Erinnert mich an Legend of Grimrock, da konnte man die automatische Karte ausstellen, wenn man noch mehr das Spielgefühl eines uralten Dungeoncrawl-Spiel haben wollte.
Mich würde es jedenfalls eher frustrieren, alle vorhandenen Orte durchzuarbeiten und dabei jede einzelne Dialogoption durchzuklicken um herauszufinden, wie es weiter gehen soll.
Da finde ich moderne Rollenspiele doch ansprechender, bei denen Dialogoptionen auch Einfluss auf die Handlung haben oder man verschiedene Lösungsansätze (Heimlichkeit, Überreden, Gewalt z.B.) hat.
Und klar, insbesondere in MMOs wird man ordentlich oft in die Skinner-Box geworfen - da muss man als Spieler selbst entscheiden, was einem noch Spaß macht und was eher zu viel des guten ist.
Hier mit zu lesen finde ich wohl um einiges besser, als das Spiel selbst zu spielen. Insofern:![]()