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Thema: 88 - Washington "Immer wenn er Pillen nahm"

  1. #676
    Heiliger Krieger Avatar von Hagen0
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    Was ist der Vorzieheffekt von Maschinen? Windmühlen? Oder geht es um Optik?

  2. #677
    Registrierter Benutzer Avatar von pico
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    Kompass liefert uns die expansiven Häfen und zwei Runden schneller sind leicht 30 Kommerz mehr, womit sich die Zinsen bezahlen lassen. Maschinen ist eine Schlüsseltech, die wir schnellstmöglich haben wollen, um überhaupt kampfkräftige Einheiten bauen zu können. Als Techziel haben wir

    Feudalismus + Theologie = Staatsformwechsel zu Vasallentum und Theokratie
    (je früher, desto besser)

    danach

    Banken + Krämer = 75 % auf die Schreineinnahmen
    (je früher, desto besser)

    Zusammen mit dem Scheitergold von den Moaistatuen ergibt sich ein komplexer Forschungsverlauf, da wir nach Maschinen wohl einige Billigtechs einschieben - Polytheismus, Monotheismus und Monarchie -, die wir benötigen.

    Vor dem Hintergrund, dass wir in den nächsten 20 Runden stark steigende Goldeinnahmen haben, lohnt es sich, regelmäßig Kredite aufzunehmen, da wir unsere Einnahmen verdoppeln werden. Wir können so auf die entscheidenden Staatsformwechsel etwa 1 bis 2 Runden herausholen, zusammen mit Feldoptimierung und behutsamen Peitschen schaffen wir wohl 2 Runden Forschungsgewinn
    Geändert von pico (22. September 2020 um 14:13 Uhr)

  3. #678
    Registrierter Benutzer Avatar von Flomac
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    Der amerikanische Prokurist hat jetzt mal bei ein paar finanzstarken Nationen um einen Kredit angefragt. Die Konditionen: 87 Gold zu 10 Gold die Runde, mitunter also rund 15% Zinsen über zehn Runden.

    Unter anderem wurde auch der römische Nachbar angehauen, dessen Streitwagen wir letztens etwas unsanft vor die Tür setzen mussten. Er war wohl mit den Konditionen nicht ganz einverstanden und hat uns daraufhin ein Gegenangebot gemacht:

    Achtung Spoiler:

    Emoticon: deal

    Bild

    Achtung Spoiler:
    Emoticon: faechel
    Wir haben dankend abgelehnt.

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  4. #679
    Registrierter Benutzer Avatar von Flomac
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    Runde 134:

    Die deutschen Vorläufer vom Heiligen Römischen Reich sind dagegen clevere Kaufleute, die ein gutes Geschäft zu schätzen wissen
    Geändert von Flomac (24. September 2020 um 15:54 Uhr)

  5. #680
    Registrierter Benutzer Avatar von pico
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    We proudly present ... den tiefenentspannten Schrein

    Emoticon: yogaEmoticon: yogaEmoticon: yogaEmoticon: yogaEmoticon: yogaEmoticon: yogaEmoticon: yogaEmoticon: yogaEmoticon: yogaEmoticon: yogaEmoticon: yogaEmoticon: yogaEmoticon: yogaEmoticon: yogaEmoticon: yogaEmoticon: yogaEmoticon: yogaEmoticon: yoga

    Achtung Spoiler:
    Der Schrein verdoppelt die Rate der Religionsausbreitung? Das gilt für alle Religionen mit Ausnahme des Buddhismus. Dessen meditative Grundausrichtung halbiert die Rate nach Errichtung des Mahabodhis

    Achtung Spoiler:
    Runde 105 = Kardamom gegründet Emoticon: ablachEmoticon: ablachEmoticon: ablach
    Runde 125 = Safran gegründet Emoticon: ablachEmoticon: ablachEmoticon: ablach
    Runde 128 = Mehl gegründet Emoticon: ablachEmoticon: ablachEmoticon: ablach


    Bild

    Achtung Spoiler:
    Zitat Zitat von pico Beitrag anzeigen
    Religion

    Von Zulan habe ich einen Link zu einem seiner alten Beiträge bekommen. Danke
    Zitat Zitat von Zulan Beitrag anzeigen
    Zur Reliverbreitung

    • Die Wahrscheinlichkeit in einer Stadt verbreitet zu werden sinkt umgekehrt proportional zur Distanz* zur heiligen Stadt von 10% auf 0,1%
    • Der Schrein Verdoppelt diese (ruendlichen) Wahrscheinlichkeiten.


    Natuerlich spielt wie immer die Ganzzahlrundung eine gewisse Rolle.

    * Distanz meint die Feld Distanz: https://civ-wiki.de/wiki/Feld-Distanz_(Civ4)

    Im Juli hat Flomac dazu seine Eindrücke gesammelt

    Reliverbreitung

    Achtung Spoiler:
    Bei der Forschung machen wir Boden gut: fünfter Platz im BSP

    Bild

    Achtung Spoiler:
    Tim Caesar pfundet seine Spiopunkte bei uns rein

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    Geändert von pico (24. September 2020 um 05:00 Uhr)

  6. #681
    Registrierter Benutzer Avatar von Flomac
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    Zur Reliverbreitung mal kurz die Wahrscheinlichkeiten der einzelnen Städte, bis dato den Buddhismus NICHT bekommen zu haben:

    Theoretische Wahrscheinlichkeit pro Runde: 80%
    Mehl: Runde 128 gegründet = 21%
    Safran: Runde 125 gegründet = 10,7%
    Kardamom: Runde 105 gegründet = 0,12%

    Hmmmmmm...Emoticon: narr


    Auffällig: Es gibt insgesamt 5 Relis im Spiel, 2 davon haben wir bereits, bleiben 3 übrig.
    Drei Städte, drei Relis... Zufall?

    Harren wir der Dinge, die da noch kommen Emoticon: warten
    Geändert von Flomac (24. September 2020 um 17:12 Uhr)

  7. #682
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    Runde 135:

    Unser Prokurist war fleißig und hat von unseren mongolischen und amerikanischen Freunden jeweils einen Kleinkredit erhandeln können.
    (Ob letztere die 10 Runden der Rückzahlung überhaupt noch durchhalten werden? )

    Jedenfalls ermöglicht uns das dadurch entstandene Polster, bequem das Schwergewicht Maschinen in zwei Runden durchzuziehen und danach nicht komplett blank zu sein.

  8. #683
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    Runde 137

    Maschinen erforscht

    Achtung Spoiler:
    Kaum tritt man den Buddhisten in den Hintern, konvertieren sie zwei unserer drei Inselstädte zum Buddhismus. Gut gemacht, Jungs

    Leider ist es kein Großer Wissenschaftler geworden.

    Bild

    Achtung Spoiler:
    In Rosmarin beginnen wir mit der Ausbildung der ersten Mittelaltereinheit

    Bild

    Achtung Spoiler:
    Zitrone legt eine Moai-Runde ein mit guten 58 Hämmern

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    Achtung Spoiler:
    Kirschlikör ist endlich aus dem Knick

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    Achtung Spoiler:
    Und Safran belegt endlich die Diamanten und wächst zugleich

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  9. #684
    Heiliger Krieger Avatar von Hagen0
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    Die Stadt mit Größe 3 und 2 4-er Handelwegen ist schon nicht schlecht. Ihr bezahlt 30 Hämmer für die Häfen?

  10. #685
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    Häfen kosten uns 40 Hämmer (80 Grund und 100% Bonus). Und bis jetzt haben 10 der 13 Städte einen Hafen. Das macht sich auf jeden Fall bemerkbar

  11. #686
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    Haben wir Drecksland?

    Das würden wir niemals behaupten! Wirklich niemals

    Achtung Spoiler:
    Drecksland wäre ein Traum

    Achtung Spoiler:
    Denn wir haben überhaupt kein Land


    Achtung Spoiler:
    Das ganze Elend wird deutlich, wenn man sich anschaut, wo unsere 64 Landfelder liegen. 20 Landfelder gehören zu Neuamerika. Das ist ein Territorium, das wir nicht ausbauen dürfen, sonst würde es Begehrlichkeiten bei unseren Nachbarn wecken. Wir haben uns dieses Gebiet nur sichern können, weil wir als einzige die Küstenfelder nutzen können.

    Unser eigentlicher Landwert beträgt 44.000 Punkte

    Bild


    Achtung Spoiler:
    Um das Letzte aus unserem Nicht-Drecksland herauszuholen, haben Flomac und ich die letzten Runden viel hin und her überlegt ... Haben wir eine Lösung gefunden?
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  12. #687
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    Alle belauern sich in Afrika - Runde 138

    Vier Top-Ten-Spieler sind auf dem afrikanischen Festland unsere Nachbarn. Noch herrscht tiefer Frieden

    Dazu haben wir im Osten noch die Nr. 3 (Flunky) und die Nr. 14 (shade) sitzen. Oje, ganz schlechte Ecke auf der Weltkarte fürs Hungerland

    Achtung Spoiler:
    Piccadilly hat fünf Top-Ten-Nachbarn und verfügt südlich des Vitoricasees über 14 Prätorianer, 14 Katapulte, einen Axtkämpfer. Das sind 188.000 Strompunkte. In Zucker stehen noch einmal 3 Prätorianer, 2 Axtkämpfer, 1 Speerkämpfer. Das sind weitere 40.000 Strompunkte.

    Zusammengerechnet hat er im Ostteil seines Reiches 228.000 Strompunkte postiert.

    Bild

    Achtung Spoiler:
    Sauron44 hat bei Nongoma einen Kriegselefanten, 10 Katapulte, 7 Axtkämpfer und 2 Impis. Das wären schon einmal 128.000 Strompunkte. Im Umland verfügt er etwa über weitere 40.000 Strompunkte.

    Zusammengerechnet stehen bei seiner Elefantenstadt Truppen in der Stärke von etwa 170.000 Strompunkten.

    Bild

    Achtung Spoiler:
    Frozen (7 Städte) hat mit seinem westlichen Nachbarn metal (6 Städte) Elefanten getauscht und hält ihm so den Rücken frei gegen den Perser (Leibniz). Unverändert erhandelt sich Frozen von Dullland Pferde für Muscheln.

    Bild

    Achtung Spoiler:
    Letzte Runde sind die Militärwerte in etwa gewesen ...

    365.000 Strompunkte = Piccadilly
    350.000 Strompunkte = Dullland
    345.000 Strompunkte = Sauron44
    340.000 Strompunkte = Flunky
    250.000 Strompunkte = Tim Cäsar
    167.000 Strompunkte = Nicht-Drecksland

    Bild

    Achtung Spoiler:
    Bei der Forschung wird deutlich, dass Piccadillys Wirtschaft unter dem Truppenunterhalt zu ächzen hat. Sauron44 hat letzte Runde sein Goldenes Zeitalter gestartet. Er hat bereits Feudalismus und Monotheismus erforscht. Sehr stark wird Flunky in Fahrt kommen, wenn er sein Mausi ausspielt. Das ideale nächste Wunder wäre für ihn das Taj Mahal.

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    Geändert von pico (30. September 2020 um 19:12 Uhr)

  13. #688
    Registrierter Benutzer Avatar von Flomac
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    Kaum geschrieben, hatte das Belauern auch schon ein Ende.

    Achtung Spoiler:

    Piccadilly erklärt Tim Caesar den Krieg und mopst ihm auch im gleichen Zug eine Stadt.

    Bild


    Achtung Spoiler:

    Zuvor hatte Tim Caesar noch einen beunruhigenden 42-Punkte-Anstieg gehabt, der Fragen offen ließ, was genau er da wohl erforscht bzw. erbaut hat.

    Das ist aber jetzt Makulatur, weil Tim Caesar erstmal die fehlenden 100.000 Strompunkte auf Piccadilly zusammenpeitschen muss.

    pico und ich haben gestern über die mögliche Entwicklung Afrikas gesprochen und ich meinte noch, Tim Caesar scheine mir gerade sehr passiv zu agieren, angesichts der extremen Rüstung seines Nachbarn. Mal schauen, ob er vielleicht doch eine Schattenarmee in der Hinterhand hält oder ob er womöglich gepennt hat.

    So oder so dürfte Tim Caesar, obwohl in zuletzt sehr aussichtsreicher Position gewesen, sich damit aus dem Titelrennen verabschiedet haben.
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  14. #689
    RB-Tourist Avatar von Miguelito
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    Habt Ihr irgendwelche Möglichkeiten und Pläne, vom südrömischen Kadaver auch ein Stück raus zu breißen?

  15. #690
    Registrierter Benutzer Avatar von Flomac
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    Das kommt hauptsächlich auf Dullland an und wen der dann angreift.

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