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Thema: [Mad Games Tycoon]Eine Reise durch die Zeit der Spiele (1980-2021)

  1. #1576
    kriegstüchtig Avatar von Tohuwabohu
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    Zitat Zitat von Frederick Steiner Beitrag anzeigen
    Biing?
    Ärzte und Erotik?
    Naja, es ging eher um die Krankenschwestern...

  2. #1577
    Herzog von Duran Avatar von Frederick Steiner
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    Zitat Zitat von Tohuwabohu Beitrag anzeigen
    Naja, es ging eher um die Krankenschwestern...
    Aber das Thema gibt es gar nicht, oder?
    Krankheiten gibt es, glaube ich

  3. #1578
    Moderator Avatar von Kathy
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    Krankenschwestern dürften bei der Themenwahl vermutlich am ehesten mit "Ärzte" mit abgedeckt sein, wenn es das Thema gibt. Denke nicht, dass sie einzeln aufgeführt werden.

    Edit: Crosspost
    That's why I am here: Mein Mod
    Mehr Technologien, mehr Einheiten, mehr Zivilisationen, mehr Gebäude

    Die aktuelle Story zum Mod:
    Die Vereinigten Staaten von Amerika

    Alte Stories zu alten Versionen:
    Alte Storys

  4. #1579
    ChadGT Avatar von GT
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    Bier und Erotik!!!!!1111

  5. #1580
    Registrierter Benutzer Avatar von ThorgalAgirsson
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    Sir-Tech liefert ein neues Spiel für unsere "Gorbi".
    "Zurück zu Schloss Steinwolf" ist ein EGO-Shooter mit Jump-Einlagen!
    Nur die Themenzusammenstellung irritiert uns etwas

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    Für reines rumballern benötigen wir keinerlei Gimmick und schicken das Spiel so in die Produktion.

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    Es vermag nur Sir-Tech beantworten können warum gerade das Gameplay zu verhunzt wurde!
    Mit ein paar Upgrades durch uns dürfte das etwas besser werden.
    Dennoch mit 85% gut bewertet! Eine gute Leistung von Sir-Tech.

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  6. #1581
    kriegstüchtig Avatar von Tohuwabohu
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    Gönnen wir ihnen halt den letzten Stern, dann haben wir einen ebenbürtigen Gegner, mit dem wir uns battlen können!

  7. #1582
    Registrierter Benutzer Avatar von ThorgalAgirsson
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    Rechtzeitig zum Weihnachtsgeschäft ist endlich der zweite Teil unserer "Tonkey Island"Reihe fertig.

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    Ein kleiner Ausschnitt aus dem Spiel gibt uns einen guten Überblick über Aussehen, Gameplay und Humor des Spiels.



    Einen raffinierten Kopierschutz legen wir der Verpackung bei! Die Drehscheibe ist nicht leicht zu vervielfältigen und zwingt die Spieler zum KAuf
    Außerdem liegt noch eine schöne Karte des Spielgebietes bei

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    Die Presse honoriert unser Spiel entsprechend und stellt eine klare Kaufempfehlung aus!

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    Für 1992 geplant : "Schach 1992" geht in die Entwicklung als erstes AA-Spiel von Civforum Games!
    Durch die längere Entwicklungsdauer wird das Spiel wonöglich besser als je zuvor

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    Interessanterweise gibt es nur drei Endgeräte, die "AA-Spiele" wiedergeben können
    Klassisch der PC, der Upple Muc und unsere brandneue Gorbi

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  8. #1583
    kriegstüchtig Avatar von Tohuwabohu
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    Wie sind denn die Gorbi-Verkaufszahlen so?

  9. #1584
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    "Schach 1992" könnte also rein theoretisch 20 Feature enthalten, wir haben aber nur 15 bisher!
    Es ist also mehr ein Experiment was dabei herauskommt.

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    Bevor wir die Zahlen der Firma für 1991 präsentieren geht ein weiterer Blockbuster vom Markt!

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    Morgen gibt es dann die Zahlen für 1991! Wir sehen und hören uns am 1.1.1992 in alter Frische und läuten mit dem "Golfkrieg" das Jahr 1992 ein (Emoticon: schnellfeuer )

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  10. #1585
    Vorsitzender Kooperative Avatar von matorn
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    Noch eine Spielidee: Außerirdische verüben immer mehr Überfälle auf der Erde, daraufhin gründen die größsten Nationen eine Elite Einheit, die die Außerirdischen bekämpfen soll, den X-Trupp. Als Befehlshaber der Einheit muss man mit den bestehenden Budget eine Basis aufbauen, neue Technologie entwicklen und bauen, mit Abfangjägern die Raumschiffe der Außerirdischen abfangen/schießen, gelandete und abgeschossenen Raumschiffe mit Soldaten rundenbasiert von den Außerirdischen säubern. Später müssen wir auch Terrormisionen der Außerirdischen abwehren und deren Basen auf der Erde stürmen. Am Ende läuft es auf einen Showdown auf einem fremden Planeten hinaus.

    Name des Spiels: X-Trupp: unbekannter Feind



    Edit: Ich hoffe die Einbindung des Videos ist so in Ordnung, wenn nicht, gebt mir bitte Nachhilfe!

  11. #1586
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    Die G&V des Jahres 1991

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    Meistverkauftes Spiel bleibt "Liga AVBB WM Italia 90"

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    "Cultivation" führt momentan in den Wochencharts

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    Hier die beiden Konsolen mit Gewinn/Verlust!
    Karl konnte sich zum Schluss dann ordentlich steigern.

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    Die Anzahl der Spiele die auf beiden Endgeräten erschien/ bisher erschienen sind.

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  12. #1587
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    Deutliche Unterschiede beim verwenden der Komponenten! Gorbi verfügt über mehr Speicher, es lässt sich CD-Rom abspielen und ordentliche 2mb stecken drin.
    Sicherlich eine Konsole der Zukunft, da sie neben PC und UpperMuc AA-Titel abspielen kann.

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    Verkaufstechnisch liegt Gorbi noch unter 1 Millionen Exemplare - das wird schon bald hinter uns liegen! Ziel : Die 10 Millionen Marke erreichen.

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    Dominant thront der PC ganz oben bei den Marktanteilen! Er konnte zum Vorjahr weiter an Boden gewinnen

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    Im mittleren Teil streiten sich viele kleine Geräte um Marktanteile.
    Die erschienenen Spiele für diese Geräte sind überblickbar

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    Gerade erst erschienen ist Gorbi natürlich noch im unteren Bereich zu finden! Das wird zum Ende des nächsten Jahres anders aussehen.

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  13. #1588
    Registrierter Benutzer Avatar von ThorgalAgirsson
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    Zu guter letzt der Überblick aller Jahresbilanzen.
    Heute Abend startet dann das Jahr 1992.

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  14. #1589
    Spürt Luft Avatar von ttte
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    Gibt es bei Konsolen auch eine Nachfolgefunktion wie bei den Spielen? Oder anders gefragt, profitiert Gorbi von der Popularität Karls?

    Und haben abseits von uns und unseren Tochterfirmen schon andere Hersteller für Karl oder Gorbi entwickelt?

  15. #1590
    Tanzt Avatar von zerialienguru
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    Das Ziel sollten eher mind. 20 Millionen Geräte sein. Karl um eine Millionen zu übertreffen ist nicht gerade ambitioniert.

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