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Thema: [Might and Magic VIII] Day of the Destroyer

  1. #76
    Nostalgie Avatar von Roderick
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    Doch auch nach dieser feurigen Einlage machen sich zwei Ogerkriegsherren dennoch zum Gegenangriff bereit, der Devlin schwer trifft. Bewusstlos sinkt Devlin zu Boden. Bewusstlose Charaktere können nicht kämpfen oder zaubern (Tatsache!), leiden ansonsten allerdings unter keinerlei Einschränkungen. Eine Heilung des Klerikers reicht aus, um den Charakter wieder kampfbereit zu machen. Sollte ein feindlicher Treffer allerdings zuviele Trefferpunkte unter 0 anrichten, können Charaktere sterben. Glücklicherweise ist das in diesem Fall nicht geschehen
    Tote Charaktere können nur durch starke Magie oder in Tempeln wieder ins Leben zurück gerufen werden.



    Da uns die gesamte Besetzung des Erdgeschosses bereits in der Eingangshalle begrüßt hatte, können wir ohne weiteres in den ersten Stock vordringen, wo uns jedoch weitere Ogerkriegsherren in Empfang nehmen. Glücklicherweise haben wir dieses Mal deutlich mehr Platz, was den Kampf doch sehr vereinfacht.



    In den Schatztruhen in der Kommandozentrale der Festung entdecken wir einen weiteren Notizfetzen und einige mehr oder weniger wertvolle Gegenstände



    Ein (schlecht) versteckter Wandschalter in der Kommandozentrale öffnet uns den Weg in die Katakomben der Festung.



    Bei einem der ersten schwächeren Oger in den Katakomben können wir direkt einen Zellenschlüssel an uns nehmen

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  2. #77
    Nostalgie Avatar von Roderick
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    Die Feinde werden mit weiterem Fortschritt in den Katakomben immer stärker. Die Ogermagier besitzen starke Magieangriffe und erweisen sich noch dazu als äußerst zäh



    Die niedrigeren Ränge der feindlichen Söldner stellen für uns überhaupt keine Gefahr mehr dar. Dennoch stellen sie einen lebendigen Schutzschild für die im Hintergrund munter zaubernden Magier dar.



    Glücklicherweise treffen wir auf keinen weiteren starken Ogermagier (in roter Tunika) und erreichen kurz darauf eine größere Zelle in der wir einen Rattenmenschen erspähen können... Arion Hunters Tochter!



    Der Söldnerhauptmann, der vor der Zelle postiert wurde, hatte ein außergewöhnlich starkes Schwert bei sich, das Rohani direkt einem praktischen Test unterzieht



    Die Katakomben und die Festung sind völlig von Feinden befreit und wir machen uns auf den Weg nach Ravenshore. Arion Hunter ist außerordentlich begeistert und möchte auch ohne Zwang aus freien Stücken unser Verbündeter werden. Tolle und angemessene Sache! Verbündete werden wir vermutlich noch einige benötigen, sollte die Welle schrecklicher Gerüchte nicht abrupt abreißen

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  3. #78

  4. #79
    Nostalgie Avatar von Roderick
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    Zitat Zitat von Rince Wind Beitrag anzeigen
    Hast du Zog jetzt schon erwischt?
    Nein, leider war Zog selbst nicht in der Festung anwesend. Die Oger besitzen jedoch mehrere Stützpunkte und ihr zentrales Kommandozentrum befindet sich versteckt und gut bewacht... wo werden wir erst später erfahren


    Der Zeuge aus der Wüste

    Der wohl beste Soundtrack im Spiel, wenn auch etwas eigenwillig:



    Nachdem wir die akute Gefahr für Arion Hunters Tochter aus der Welt schaffen konnten, widmen wir uns wieder unserem Auftrag im Namen des Handelshauses von Alvar. Unsere Reise führt uns in die Ironsanddesert...



    ... wo wir direkt von Feuerball-werfenden Gogs begrüßt werden. Gogs sind außerordentlich ekelhafte Gegner, da sie relativ wenig Schaden durch Pfeile nehmen, immun gegen Feuer sind und bei ihrem Ableben in einer heftigen und für uns schmerzhaften Explosion zerplatzen.



    Wir ignorieren die Gogs vorerst und erreichen kurz darauf das Trolldorf Rust bzw. das, was davon übrig geblieben ist.



    Im ersten Haus treffen wir direkt einen weiteren Alchimisten, der aus einigen unserer Reagenzien einen schwarzen Trank herstellt. Ein schwarzer Trank der Ausdauer ist ein außerordentlich wertvoller Gegenstand!



    Devlin trinkt den Trank und erhöht seine Trefferpunkte damit von 52 auf 68. Ein sehr großer und effektiver Bonus

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  5. #80
    Nostalgie Avatar von Roderick
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    In Rust erhalten wir zwei weitere Nebenaufträge, denen wir uns erst zu einem späteren Zeitpunkt widmen werden.





    Feuerresistenz-Tränke können wir noch keine herstellen und der Beförderungsauftrag zum Kriegstroll ist möglicherweise noch eine Latte zu hoch

    Schließlich treffen wir in einem der letzten Häuser am Stadtrand einen Troll, der tatsächlich das gesamte Geschehen beobachten konnte.



    Overdune Snapfinger erklärt sich sofort bereit uns nach Alvar zu begleiten. Allerdings müssten wir zuvor die Urne seines Bruders in die von Gogs überrannte Gruft der Trolle zur letzten Ruhe bringen



    Mangels anderer Möglichkeiten bleibt uns nur der Weg in die Trollgruft, den wir sogleich antreten

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  6. #81
    Nostalgie Avatar von Roderick
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    Dieses Mal sind wir es, die mit magischen Angriffen eingedeckt werden. Auch ein Zauberspruch, der die Resistenz gegen Feuer erhöht, hilft hier nur bedingt.



    Wir plagen uns mühsam durch das labyrinthartig aufgebaute Gangsystem der Gruft und erreichen nach einigen Minuten entnervt die zentrale Kammer der Gruft.



    Nachdem auch die letzten Gogs der einzig wahren Bestimmung in einer Gruft nachgegangen sind, können wir schließlich den Bruder von Overdune Snapfinger in Würde zur Ruhe setzen.



    Overdune Snapfinger ist uns außerordentlich dankbar für unsere Hilfe und lässt keinerlei Zweifel an seiner Glaubwürdigkeit aufkommen. Sofort packt er zusammen und folgt uns auf der Reise zurück nach Alvar



    In Alvar angekommen, berichtet Overdune Snapfinger von seinen Erinnerungen zum Ausbruch dieser Katastrophe.

    Ab 1:28. Leider habe ich kein eigenes Video mit diesem Inhalt gefunden


    Bastian Laudrin dankt Overdune Snapfinger für seinen Bericht und befürchtet, dass sich die Elementarlords selbst gegen Jadame erhoben haben. Doch weshalb?

    Der einzige mögliche Ausweg, falls überhaupt, scheint das Versammeln möglichst vieler Fraktionen und Völker unter einem Banner zu sein. Wir sollen eine Allianz mit mindestens drei der größeren Fraktionen von Jadame schließen, um mit vereinter Kraft gegen einen unbekannten Feind vorgehen zu können

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  7. #82
    Nostalgie Avatar von Roderick
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    Welche drei Fraktionen sollen wir von unserer Sache überzeugen und welche davon zuerst?

    - Die Drachen (das bedeutet Krieg gegen die Drachenjäger!)
    - Die Drachenjäger (das bedeutet Krieg gegen die Drachen!)
    - Die Kleriker (das bedeutet Krieg gegen die Nekromanten!)
    - Die Minotauren
    - Die Nekromanten (das bedeutet Krieg gegen die Kleriker!)

    Ihr entscheidet

    Edit: Die Minotauren sind natürlich zwangsweise gesetzt. Die anderen beiden Fraktionen können entweder Drachen oder Drachenjäger bzw. Kleriker oder Nekromanten sein.
    Geändert von Roderick (24. Januar 2012 um 21:19 Uhr)

  8. #83
    Kaktuskiller Avatar von Xenoom
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    Die Gruft der Trolle ist ja in Wirklichkeit total verwirren, was nicht ganz bei dir rüber kommt. Aber das ist ja nicht so wichtig
    Bin für Drachenjäger und Nekromanten.
    Aber versuch auch vorher noch die möglichen Aufgaben (die nicht die Wahl des Partners verhindern) zu erledigen...

  9. #84
    Sonnenkind Avatar von c4master
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    Ich bin für Drachenjäger und Kleriker
    Alles trägt der Wind davon - Blätter, Ziegel und die Last der Gedanken.
    (Sprichwort in Nehrasaxar)
    aus "Die Spur des Seketi" von Gesa Helm

    Einmal Fantasy-Geschnetzeltes mit geröstetem Ork an allem! (Dark Messiah Story - pausiert)

  10. #85
    #bringbackStroit Avatar von hi2u
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    Drachen und Nekros!

  11. #86
    Stoppt Spahn jetzt! Avatar von CocoRico
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    Zitat Zitat von Roderick Beitrag anzeigen


    Ein Meisterwerk!

    Fraktionen: Bin für Drachenjäger und Nekros!
    The law is no substitute for morality. E.Snowden, Dez 2016

    Die Welt hat genug für jedermanns Bedürfnisse, aber nicht für jedermanns Gier. Gandhi

    Meine PB-Geschichten:
    Achtung Spoiler:
    PB 88 Coco in Babylon läuft
    PB 86 Coco in Athen läuft
    PB 82 Pyramiden für den Pharao überlebt
    PB 75 Mit Isabella bei den Gringos Sieg!
    PB 73 Ein Königreich für Schokolade! überlebt
    PB 68 Simba Zulus Sieg!
    PB 60 Indien überlebt
    PB 53 Von Wölfen und Göttern überlebt

  12. #87
    Ostseeneuling Avatar von Thymon
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    Spontan wäre ich für Drachen und Kleriker, aber ich würde gern erst noch die Informationen vom Gildenhistoriker über die verschiedenen Fraktionen bekommen.

    Zitat Zitat von Hubabl Beitrag anzeigen
    Ich denke, jeder von uns würde Thymon fressen [Anm.: Eris nicht].
    Mad TV - "Ist alles so schön bunt hier"

  13. #88
    Nostalgie Avatar von Roderick
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    Zitat Zitat von Thymon Beitrag anzeigen
    Spontan wäre ich für Drachen und Kleriker, aber ich würde gern erst noch die Informationen vom Gildenhistoriker über die verschiedenen Fraktionen bekommen.

    Emoticon: salutier









    Zwischenstand:
    Drachen 2
    Drachenjäger 3
    Kleriker 2
    Nekromanten 3
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  14. #89
    Ostseeneuling Avatar von Thymon
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    Zitat Zitat von Roderick Beitrag anzeigen
    Emoticon: salutier

    Vielen Dank!

    Ich bleibe bei meinem Ersturteil.
    Zitat Zitat von Hubabl Beitrag anzeigen
    Ich denke, jeder von uns würde Thymon fressen [Anm.: Eris nicht].
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  15. #90
    Schande! (wegen AdC) Avatar von Booky
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    Drachen und Kleriker.
    Zitat Zitat von Totila
    Ich gehe davon aus, dass der Homo Sapiens vor 20000 Jahren entschieden klarer gedacht hat, als viele Menschen, die heutzutage in der Zivilisation leben.

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