Aggressiv:
freie Beförderung von Nahkampf- und Schießpulver-Einheiten, Kasernen und Trockendocks können doppelt so schnell erbaut werden
Expansionistisch:
Gesundheitswert +2 pro Stadt, Kornspeicher und Häfen können doppelt so schnell erbaut werden
Industriell:
+50% Produktionsgeschwindigkeit von Wundern, Schmieden können doppelt so schnell erbaut werden
Kommerziell:
50% Goldertrag auf Felder mit 2 Golderträgen, Banken können doppelt so schnell erbaut werden
Kreativ:
Kulturwert +2 pro Stadt, Theater und Stadien können doppelt so schnell erbaut werden
Organisiert:
-50% laufende Kosten für Gesellschaftsformen, Leuchttürme und Gerichte können doppelt so schnell erbaut werden
Philosophisch:
+100% Geburtenrate Großer Persönlichkeiten, Universitäten können doppelt so schnell erbaut werden
Spirituell:
keine Anarchien, Tempel können doppelt so schnell erbaut werden