Seite 189 von 338 ErsteErste ... 89139179185186187188189190191192193199239289 ... LetzteLetzte
Ergebnis 2.821 bis 2.835 von 5061

Thema: [Imperator: Rome/CK III/EU IV/Vic II/HoI IV/Stellaris] Monumentalstory - Eine Familie

  1. #2821
    Hamburg! Avatar von [DM]
    Registriert seit
    15.06.10
    Beiträge
    10.942
    Zitat Zitat von PCGamer Beitrag anzeigen
    Bezogen auf die Wahlen? Wäre mir neu oder ist mir bisher noch nie aufgefallen.
    Alles klar, dann achte ich das nächste Mal darauf.
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
    Make Byzantium even greater!
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
    Imperium first, Bedenken second!

  2. #2822
    Grünkohlgroßmaul Avatar von Bassewitz
    Registriert seit
    03.06.12
    Ort
    Bassenheim
    Beiträge
    51.219
    Übrigens ist Bewusstsein gut und Militanz schlecht. Bewusstsein erhöht indirekt auch die Forschung. Pluralismus ist also gut.
    Zitat Zitat von Azrael Beitrag anzeigen
    Was Basse sagt. :D
    Zitat Zitat von Simato Beitrag anzeigen
    Passe, wenn nicht Basse :schwaerm:
    Zitat Zitat von Der Gevatter Tod Beitrag anzeigen
    Da will ich mich einmal im Leben anpassen (...) und BasedBasse rückt mich direkt zurecht :D

  3. #2823
    Hamburg! Avatar von [DM]
    Registriert seit
    15.06.10
    Beiträge
    10.942
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
    Übrigens ist Bewusstsein gut und Militanz schlecht. Bewusstsein erhöht indirekt auch die Forschung. Pluralismus ist also gut.
    Gut zu wissen.

    Tatsache, wir können einfach Neuwahlen abhalten, nur würden die Reaktionäre wieder verlieren.

    Bild

    Oder wir könnten direkt eine neue Regierung mit den Reaktionären als stärkste Kraft ausrufen.
    Vielleicht tun wir das, wenn wir mehr Kröten zu Verfügung haben, um die Fabriken überhaupt bauen zu können.

    Bild

    Hm, wie werden Pristina und Prizren zu Kernprovinzen?

    Bild

    Verwirrung macht sich wieder breit.
    Teile der unzähligen Inseln gelten als Kernprovinzen, aber die Molukken offensichtlich nicht.
    Wie kann man Kulturen akzeptieren oder werden die Jungs und Mädels dort locker-flockig assimiliert.

    Bild

    [...]
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Geändert von [DM] (29. Dezember 2021 um 21:55 Uhr)
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
    Make Byzantium even greater!
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
    Imperium first, Bedenken second!

  4. #2824
    Hamburg! Avatar von [DM]
    Registriert seit
    15.06.10
    Beiträge
    10.942
    Während das Imperium allmählich Hegels Dialektik zu verstehen beginnt, bittet China um ihre Vernichtung.
    Bis zum Ende des Spiels wollen wir insbesondere die einst kolonisierten Städte Hong Kong, Macau, Qingdao und Guangzhouwan besitzen.

    Bild

    Wir bleiben ziemliche Pleitegeier. Eine Lösung wäre es vielleicht die Steuereffizienz zu erhöhen.
    Habt ihr Ideen wie man als kleines Land finanziell überleben kann?
    Sollten wir uns verschulden, um damit Fabriken bauen zu können, wie z.B. die Getränkefabrik?

    Bild

    Zumindest sind wir erst einmal dabei Privatbanken zu erforschen.
    Nebenbei bilden wir uns in Neukantianismus weiter und erfinden die Eisenbahn sowie die Dreschmaschine.

    Bild

    Keine Ahnung, ob das schlau war.
    Jedenfalls ließ der Imperator die Artilleriefabrik wieder schließen, damit die Fabrikarbeiter in der Zementfabrik hinter dem Straßenblock arbeiten können, dazu wird nun die Munitionsfabrik subventioniert.
    Und was geht beim Oberhaus?

    Bild

    [...]
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Geändert von [DM] (29. Dezember 2021 um 21:55 Uhr)
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
    Make Byzantium even greater!
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
    Imperium first, Bedenken second!

  5. #2825
    Hamburg! Avatar von [DM]
    Registriert seit
    15.06.10
    Beiträge
    10.942
    Wir sind das Paradebeispiel eines Entwicklungslandes. Wir exportieren Rohstoffe und importieren produzierte Güter.
    Wat will die Bevölkerung mit soviel Tee? Griechischer Mokka ist im Imperium das Staatsgetränk!
    Um Geld für die Teeimporte zu sparen, müssten wir wahrscheinlich halb China erobern.
    Vielleicht reicht es schon, wenn wir eine Möbel- oder Getränkefabrik bauen oder ist das schwachsinnig?

    Bild

    Dank griechischer Patrioten in Kurdistan konnte das Imperium sein Staatsgebiet verdoppeln.
    Leider sind es nur Kolonien, aber immerhin ist die Kultur, anders als auf den Molukken, griechisch.
    Heißt das, wir sollten allmählich die Bürokraten dort fördern und daraus Kernprovinzen generieren oder kriegen wir dadurch irgendwelche Mali?

    Bild

    Die Intellektuellen in Suez werden sich ihrer Selbst bewusst. Joa, schön für sie.

    Bild

    Die nächste Finanzkrise im Imperium bannt sich an. Habt ihr Gegenmaßen am Start?

    Bild

    Tja, wir machen in Vic II da weiter, wo wir in EU IV aufgehört haben.
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
    Make Byzantium even greater!
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
    Imperium first, Bedenken second!

  6. #2826
    Gamer aus Leidenschaft Avatar von PCGamer
    Registriert seit
    05.06.14
    Ort
    Hessen
    Beiträge
    8.368
    Kernprovinzen kommen mit der Zeit (seeehr langsam), wenn genug Bürokraten und eigene Kultur und angrenzend zu einer Kernprovinz. Kolonien werden nie Kernprovinz, nur Staatsgebiet.

    Schulden aufnehmen, um zu bauen, ist nicht verkehrt. Aber in deiner Situation eher schwierig, da kein Einkommen. Du könntest noch die Zölle erhöhen auf bis zu 100%, aber so langsam weiß ich bei dir auch net weiter.

  7. #2827
    Altes Mann Avatar von goethe
    Registriert seit
    01.11.03
    Ort
    Nicht dahinter
    Beiträge
    33.582
    die Frage ist, wie lange man das Defizit durchhalten kann und was passiert, wenn man bankrott geht. Habe ich noch nie erreicht. Letztlich habe ich meine Spiele auch immer mit Minus angefangen. Dann kann man halt nicht so viel in die Bildung stecken, wie man gerne möchte. Hier ein Bild aus einem Preußen-Spiel 1836.

    Zölle auf 100% dürfte auf Dauer nicht zielführend sein

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken


    You can check out any time you like, but you can never leave


  8. #2828
    Hamburg! Avatar von [DM]
    Registriert seit
    15.06.10
    Beiträge
    10.942
    Zitat Zitat von PCGamer Beitrag anzeigen
    Kernprovinzen kommen mit der Zeit (seeehr langsam), wenn genug Bürokraten und eigene Kultur und angrenzend zu einer Kernprovinz. Kolonien werden nie Kernprovinz, nur Staatsgebiet.

    Schulden aufnehmen, um zu bauen, ist nicht verkehrt. Aber in deiner Situation eher schwierig, da kein Einkommen. Du könntest noch die Zölle erhöhen auf bis zu 100%, aber so langsam weiß ich bei dir auch net weiter.
    Dann warten wir weiter ab, was anderes können wir gerade soweiso nicht tun.

    Immerhin ist die Story dadurch nicht langweilig.
    Wir verdoppeln die Zölle von 25% auf 50% und eruieren, ob anschließend das Imperium fällt oder erblühen wird.

    Zitat Zitat von goethe Beitrag anzeigen
    die Frage ist, wie lange man das Defizit durchhalten kann und was passiert, wenn man bankrott geht. Habe ich noch nie erreicht. Letztlich habe ich meine Spiele auch immer mit Minus angefangen. Dann kann man halt nicht so viel in die Bildung stecken, wie man gerne möchte. Hier ein Bild aus einem Preußen-Spiel 1836.

    Zölle auf 100% dürfte auf Dauer nicht zielführend sein

    Bild
    100% Zölle sehen schon extrem aus.
    Ja, aber Bildung darf nicht vernachlässigt werden.
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
    Make Byzantium even greater!
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
    Imperium first, Bedenken second!

  9. #2829
    Moderator Avatar von Kathy
    Registriert seit
    11.10.07
    Beiträge
    19.140
    Ich wundere mich, dass nur Nord- und Südmakedonien Fabriken haben können. Müsste nicht auch in Griechenland ein State bestehen, der Fabriken haben kann?
    That's why I am here: Mein Mod
    Mehr Technologien, mehr Einheiten, mehr Zivilisationen, mehr Gebäude

    Die aktuelle Story zum Mod:
    Die Vereinigten Staaten von Amerika

    Alte Stories zu alten Versionen:
    Alte Storys

  10. #2830
    Gamer aus Leidenschaft Avatar von PCGamer
    Registriert seit
    05.06.14
    Ort
    Hessen
    Beiträge
    8.368
    In der Ansicht werden nur Regionen angezeigt mit Fabriken. Die anderen werden ausgeblendet und man kann sie einblenden ("show empty states").

  11. #2831
    Moderator Avatar von Kathy
    Registriert seit
    11.10.07
    Beiträge
    19.140
    Ah. Ich fürchtete schon, dass wir unser Kernland erst noch irgendwie aufwerten müssten, damit da überhaupt Fabriken möglich sind
    That's why I am here: Mein Mod
    Mehr Technologien, mehr Einheiten, mehr Zivilisationen, mehr Gebäude

    Die aktuelle Story zum Mod:
    Die Vereinigten Staaten von Amerika

    Alte Stories zu alten Versionen:
    Alte Storys

  12. #2832
    Moderator Avatar von Kathy
    Registriert seit
    11.10.07
    Beiträge
    19.140
    Da ich mich nicht auskenne: Wenn wir nun Schulden aufnehmen, damit die Maschinenteilefabrik bauen und als Monopolist viel davon verkaufen würden, könnten wir damit reich werden? Oder zumindest das Defizit absenken und die Schulden in absehbarer Zeit bezahlen?
    That's why I am here: Mein Mod
    Mehr Technologien, mehr Einheiten, mehr Zivilisationen, mehr Gebäude

    Die aktuelle Story zum Mod:
    Die Vereinigten Staaten von Amerika

    Alte Stories zu alten Versionen:
    Alte Storys

  13. #2833

  14. #2834
    Hamburg! Avatar von [DM]
    Registriert seit
    15.06.10
    Beiträge
    10.942
    Ja, der Konverter spendierte uns eine Artillerie- und Munitionsfabrik.
    Die Zementfabrik wurde in Südmakedonien nur dank des Kohlevorkommens dort errichtet.

    Das ist der Plan. Wahrscheinlich wird die Fabrik in Thrakien errichtet werden.
    Griechenland ist hinsichtlich seiner Rohstoffe etwas armselig, auf Fabrikcluster werde ich erst einmal verzichten.
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
    Make Byzantium even greater!
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
    Imperium first, Bedenken second!

  15. #2835
    Hamburg! Avatar von [DM]
    Registriert seit
    15.06.10
    Beiträge
    10.942
    Potenzielles Bilderlager?
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
    Make Byzantium even greater!
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
    Imperium first, Bedenken second!

Seite 189 von 338 ErsteErste ... 89139179185186187188189190191192193199239289 ... LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •