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Thema: 57-Toku im Outback, der ultimative Survivial-Tripp

  1. #31
    Registrierter Benutzer Avatar von TeeRohr
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    Segeln ist doch super. Im Outback Gold wert...Handelswege zu jeder Stadt ohne Straßen.

  2. #32
    Registrierter Benutzer Avatar von Penguin
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    Segeln ist echt super!

    Barbs dürften nicht aus der Hütte kommen.

  3. #33
    Sauber Avatar von McCauchy
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    Zitat Zitat von Pennraugion Beitrag anzeigen
    Wie sieht das erkundete Umland bei den Schafen aus

    Ich würde mal testen, wie deine 2. Stadt früher steht.
    Auf Pop4 wachsen und Pop2 peitschen (Zum Wachsen Belegung Wild, Schwemmland, Graslandwald) oder Pop2 wachsen und Pop1 peitschen
    Das Umland besteht zuemist aus Wüste, es sind aber Steine aufgetaucht, ein Bild gibts nächste Runde, da steht der Krieger auf nem Hügel und sieht am meisten .
    Bzgl der HS gefällt mir erstmal die Variante mit dem Wachsen besser, da könnt ich ein paar Einheiten raushauen, die ich dann zur Barbabwehr nutzen könnte, denn die werden ja erstmal mein größter Feind sein
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    Ci[Wii]lization @ 2294161358176008

  4. #34
    Bei der Civ-LAN Avatar von Papa Bear
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    Zitat Zitat von TeeRohr Beitrag anzeigen
    Segeln ist doch super. Im Outback Gold wert...Handelswege zu jeder Stadt ohne Straßen.
    Wollte erst fragen, ob er die wirklich kriegt, wo er doch seine HS jetzt im Inland statt an der Küste gegründet hat. Aber da der Fluß innerhalb seiner Kultur ins Meer fließt, müsste das doch klappen mit den HW. Oder wäre das so oder so unabhängig vom Fluss der Fall?

    Bin gespannt wie McC sich hier so machen wird.


  5. #35
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    an der küste hätte er nun die leuchte sicher ....

  6. #36
    Registrierter Benutzer Avatar von TeeRohr
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    Ja, aber es ist fraglich ob er dann Segeln gefunden hätte.

  7. #37
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  8. #38
    Sauber Avatar von McCauchy
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    UInd diese Runde gab es eine Karte vom Südosten der Insel. Das Ganze sieht nun so aus:

    Bild

    Bild
    Für eine genaue Städteplanung muss ich aber noch die Küste näher erforschen. Die Hütte dahinten sollte auch besser mit einem Späher geöffnet werden. Damit wird nach dem Bt ein Späher erstmal ausgebildet, danach wohl noch ein Krieger, der irgendwo auf nem Hügel verschanzt wird.
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    Ci[Wii]lization @ 2294161358176008

  9. #39
    Registrierter Benutzer Avatar von Penguin
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    Bäh, ist das viel Wüste.

  10. #40
    Sauber Avatar von McCauchy
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    Und noch mehr Wüste
    Bild
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    Ci[Wii]lization @ 2294161358176008

  11. #41
    Tittengrapscher Avatar von Pennraugion
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  12. #42
    Sauber Avatar von McCauchy
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    Ja, du fragst berechtigt, ich musste mich vertreten lassen, da meine Grafikkarte nichtmehr wollte. Heute habe ich die neue eingebaut und zur nächsten Runde gibt es ein Update. Das Gold ist bemient und BV ist fast erforscht.
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    Ci[Wii]lization @ 2294161358176008

  13. #43
    Sauber Avatar von McCauchy
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    So siehts im Westen aus, In der Mitte habe ich fast nur Wüste, aber der Randstreifen hat doch recht viele Ressis.
    Bild
    In Kyoto wird ein Krieger gebaut und dann wird endlich der Siedler kommen, der auch gepeitcht wird.
    Bild
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    Ci[Wii]lization @ 2294161358176008

  14. #44
    Sauber Avatar von McCauchy
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    Kupfer ist in der Nähe erschienen.
    Bild
    In der Hütte gabs ne Karte, die nix neues aufdeckte . Dafür bin ich im BSP erster
    Bild
    Es gibt derzeit 4 Spieler, deren Stadt Größe 4 hat.
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    Ci[Wii]lization @ 2294161358176008

  15. #45
    hat Ideen Avatar von AttitudeAdjuster
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    Erste Stadt auf 3 vom Kupfer!

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