergehen dabei auch noch wie Butter auf der Zunge.

  3. #138
    Registrierter Benutzer Avatar von klops
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    Fest des Hirsches!?!?
    Die spinnen, die Kelten! *toktok*



    Aber Fest ist Fest, das geht eigentlich immer.
    Glückwunsch zur Eroberung. Jetzt ist das Reich allerding sehr weit ausgedehnt. Wie gehts dem Schatzmeister?

  4. #139
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    LOL

    Wenn ich das richtig sehe, sind das auf dem Bild Gallier. Lustige Gesellen... angeführt von einem gewissen Vercingetorix, wir hatten schon das Vergnügen. Interessante Neuigkeiten jedoch, dass dort wohl ein Fest des Schweins gefeiert wird

    Der Schatzmeister ist im Moment noch sehr zufrieden. Es wurden ja viele Maßnahmen ergriffen, um mer Einkommen zu generieren...




    Der Hauptmann stellt nach der Eroberung fest, dass seine Jagdgruppe mittlerweile aus vier Jägern besteht! (eigentlich gehen nur 3, Nationale Einheit). Die neuen sind aber Daker, wie sich jetzt erst herausstellte, nicht hier aus Skadar.

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    Achtung Spoiler:
    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    Bretts Auflistungen überzeugen nicht nur durch ihre einfache und klare Struktur, sondern zergehen dabei auch noch wie Butter auf der Zunge.

  5. #140
    Moderator Avatar von Kathy
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    Diese Gallier sind ja irgendwelche entfernten Vettern von uns - anders als diese ganzen germanischen, griechischen und römischen Völker, die einfach nur Barbaren sind.
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  6. #141
    ChadGT Avatar von GT
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    Fest des Schweins? Pass auf, die haben sicher Löwinnen! Und Zaubertränke!

  7. #142
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    Zitat Zitat von Kathy Beitrag anzeigen
    Diese Gallier sind ja irgendwelche entfernten Vettern von uns - anders als diese ganzen germanischen, griechischen und römischen Völker, die einfach nur Barbaren sind.
    Ja, Vercingetorix, und auch alle die südlich von ihm leben sollen, Aquitaner und Lusitaner spechen eine sehr ähnliche Sprache. Es gibt Legenden, dass es weitere Kelten geben soll... irgendwo ganz weit im Nordwesten, durch einen riesigen Fluss abgetrennt vom Rest der Welt. Aber keine Ahnung... man sollte auch nicht alles glauben, was am Thing so erzäht wird.


    Die vandalischen Sklaven helfen beim Bau der ersten Gebäude mit.
    Der Steinkreis wird als allererstes gebraucht, um überhaupt ein Fest des Hirsches auszurichten

    Und hier sind Meeresfrüchte

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    Der Hauptmann hat jetzt wirklich eine kleine, aber feine Truppe zusammengestellt.
    Voraussetzung war: Hügelläufer und/oder Waldläufer

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    Auf dem Markt in Balaton sind diesen Sommer ausgesprochen anmutige Sklavinnen eingetroffen! Ich lasse den Statthalter sofort für mich mitbieten...

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    Der Silberhändler hat im Osten tatsächlich ein Dorf der Makedonen entdeckt. Ob es da eine Handelsmöglichkeit gibt?

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    Reichsübersicht:

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    Wir könnten mit General Brian jetzt einen Angriff auf das Haimatland der Vandalen im Norden erwägern
    Bin aber noch nicht sicher, ob wir uns da ausbreiten wollen. Seit Anbeginn aller Zeit wollen wir ja eigentlich nach Westen! Die Heimat der Ahnen für uns beanspruchen...
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    Geändert von brettschmitt (23. Juli 2023 um 18:55 Uhr)
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    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    Bretts Auflistungen überzeugen nicht nur durch ihre einfache und klare Struktur, sondern zergehen dabei auch noch wie Butter auf der Zunge.

  8. #143
    Moderator Avatar von Kathy
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    Wir sollten das Land unserer Ahnen nicht aus den Augen verlieren. Die Vandalen sind Barbaren. Schlagen wir sie zurück, aber verpulvern wir keine Kraft, die wir nicht haben.
    Wenn wir die Kraft aber doch übrig haben sollten, können wir den Vandalen noch ein Dorf wegnehmen, damit sie endlich Frieden gaben. Frieden zu unseren Bedingungen.
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  9. #144
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    Zitat Zitat von Kathy Beitrag anzeigen
    Wir sollten das Land unserer Ahnen nicht aus den Augen verlieren...
    Ganz recht! Das hätten die Ahnen auch so gesehen



    Theoderich der Ostgote schickt einen Boten. Er will offene Grenzen... Werden die Waldvölker vielleicht doch irgendwann vernünftig? Oder bin ich zu gutgläubig? Wir nehmen an...

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    Unser Händler hat das Silber endlich verkauft... Leider gibt es in dieser Stadt nichts zum Einkauf
    Er wird weiterwandern. Hier sind sogar direkt Handelsstraßen entstanden!

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    Emoticon: cheerleader
    Eines Morgens wurde ich von einem großen Trubel auf dem Palastvorplatz geweckt. Der Älteste klopfte bei bereits geöffneter Tür, stand quasi schon in meinem Gemach: "Brennus, es gibt gute Neuigkeiten!" - "Gute Neuigkeiten höre ich gerne, was liegt an?"

    "Wir haben jetzt über viele Sommer das Wissen der Ahnen so zusammengefasst, dass sich daraus klare Regeln für unser Zusammenleben ergeben!" er grinste, "so, dass es sogar der einfache Bauer versteht! So, dass es ein jeder, egal welchen Standes, auf sich und sein Leben beziehen kann."

    Das waren wahrlich gute Neuigkeiten! Die Ahnen sollten nach diesem neuen Kodex "Götter" genannt werden. Für so ziemlich jede Begebenheit der Natur sollte einer der Ahnen zuständig sein. Und ganz wichtig, man sollte sich auf die Götter wirklich rechtskräftig berufen können! Das Zentrum der neuen Religion sollte Lindau am Glitzersee sein, im Land der Ahnen...es passte perfekt

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    Wir ließen umgehend eine Staatsreligion ausrufen! Dieser Kodex sollte nicht angezweifelt werden! Nicht alle waren damit einverstanden, es gab diesen Sommer lang im ganzen Reich kein Einkommen...

    Nur in Balaton, schon immer die smartesten Kelten gewesen, wurde der Glaube umgehend angenommen! Sie haben einfach ihren Ältesten zum Priester erklärt.

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    Geändert von brettschmitt (23. Juli 2023 um 19:59 Uhr)
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  10. #145
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    Die Aufstände wegen der neuen Religion finden allerdings in vier Dörfern gleichzeitig statt... In Hallstatt UND Balaton sind sogar Einwohner gestorben

    Immerhin bestätigen die Weisen erneut, dass wir nach den Römern das mächtigste Volk sind...

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    Die Sklavenmädchen aus Balaton werden trotz der Aufstände im Palast als Haussklaven angestellt.

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    Und der Hauptmann geht mit seiner Jagdgruppe die westlichen Länder erkunden. Es ist, wie es in den Legenden der Ahnen beschrieben wird, fruchtbares Land. Es gibt hier Gräser, die zu kultivieren sind...

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    Geändert von brettschmitt (23. Juli 2023 um 23:09 Uhr)
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    Bretts Auflistungen überzeugen nicht nur durch ihre einfache und klare Struktur, sondern zergehen dabei auch noch wie Butter auf der Zunge.

  11. #146
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    Im Gedenken an Prinzessin Teuta sollte auch sie einen Platz unter den Ahnen bekommen. Teuta-Theus oder so ähnlich.

  12. #147
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    Zitat Zitat von Flunky Beitrag anzeigen
    Im Gedenken an Prinzessin Teuta sollte auch sie einen Platz unter den Ahnen bekommen. Teuta-Theus oder so ähnlich.
    Das ist ein schöner Gedanke! Teuta soll ihren Platz unter den Göttern einnehmen, auch wenn sie keine Keltin war. Eine große Kriegerin war sie auf alle Fälle! (wenn auch mit taktischen Schwächen)


    Unser Händler bewegt sich durch unwegsame Berge so langsam in makedonisches Land...

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    Leider ist das Land der Ahnen schon fast besiedelt. Oben sind Germanen und im Westen sehen wir bereits Grenzen der Gallier. In Hallstatt wird umgehend ein Siedertross zusammengestellt.

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    General Brian ist nun doch mal nach Norden beim Vandalen einmarschiert. Das Dorf sieht einfach aus, als wollte es dringend erobert werden

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    Die theologischen Bemühungen der Weisen tragen weitere Früchte. Es wird fortan Gebäude geben, die einzig und allein den Göttern gewidmet sein sollen... Und von diesen Tempeln aus wird unsere neue Religion in die Welt getragen

    Das Orakel beschwört das Zeitalter der Keltischen Mythen.

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    Der Hauptmann hat einen geeigneten Platz für unsere Siedung im Westen gefunden. Nördlich des Silbers...

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    Geändert von brettschmitt (24. Juli 2023 um 00:00 Uhr)
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    Bretts Auflistungen überzeugen nicht nur durch ihre einfache und klare Struktur, sondern zergehen dabei auch noch wie Butter auf der Zunge.

  13. #148
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    Mist! Arminius war schneller, unsere Siedlung muss etwas verschoben werden...

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    Brian steht im Land der Vandalen. Ein Bote wurde an Geiserich geschickt, ob er dieses Dorf für Frieden übergeben würde. Hat er natürlich abgelehnt, die Frage sollte aber eh nur eine Demütigung sein

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    Und General Brian demonstriert weiter unsere Überlegenheit.
    Er taucht am nächsten Tag vor der anderen Siedlung auf

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    Unser Händler hat Makedonien schon fast durchquert, da sieht er interessante Beeren auf einem Hügel. Leider kann er die in der Natur nicht einkaufen... außerdem könnten wir sie zu Hause sowieso nicht verbreiten, dazu braucht es Fuhrwerke! Und Fuhrwerke brauchen Zugtiere.
    Er soll sich also weiter auf die Suche nach großen Tieren machen, die einen Karren ziehen können

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    Und der Händler ist dann im späten Sommer noch einem Boten begegnet, der ein Volk der Hethiter vertritt. Auch ein sehr fortgeschrittenes Volk, wie es aussieht... und mit einer sehr seltsamen, noch nie gehörten Sprache...

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  14. #149
    Moderator Avatar von Kathy
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