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Thema: Gully probiert sich mit Handicap

  1. #16
    Registrierter Benutzer Avatar von Pluton
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    Zitat Zitat von EpicFail Beitrag anzeigen
    Wobei es natürlich auch schön wäre, zu wissen, wie du das SPiel gewinnen willst, dann könnte man besser Dinge verbieten
    Lass mich raten, wenn er sagt, wie er das Spiel gewinnen will, dann verbietet ihm bestimmt jemand genau das, was dazu brauchen würde ?

  2. #17
    Registrierter Benutzer Avatar von Penguin
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    Wenn man das mit den alten Handycap-Geschichten vergleicht, kommst du mit KK und Axtis schon sehr gut weg.

    Auf jeden Fall nicht Exp.

  3. #18
    CIV1-Veteranin Avatar von Yanessa
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    Also ...
    a) Traits: Bestehe auf PHIL
    b) Buildings: Bestehe auf Bibliothek und Monument
    c) Wonders: Bestehe auf G-Bib
    d) Units: Verbiete Axemen, bestehe auf Bogis

    "Where HEROES falter to much dismay ...
    ... an able THIEF can STEAL the day!"
    <A Bard's Tale III: Thief of Fate">

    "Audemus ius nostra defendere"
    (We dare defend our rights)
    672nd Renegade Pursuit Wing (Minerva)
    "Witches of Defiance"

    "Wohltätigkeit ist das Ersäufen des Rechts im Mistloch der Gnade." Pestalozzi

    Meine Kunstwerke bei deviantart :D

  4. #19
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    a. Bestehe auf Agg
    b. verboten sind Gerichte zu bauen (auf Kaiser bei niedriger Städte anzahl sogar noch möglich^^) und bestehe in jeder Stadt Kernkraftwerke zu bauen (falls er diese Ära erreicht^^)
    c. Kapitalgesellschaften sind verboten
    d. da die Karte groß ist nehme ich die Einheit Schütze und die darf nicht gebaut werden
    BASE 5.0 Spieler
    "Für die einen bin ich das Licht im dunkeln, für die anderen das Dunkle selbst"

  5. #20
    Registrierter Benutzer Avatar von EoC
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    Ich glaub ihr habt da was falsch verstanden. Wir Leser dürfen nur verbieten, gully kann auf Sachen bestehen und ich vermute er hat sich das irgendwie abwechselnd vorgestellt?

    Also:
    Verbiete Trait: SPI
    Verbiete Gebäude: Bibliothek u. Gerichtsgebäude (wird dann auch schwer große Bib. oder verbotenen Palast zu bauen )
    Verbiete Wunder: Pyras u. Mausoleum
    Verbiete Einheiten: Katas

    Viel Spaß!

  6. #21
    Ignoriert Mauern Avatar von Argonir
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    Wir sollten eine Abstimmungsthread machen, was wir alles Gullix verbieten

    Ansonsten müssen wir ihm noch die Chance geben zu antworten. Es kann ja nicht jeder seine eigene Verbotenliste posten, das gibt ein Durcheinander.

    Also nach dem Motto das Erste gilt ist verboten:
    Einheit: Katas (Boggy)
    Gebäude: Leuchtturm und Schmiede (ares)
    Trait: Fin (Flunky)
    Wunder: Pyras u. Mausoleum (EoC)

    Jetzt ist erstmal Gully dran
    Bitte weitergehen, es gibt hier nichts mehr zu lesen!

    Immortals sterben nicht

  7. #22
    ausgetreten
    Gast
    Gibts eigentlich schon ne Story, bei der Hütten verboten waren?

  8. #23
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    Jop, Yasmin im RPG-PB

  9. #24
    Hat einen Plan Avatar von Mongke Khan
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    Wobei ich von Gullix gern noch wüsste, wie er sich das von den Spieler vorstellt - jeder erstmal eine Kategorie und er antwortet oder so
    Zitat Zitat von Baldri Beitrag anzeigen
    Würfel doch mal für nen Job bevor du hier finanzielle Aussagen triffst die ernstgenommen werden sollen.

  10. #25
    reztuneB retreirtsigeR Avatar von EpicFail
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    Zitat Zitat von Erfolgsgarant Beitrag anzeigen
    Gibts eigentlich schon ne Story, bei der Hütten verboten waren?
    Jup, Marlboro hat mal komplett ohne Modernisierungen gewonnen
    Zitat Zitat von Austra Beitrag anzeigen
    Dort herrscht Dauerkrieg zwischen den Feminazi-Ökofaschisten und und Konservativen-FDP-AfD-Nazis

  11. #26
    Registrierter Benutzer Avatar von Ziankali
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    Zitat Zitat von Erfolgsgarant Beitrag anzeigen
    Gibts eigentlich schon ne Story, bei der Hütten verboten waren?
    Sehr schön fand ich diese hier.
    Zitat Zitat von TeeRohr Beitrag anzeigen
    Es will hier ja auch keiner ein Problem lösen. Schließlich gibts ja keins...jedenfalls nicht so richtig, aber dafür ein umso größeres...prinzipielles, was aber eigentlich nicht interessiert.

  12. #27
    User mit Gesicht Avatar von Gullix
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    ...also, so, jetzt aber. Habe irgendwie grad weniger Zeit als gedacht, aber hier brauchts ja eh erstmal noch ne Weile Vorgeplänkel. Ab dem Wochenende sollte ich mehr Zeit haben, schätze ich.


    Ich hatte das so gedacht, dass ihr immer je Kategorie je eine Sache verbietet, und dann erlaube ich eine, und dann verbietet ihr wieder eine, und so weiter. Ich nehm mal immer pro Kategorie eure erste Meldung, und ignoriere alles was danach zur selben Kategorie noch kam. Das heißt, wir sind jetzt bei...

    Traits
    Verboten: FIN (Flunky)
    Erlaubt: bisher noch nix, Gully ist dran

    Einheiten:
    Erlaubt: AB, Siedler, BT, Axt
    Verboten: Katapult (BoggyB)

    Gebäude:
    Erlaubt: Kornkammer, Fabrik
    Verboten: Leuchtturm, Schmiede (ares)

    Wunder / Uniques:
    Erlaubt: TajMahal, Liberalismus
    Verboten: noch nix, ihr seid dran


    Neue Ansagen von mir: Ich bestehe auf EXP, Triböke, Kasernen, Märkte!


    Jo, ihr könnt Sachen "indirekt" verbieten, ohne Schmieden gehen ja diverse Wunder nicht, ohne Bibs wären Große Bib, Nationalepos, Nationalpark, Unis, Oxford auch alles nicht möglich. Von dem her war die Schmiede wahrscheinlich eine gute Wahl

    Wegen Religionsgebäuden: Die hab ich mal zusammengefasst, bei den Buddhagebäuden hab ja nur "buddhistisch" weggestrichen, dh ihr könnt alle Tempel verbieten, wenn ihr das möchtet. Das gleiche gilt für Missionare. GPs lass ich mir übrigens nicht verbieten


    Wie ich gewinnen will? Weiß ich auch noch nicht. Kommt drauf an, was ich überhaupt noch bauen darf . Muss ich halt n bisschen flexibel in meiner Strategie sein, normalerweise hab ich immer auf Vorherrschaft gespielt . Achso, die einzelnen Raumschiffteile dürft ihr mir nicht verbieten, aber das Apollo-Programm. Entweder isses ganz erlaubt oder ganz verboten. Genauso dürft ihr mir keine KG-Vorstände verbieten, aber die Hauptsitze stehen bei den Wundern dabei, die könnt ihr verbieten. Mal sehen, ob ich überhaupt auf KGs gehe, Staatseigentum macht auch immer Spaß. GPs dürft ihr übrigens gar nicht verbieten, aber ohne Schmieden wird n Großer Ingenieur eh schwierig.

    Welche Spezialgebäude hab ich noch vergessen? Sehe grade Rathaus und Salon. Fehlt noch was?
    Mit Naturgesetzen kann man nicht verhandeln. --Harald Lesch

    Ein Atomkrieg würde die Menschheit auslöschen. Hätte aber auch Nachteile.

  13. #28

  14. #29
    User mit Gesicht Avatar von Gullix
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    ...also, da hatte ich wohl einen Post übersehen. EoC verbietet Pyramiden und Mausoleum. Klingt vernünftig, zumindest das Mausoleum baue ich ziemlich oft.

    Dann mach ich mal ne aktuelle Liste:


    Traits
    Verboten: FIN
    Erlaubt: EXP

    Einheiten:
    Erlaubt: AB, Siedler, BT, Axt, Tribok
    Verboten: Katapult

    Gebäude:
    Erlaubt: Kornkammer, Fabrik, Kaserne, Markt
    Verboten: Leuchtturm, Schmiede

    Wunder / Uniques:
    Erlaubt: TajMahal, Liberalismus
    Verboten: Pyramiden, Mausoleum


    Neue Ansage von mir: Ich bestehe auf die Hängenden Gärten, Cristo Redentor!
    Mit Naturgesetzen kann man nicht verhandeln. --Harald Lesch

    Ein Atomkrieg würde die Menschheit auslöschen. Hätte aber auch Nachteile.

  15. #30
    User mit Gesicht Avatar von Gullix
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    ...also, Palastbau verbieten heißt nur Palastverlegung verbieten
    Mit Naturgesetzen kann man nicht verhandeln. --Harald Lesch

    Ein Atomkrieg würde die Menschheit auslöschen. Hätte aber auch Nachteile.

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