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Thema: [Mad Games Tycoon]Eine Reise durch die Zeit der Spiele (1980-2021)

  1. #1141
    Registrierter Benutzer Avatar von ThorgalAgirsson
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    Für eine bessere Qualität der Spiele pumpen wir Geld in unsere Tochterfirma.

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    Knapp 12.000.000$ stellen wir "Naughty Chicken" zur Verfügung

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    Den letzten Qualitätsstern für 15.000.000$ wollen und können wir uns momentan nicht leisten - später einmal.

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    Mit einem Marktanteil von momentan 0,3% liegen wir mit unserer Konsole im unteren Drittel

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    DAs Jahr 1988 neigt sich dem Ende, 1989 wird ein spannendes Jahr werden (habe das so ein Gefühl )



    Das CEO gibt Pläne für 1989 bekannt :

    - M3 Panzer Brigade
    - Öl-Imperium
    - Die Goldene Axt
    - Simulierte Stadt
    - Ein Prinz aus Persien
    - Super Harald Land
    - Atom Krieg
    - Loki(Ein Affe)
    - Auto-Stunt-Renner
    - Norden vs Süden
    - Harald Jones - Im letzten Kreuzzug
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  2. #1142
    Registrierter Benutzer Avatar von ThorgalAgirsson
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    Zitat Zitat von Tohuwabohu Beitrag anzeigen
    Wertung ist nicht alles. Nachbrenner ist das drittbeste Spiel ever und hat nur mickrigen Gewinn abgeworfen.

    Extremer: mit Karl verdienen wir nur 8 Mark pro verkaufter Einheit! Da haben wir ja mehr davon einfache Spiele zu verkaufen oder fremde Aufträge anzunehmen!
    Also den Preis wieder anziehen?

  3. #1143
    kriegstüchtig Avatar von Tohuwabohu
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    Keine Ahnung, ich bin hier nur ein am Stuhl gefesselten Programmierer, kein Hengst aus der Buchhaltung.

    Ansonsten zu den Spielen: da sind schon ein paar Vorschläge in der Liste der Anfangsposts, "Pascha/Sultan/König von Kairo" oder so. Da hatten einige, glaube ich, schon Vorschläge eingereicht.

  4. #1144
    Spürt Luft Avatar von ttte
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    Nein, jetzt muss Marktanteil gewonnen werden!
    Zitat Zitat von Civmagier Beitrag anzeigen
    Oh ich wuste gar nicht das das Hier ein Deutschlehrerforum ist.
    Da muss mir irgentetwas entfallen sein. :gruebel:

  5. #1145
    kriegstüchtig Avatar von Tohuwabohu
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    Bei der Gewinnmarge können wir sie gleich plus/minus null verscherbeln.

    Zu den Spielnamen:
    Achtung Spoiler:
    vielleicht im Anfangsposts etwas aufräumen? Die meisten Sachen dort dürften recht bald überholt sein. Und man muss sich nicht sklavisch an die Jahreszahlen halten. So 5-Jahres-Pläne ("Leute, ab jetzt Vorschläge für 90-95") wären auch cool. Schließlich war das mit eine der spaßigsten Sachen beim mitlesen im Faden: irgendwas Wirres vorschlagen und dann hoffen und bangen, ob es vom Chef auch umgesetzt wird.
    Geändert von Tohuwabohu (31. Januar 2021 um 15:02 Uhr)

  6. #1146
    For the Glory of Mankind Avatar von Phex
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    Zitat Zitat von ThorgalAgirsson Beitrag anzeigen
    Also den Preis wieder anziehen?
    Ich würde geringer Produzieren, nicht jedes Spiel braucht ne volle Box.
    I only want you happiness, knowing
    I can never be yours to share it. .


    In Erinnerung an Lady Ellaira Welrose.

    "Who decides limits? And base on what?"
    You said you worked hard? Well, maybe you need to work a little harder.
    Is that really the limits of your strength?
    Could the you of tomorrow beat you today?

  7. #1147
    kriegstüchtig Avatar von Tohuwabohu
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    Und eine reine Produktion von Spielen nur für KARL lohnt momentan meine ich noch nicht, oder?

  8. #1148
    kriegstüchtig Avatar von Tohuwabohu
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    Ach ja, gibt es eine Übersicht zu dem bestem eigenen Spiel im jeweiligen Genre? Vielleicht sollten wir an unseren Schwachstellen arbeiten um sie abzustellen.

  9. #1149
    Registrierter Benutzer Avatar von L. de Medici
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    Mansche Colegen sind plöd!
    ***
    Isch red wie meine ähmmm unsere kunten. Mus ja nisch jedär gud deutsche sprache spreken, ir seit alle rasisden
    (Testen und Cracken muss ja zeitlich so getimt werden, dass der Chef nichts merkt. Also dummstellen und Handbuchlesen vermeiden. )

  10. #1150
    Vorsitzender Kooperative Avatar von matorn
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    Zitat Zitat von Tohuwabohu Beitrag anzeigen
    Keine Ahnung, ich bin hier nur ein am Stuhl gefesselten Programmierer, kein Hengst aus der Buchhaltung.

    Ansonsten zu den Spielen: da sind schon ein paar Vorschläge in der Liste der Anfangsposts, "Pascha/Sultan/König von Kairo" oder so. Da hatten einige, glaube ich, schon Vorschläge eingereicht.
    Als Buchhalter muss ich sagen Tohuwabuhu hat hier recht, die Gewinnmarge für KARL ist unterirdisch! Und wie auch schonmal von mir erwähnt, ist eine Prodution nur für KARL einfach schlecht, da hier einfach de Markt fehlt, für vernunftige Absatzzahlen. Land des Abfalls mit rund 2000 verkauften Exemplaren pro Woche ist hier ein gutes Beispiel, diese Zahl schaffen andere Spiele binnen 2 Stunden!

  11. #1151
    Registrierter Benutzer Avatar von ThorgalAgirsson
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    Zitat Zitat von matorn Beitrag anzeigen
    Als Buchhalter muss ich sagen Tohuwabuhu hat hier recht, die Gewinnmarge für KARL ist unterirdisch! Und wie auch schonmal von mir erwähnt, ist eine Prodution nur für KARL einfach schlecht, da hier einfach de Markt fehlt, für vernunftige Absatzzahlen. Land des Abfalls mit rund 2000 verkauften Exemplaren pro Woche ist hier ein gutes Beispiel, diese Zahl schaffen andere Spiele binnen 2 Stunden!
    Ja, wir werden auch wieder für andere Plattformen entwickeln! Ziel war es Exklusiv-Spiele für "Karl" zu haben als Kaufanreiz!
    Die wichtigsten Plattformen werden schon 1989 wieder mit einbezogen, sonst sind wir schneller Pleite als L.de Medici Rassisten richtig schreiben lernt

  12. #1152
    Moderator Avatar von Kathy
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    Ich verstehen unsere Kunden nicht. 600000 haben einen KARL gekauft - aber die für Karl verfügbaren Spiele wurden nur zu 2x 180000 plus ein paar unter Zehntausend verkauft. Heißt: Selbst, wenn kein einiges dieser Spiele für PC gekauft wurde und kein KARL-Käufer zwei Spiele gekauft hat - haben 240000 einen KARL ohne ein einziges Spiel. Was will man damit? Einen PC kann man noch zum Arbeiten nutzen, aber KARL ohne Spiel erscheint mir sinnlos. Unsere kunden sind also tatsächlich nicht sehr schlau.
    That's why I am here: Mein Mod
    Mehr Technologien, mehr Einheiten, mehr Zivilisationen, mehr Gebäude

    Die aktuelle Story zum Mod:
    Die Vereinigten Staaten von Amerika

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    Alte Storys

  13. #1153
    Moderator Avatar von Kathy
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    Zitat Zitat von ThorgalAgirsson Beitrag anzeigen
    ... sonst sind wir schneller Pleite als L.de Medici Rassisten richtig schreiben lernt
    Dann haben wir ja noch 10 bis 20 Jahre Zeit, um pleite zu gehen.
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  14. #1154
    kriegstüchtig Avatar von Tohuwabohu
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    Zitat Zitat von Kathy Beitrag anzeigen
    Ich verstehen unsere Kunden nicht. 600000 haben einen KARL gekauft - aber die für Karl verfügbaren Spiele wurden nur zu 2x 180000 plus ein paar unter Zehntausend verkauft. Heißt: Selbst, wenn kein einiges dieser Spiele für PC gekauft wurde und kein KARL-Käufer zwei Spiele gekauft hat - haben 240000 einen KARL ohne ein einziges Spiel. Was will man damit? Einen PC kann man noch zum Arbeiten nutzen, aber KARL ohne Spiel erscheint mir sinnlos. Unsere kunden sind also tatsächlich nicht sehr schlau.
    Das werden doch nicht lauter Scalper sein, die da zugeschlagen haben?

  15. #1155
    Registrierter Benutzer Avatar von ThorgalAgirsson
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    Am 1.Januar 1989 präsentiert uns unser Buchhalter die finanzielle Lage der Firma.
    Die Konsolenentwicklung lässt die Bilanz dunkelrot aufblitzen.

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    "Karl" überschreitet die Schwelle von 100.000 Einheiten/Woche

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    Unsere Kinoadaption geht in Rente - mit mäßigem Erfolg

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    Unser erstes Spiel ist "Der König von Herne" ein Mafiosi Spiel inmitten des Ruhrgebietes

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    Gleich unser erstes Spiel könnte das Spiel des Jahres sein
    Gut das es das nur für PC und Karl gibt.

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