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Thema: [Mad Games Tycoon]Eine Reise durch die Zeit der Spiele (1980-2021)

  1. #1066
    Moderator Avatar von Kathy
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    Ich kann mit Konsole wenig anfangen, und wenn ich sehe, dass das unser ganzer Barbestand ist - jetzt noch nicht. Frühestens, wenn es maximal die Hälfte unsere Geldes kostet. Einen Flop muss man sich leisten können, und wer weiß, ob wir Hardware so gut können wir Software.
    Wenn es schiefgeht, gehe ich jedenfalls nicht zur Bank.
    That's why I am here: Mein Mod
    Mehr Technologien, mehr Einheiten, mehr Zivilisationen, mehr Gebäude

    Die aktuelle Story zum Mod:
    Die Vereinigten Staaten von Amerika

    Alte Stories zu alten Versionen:
    Alte Storys

  2. #1067
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    Zitat Zitat von Shakka Beitrag anzeigen
    Oder "Der Pfeffersack".

    Man könnte die kommende Bundestagswahl in ein Spiel versoften. Titel: '90
    Und dann macht man vier Jahre später noch mal eine Neuauflage:
    '90 - die 94er Edition.
    Der Pfeffersack ist super!Emoticon: top2
    Falls das Spiel kommen sollte hätte ich gerne den Namen!

  3. #1068
    Registrierter Benutzer Avatar von ThorgalAgirsson
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    Falls es dann doch dieses Jahr eine Konsole gibt : Namensvorschlag?

  4. #1069
    Vorsitzender Kooperative Avatar von matorn
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    Praystation! Wir beten das es Funktioniert!

  5. #1070
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  6. #1071
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    So könnte es aussehen.
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    In Anlehnung an den Stil der Karolingerzeit einerseits und an die Raumschiffe der Zylonen aus Kampfstern Galactica.
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  7. #1072
    kriegstüchtig Avatar von Tohuwabohu
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    Würde ich kaufen! In zwei Versionen: die schwarze "Praystation" für die Züchtigen, die pinke "Gaystation" für die Unsittlichen!

  8. #1073
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    Und einen Drücker gibt es direkt mit dazu.
    Das Geniale: Ein Joystick ist im Drücker integriert.
    Der rote Knopf ist zum ballern, der andere zum Jumpen.

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    Und als Werbekampagne machen wir das so, dass die Konsole eingeblendet wird und dann so typische Mütter vor Angst schreien und weg rennen. Weil das ist für die Daddler!
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  9. #1074
    Registrierter Benutzer Avatar von ThorgalAgirsson
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    Bevor es zur Überlegung "Entwicklung einer Konsole" kommt wird das geniale Spielprinzip von "Schneeball" in die Entwicklung geschickt!
    Futuristische Kampfsportler in einem Polizeistaat liefern sich brachiale Mannschaftskämpfe um eine Kugel, die ins gegnerische Loch landen muss!
    In den Cyberpunck ähnlichen Wettkampfarenen werden die Sportler frenetisch vom Publikum angefeuert vor allem wenn Blut fliesst.
    Die ganze Sportart ist in ein Ligensystem gepackt, es geht um Auf- und Abstieg und lenkt von den Sorgen des Alltags in der Zukunft ab.

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    Der Ableger mit Haralds Schwestern verlässt den MArkt

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    Die Erforschung des Chip ist abgeschlossen, die Entwicklung einer Konsole kostet uns noch mehr Taler

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    Klammheimlich hat sich das unerfahrenste Team eines Spiels angenommen! Hauptsächlich im Pausenraum und unter dem Tisch entwickelt, wird "Bielefeld Crackdown" den verdutzten Chefs präsentiert

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    Thorgal : Jetzt mal Butter bei die Fische! Was habt Ihr Euch dabei gedacht?

    torqueor : Wir dachten wir machen in den wenigen Pausen eine Wirtschaftssimulation mit Thema Polizei, da dies momentan in Deutschland Hip ist!

    Kathy : Mann, was wenn die Kosten niemals reingeholt werden? Das kann die langfristigen Pläne der Firma gefährden.

    ElBarto : Wir sind uns sicher, das das Spiel erfolgreich sein wird! Räuber und Gendarm spielen in einer fiktiven deutschen Stadt ist doch immer gefragt!


    L.de Medici : Also als Spieletester kann ich nur sagen, das es kurzweilig Spaß macht! Lasst es uns ausprobieren!

    Bassewitz : Ja es ist nun mal vorhanden, wegwerfen wäre blöde! Ich schicke es mal an die Spielezeitschriften okay!

    Thorgal Hmmmm - okay! Nächstes Mal unterrichtet Ihr uns eher! Mehr Feintuning wäre sicher gut gewesen! Zeigt es mir mal.




    Es gibt zumindest kein vergleichbar ähnliches Spiel auf dem Markt

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  10. #1075
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    Zitat Zitat von Shakka Beitrag anzeigen
    Und einen Drücker gibt es direkt mit dazu.
    Das Geniale: Ein Joystick ist im Drücker integriert.
    Der rote Knopf ist zum ballern, der andere zum Jumpen.

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    Und als Werbekampagne machen wir das so, dass die Konsole eingeblendet wird und dann so typische Mütter vor Angst schreien und weg rennen. Weil das ist für die Daddler!
    Als Belohnung suche Dir den Namen aus! Sehr gut geworden

  11. #1076
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    Für die unerfahrene Entwicklertruppe ist es eine große Erleichterung das das Spiel so gut ankommt und haarscharf an der 90% vorbei rutscht! Einer enormer Erfahrungsboost für die jüngsten ist aber gewiss

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    Zwei Spiele in der Entwicklung werden auf der Messe mit dem erschienenen Iltuma V präsentiert!
    Die Europameisterschaft 1988 steht an und die ganze Welt fiebert unserem Soccerspiel entgegen

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    Fast 100.000 Besuchher stürmten unseren Stand, die Security hatte alle Hände voll zu tun! Wartezeiten von 4 Stunden + wurden hingenommen, nur um ein Fussballmatch spielen zu dürfen.

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  12. #1077
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    Das Gerät soll KARL heißen.
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    Verstand op nul, frituur op 180.

  13. #1078
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    Eine wichtige Präsentation steht an : Das Spiel zur Europameisterschaft der UEFA im Jahre 1988 in Deutschland!

    Alle EM-Stadien sind in unserem Spiel vertreten!



    Das Cover unserer Schachtel ziert den Fussballer des Jahres in Deutschland 1987 "Uwe Rahn"
    Leider vergaß der kaiserliche Trainer diesen Spieler 1988 mitzunehmen

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    Der Deutsche Fussball Bund und die ÚEFA lassen sich die Lizenzrechte einiges kosten - diese werden natürlich an den Endkunden weiter gegeben

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    Die Fachpressen ist sich einig, hier wurde ein weiteres Meisterwerk aus dem Hause Civforum Games abgeliefert

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    Deutschland ist im Halbfinale gegen die Niederlande raus - uns egal, der Verkauf startet jetzt



    Piraten! WOW - ein richtiges Blockbusterspiel

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    Der Plan "Entwicklung einer Konsole" wird nach hinten verschoben - ein neues Gehäuse wird erst erforscht.

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  14. #1079
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    Zitat Zitat von Shakka Beitrag anzeigen
    Das Gerät soll KARL heißen.
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    Das ist der Weg......

  15. #1080
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    Das neue Gehäuse wird sofort erforscht, unser Spiel zur EM´88 verkauft sich Prima, trotz des hohen Preises.
    Kein neues Spiel geht in die Entwicklung sondern wir erledigen Updates und zwei "Auftragsspiele" um unser Konto noch etwas aufzupimpen.

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    Zwei Auftragsspiel die jeweils knapp 5 Millionen bringen

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    Dann ist unser letztes Spiel fertig aus der Eigenentwicklung : "Schnellball" das rasante Zukunftssportspiel

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    Ohne Lizenz werden wir wieder etwas vorsichtiger, was den Verkaufspreis angeht

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    Auch wenn es schwer fällt nicht zu klagen - 90% sind immer noch sehr gut oder?

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