Unsere Entwickler fangen auch direkt mit unserem neuen Feature vier Farben an, so beginnen die arbeiten an Fairies und Dwarfs.
First Fantasy verkauft sich immer besser und geht mit über 2000 verkauften Exemplaren in die dritte Woche.
Irgendwelche Nörgeltanten hat man ja immer! Es fehlt in der GARAGE! an Atmosphäre und die Kollegen wünschen sich Pflanzen als beruhigenden Ausgleich
Da der Ruf nach FEuerlöschern hier auch schon gestellt wurde, kaufen wir diese direkt auch!
Ebenso ein paar kleine Palmen sollen für Zufriedenheit sorgen!
(Sind Mitarbeiter unzufrieden arbeiten diese auch 50% langsamer! Das wollen und können wir uns nicht erlauben! Solange nicht mehr Gehalt verlangt wird ist alles GUT)
Huch! Mitte Juni werden wir zur Mad Games Convention eingeladen.......der Chef überlegt und schläft eine Nacht drüber......
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Schach 1980 ist ein Gewinnbringer, Katris erreicht bald die Gewinnzone, und nur durch eigene Spiele erhalten wir die Möglichkeit, bessere Sache zu entwickeln, die dann auch der Qualität unserer Auftraggspiele zugute kommen (Engine, 4-Farben, neue Genres).
Es macht mehr Spaß, an einem eigenen Projekt nicht zu arbeiten, als sich vor einer Auftragsarbeit zu drücken.





