Man braucht erstens weniger Belangerungswaffen und zweitens kommt es drauf an wieviel Infanterie dein Gegner besitzt, aber wenn nur noch die Stadt da ist zum zerstören und bis zum Dynamit ist das in der Regel auch so, verliert man nicht soviele Einheiten wenn man die die Stadt angreifen lässt, Katapulte können sich auch nicht verschanzen, sind immer die ersten Ziele etc.
Mit Japan lohnt es sich auf jedenfall weniger Katapulte und mehr Infanterie zu nehmen. Und wenn man einen Krieg schnell entscheiden möchte oder die Stadt schnell einnehmen möchte dann kann man die ruhig mal in den tot rennen lassen
Mit Japan baue ich meistens auch Heldenepos, Zeus und gehe Ehre zur Disziplin, noch die Waffenhalle und dann Samurais ohne Ende, ein Samurai der dann noch Städte belagern hat kann eine Stadt ohne Mauern mit 3 Schlägen einnehmen. Schade ist allerdings das sie nicht durch die 20% vom Autokratie baum profitieren, das wär mal geil.
Wenn man sich dann noch 3-4 Elite Truppen hochzieht mit Heilung und Sanitäter wird Japan im Bodenkampf echt unangenehm und ich find der Trait macht sich schon bemerkbar vorallem wenn die Beförderungen stimmen.
Aber der Samurai müsste wirklich früher da sein (sag ich auch nur weil ich sie Mag^^) oder wenigstens kein Eisen verbrauchen.
Oder meine vorhin genannte Varriante wenn eine Japanische Einheit fällt verursacht sie Schaden an dem Mörder^^.
Vieleicht 10%-20% der gesamt Kampfkraft der Einheit so würden die Beförderungen auch einwirken und das wäre doch sehr cool und würde eine interessante Spielweise erfodern und die Gegner üssten vorher überlegen ob sie die Einheit erledigen oder doch noch leben lassen, gilt natürlich nur für den Nahkampf, also ich wär der Erste der es versuchen würde. xD
Und finde es passt zu Japan.
Aber der Trait an sich ist schon stark, 1 gegen 1 mit der selben Einheit ohne Beförderungen wird die Japanische Einheit gewinnen,
müsste aber auch für Flugzeuge gelten, wobei ich auch auf den Zero verzichten kann^^.