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Thema: [Das Schwarze Auge: Die Nordland-Trilogie] Das volle Programm!

  1. #1111
    Registrierter Benutzer Avatar von ThomasBX
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    Ich liebe es, wenn ein Plan funktioniert :-)

  2. #1112
    Moderator Avatar von Kathy
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    Ich hätte jetzt gedacht: Der eine Speer, der nicht bei den 18 Speeren aufgezählt ist, sondern separat im Regal liegt, könnte es vielleicht sein.
    Ein Schlüssel bedeutet, dass man irgendwo eine Truhe oder Tür öffnen kann, die bisher nicht zugänglich war. Also, auf, dieses Rätsel lösen - vielleicht findet sich noch etwas von Magie dort.
    Ja, ich war damals schon etwas hochmütig, dass ich glaubte, ich hätte im ersten Durchgang alle Geheimnisse gefunden.
    That's why I am here: Mein Mod
    Mehr Technologien, mehr Einheiten, mehr Zivilisationen, mehr Gebäude

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    Die Vereinigten Staaten von Amerika

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    Alte Storys

  3. #1113
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    Analysiert hatte ich nur den einen Speer. Alle 18 wäre da doch zu aufwendig.

    Es gab nur eine Tür die wir auf dieser Ebene nicht aufbekamen.


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    Dahinter warteten nur ein paar Orks und ein Zugang nach unten.


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    Wir sind jetzt hier in Ebene 3 angekommen.


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  4. #1114
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    Hier gibt es immer mal wieder kleinere Kämpfe mit Orks.


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    Aber die Schätze sind für uns nicht besonders wertvoll.


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    Es gibt hier auch einen etwas mehr zum Einsturz neigenden Teil.


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  5. #1115
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    Hier finden wir ein Zwergen Skelett. Er hatte noch mehr Schutt auf dem Kopf bekommen als wir.


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    Die Methode kostet keine AE sondern nur etwas LE bei Engram aber er hats ja.


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    Wir heilen uns etwas und verlassen diesen gefährlichen Bereich.


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  6. #1116
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    Wir räumen noch einige kleinere Räume. Dabei fängt sich Tronde bei den Orks noch das Schlachtenfieber ein aber wir können ihn natürlich heilen. Jetzt haben wir auch schon eine Verbindung zum bereits bekannten Bereich hergestellt.
    Bin mir gerade nicht sicher ob ich nur vergessen hatte hier zu erkunden und man schon vorher hier hin konnte.


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    Jetzt fehlt nur noch der Nordosten. Hier finden wir noch eine Statue von ihrem Kriegsgott die wir natürlich zerstören.


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    Und noch besonderes Kriegsgerät.


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    Dazu finden wir noch eine kleine Waffenkammer und ...
    einen Badezuber der Orks?


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    Damit haben wir diesen Bereich auch noch erkundet. Ganz im Osten gibt es auch noch einen weiteren Ausgang aus den Blutzinnen(dungeon).


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  7. #1117
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    Wir haben unseren Auftrag erfüllt und die Blutzinnen von der großen Bedrohung der Spinnen befreit. Jetzt können wir sie verlassen


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    Der Weg nach Tiefhusen verläuft bis auf einer Orkpatrouille ohne Zwischenfällen. Diese Verfolger scheinen wir wirklich los geworden zu sein.
    In Tiefhusen verkaufen wir. Bei dem seltsamen Spinnenschwert bin ich mir nicht sicher. Warum ist das so wertvoll wo es nur Nachteile bringt? Vielleicht ist es magisch gegen Dämonen, aber sonst?
    Ansonsten stocken wir unsere Munition weiter auf und Decken uns noch mit etwas Heilkräutern und Heiltränken ein. Damit können wir unser Vermögen wenigstens auf 1000 Dukaten drücken. Okay wir hätten auch an die Götter viel mehr spenden können.


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    Damit wären wir abmarschbereit in den letzten Teil der Karte wo wir noch nie waren: Den Nordwesten.


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    Vergessen haben wir nichts, oder?
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  8. #1118

  9. #1119
    Grünkohlgroßmaul Avatar von Bassewitz
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    Was slowcar sagt!
    Zitat Zitat von Azrael Beitrag anzeigen
    Was Basse sagt. :D
    Zitat Zitat von Simato Beitrag anzeigen
    Passe, wenn nicht Basse :schwaerm:
    Zitat Zitat von Der Gevatter Tod Beitrag anzeigen
    Da will ich mich einmal im Leben anpassen (...) und BasedBasse rückt mich direkt zurecht :D

  10. #1120
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    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
    Was slowcar sagt!
    Ich hoffe nur das ich die 25 Seiten die vom vorletzten (oder drittletzten Wochenende) bisher ungelesen sind noch irgendwann aufholen kann

  11. #1121
    Registrierter Benutzer Avatar von Talamar
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    Die Suche nach Ingramosch


    Oh ich hätt schon lange keine SdM mehr gehabt.
    Sternenschweif sollte dieses Wochenende fertig werden.


    Wir reisen nach Norden und erreichen eine Herberge und eine Fährstation.


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    In der Herberge erfahren wir wieder etwas über unsere Zielperson.


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    Wir reisen aufgrund einer plötzlichen Eingebung nach Westen durch die Wälder. Um nun den kleinen Fluss nach Norden zu folgen.


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    Kurz vor der Mündung merken wir etwas seltsames. Was werden wir tun?


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  12. #1122
    Registrierter Benutzer Avatar von Talamar
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    Nach den Tieren sind es nun auch die Pflanzen die am sterben sind. Natürlich klingt das sehr einladend!


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    Inzwischen ist wirklich alles tot, eine Wüstenlandschaft mitten im Svellttal. Die Ursache sollte der schwarze sich bewegende Fleck sein. Natürlich gehen wir weiter, denn natürlich würden wir das überleben was nichts überlebt hat!



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    Wohl wahr


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    Wenn der Gestank und das Übergeben nicht vorher gewesen wäre wäre das der angenehmst mögliche Tod. Ein Blick, direkt versteinert. So muss das sein.


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    Dennoch mehrfache Warnung, schmerzloser Tod, so stirbt man gern. Würde hier also 5 von 5 Sternen vergeben.


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  13. #1123
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    Aber natürlich war das alles nur eine Vision. Natürlich drehen wir um!


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    Und reisen schnell zur Fährstation zurück.


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  14. #1124
    kriegstüchtig Avatar von Tohuwabohu
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    Coole Sache!

  15. #1125
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    Wir haben noch einen Orkkampf und von der Fährstation fahren wir so weit wie der Fluss schiffbar ist nach Norden nach Nordhus.


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    Wir bekommen die Information bestätigt dass Ingramosch bereits zurückgekehrt ist. Wir folgten seiner Spur von Lowangen aus über die Blutzinnen bis hier hin.


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    Jetzt sind wir noch eine Tagesreise von unserem Ziel entfernt.


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