Wenn ich jetzt richtig in den Zugprotokollen gewühlt habe, dann kommen für Horse Run ca. 1425BC und für Ländereck ca. 1300BC zusammen.
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Achtung Spoiler:
Also, hier mal die Korruption in der Summe. Mit VP in Taverne und bisher 2 Gerichten. Sie Summe muss nur noch von den Maximalschilden und Maximalkommerz abgezogen und abgerundet werden, dann hat man die Nettoschilde/kommerz.
In der Spalte Ni werden die Gerichte eingetragen.
0 = kein Gericht
1 = Gericht
2 = Gericht + Polizeistation
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Bei Emem können wir mit einem Gericht die Korruption von ca. 11% auf ca. 6% senken. Das klingt zwar dramatisch, bedeutet aber nur, dass statt 2 Schilde dann 1 Schild korrupt sind.
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Nachtrag: In Gallier ist der Handel derzeit bei Faktor 1,25, da es noch nicht am Netz ist. Kann man aber vernachlässigen.
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Beim Entfernungsrang von Taverne bin ich mir noch unsicher. Ist das dann auch 0 wie in Met, sobald der VP dort steht? Oder bekommt Taverne dann Rang 1 und alle anderen werden entsprechend angepasst in ihrem Rang? Bei 0 wäre ja die Korruption auch 0. Das widerspricht aber meinen Beobachtungen, da in der Stadt mit dem VP immer etwas Verschwendung herrscht. Ich tippe mal auf Rang 1 und einer nachfolgenden Neugruppierung aller anderen Städte...
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So Pi ma Auge behaupte ich mal das der Verbotene Palast die Maximalkorruption auf 20% senkt, mit Gericht und Polizeistation also auf 0% ermöglicht zu drücken. Mit der Entfernung hatte das glaub nie wirklich etwas zu tun, aber da bin ich mir nicht sicher (sind eher persönliche Eindrücke aus Spielen).
Meine Geschichten:
- [Pharao] Der Aufstieg der Niederlande im alten Ägypten (abgeschlossen)
- [The Movies] A Film by CivForum.de Pictures (vorzeitig beendet)
- [Shining Force III] Die Geschichte von drei Generälen (unterbrochen - geänderte Freizeitgestaltung dank einer P&P-Gruppe)
Das stimmt zumindest ansatzweise. Die Maximalkorruption ist immer 90%. Der VP verringert das Maximum um 70 Punkte. Dann hätten wir die von dir erwähnten 20%. Das Gericht und die Polizeistation verringern das Maximum um jeweils 10 Punkte. Also mit Gericht 10% und mit Polizeistation 0% Maximalkorruption.
In unserem Falle hätte also Taverne mit VP und Gericht maximal 10% Korruption. Da der VP aber als Palast gilt, was die Entfernungskorruption, aber nicht die Rangkorruption angeht, liegt die tatsächliche Verschwendung weit unter diesen 10%.
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Achtung Spoiler:
ich habe ja vorne geschrieben, welche Felder jede Stadt bekommt. Daraus erschließt sich ja auch, wieviele Schilde die Stadt BRUTTO produziert.
Da ich mich jetzt nicht dort einarbeiten will und du ja jetzt Ahnung davon hast, könntest du vielleicht mal schauen, wieviele von den Bruttoschilden wir dazu gewinnen, wenn wir ein Gericht bauen. Besonders interessant ist das ja bei Hafen, Fass, Eisenhügel und Weizen (natürlich wenn der VP steht)
Offizieller Beerenbeauftragter der UNO
Civ3-Story: Nephi spielt Halbgott - Eine Beere stürmt das Vorzimmer des Olymp! - Vorherrschaft
Ich schau mal...
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Wenn ich das jetzt richtig gerechnet habe, dann kommt folgendes dabei raus:
Stadt - Brutto[maximal] - Netto (Korruption) [mit VP und Gericht] - Netto (Korruption) [mit VP ohne Gericht]
Hafen - 11 - 8 (28,85%) - 7 (40,48%)
Fass - 19 - 16 (14,74%) - 15 (15,94%)
Eisenhügel - 15 - 12 (21,3%) - (10) (30,54%) hat schon ein Gericht
Weizen - 14 - 12 (16,93%) - 10 (25,24%)
Geändert von Fonte Randa (25. Juni 2008 um 09:25 Uhr)
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Beim Kommerz kämen ähnliche Werte heraus. Dabei muss man aber beachten, dass ja meist mehr Kommerz als Schilde erwirtschaftet werden und sich dann der Bau eines Gerichts zwar schildmäßig nicht amortisiert, aber dem Kommerz einen erheblichen Schub versetzen kann...
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dann lohnt sich ein Gericht maximal in Weizen, je nachdem wie der VP wirkt, lohnt es sich dort auch nicht mehr
bis wir jeweils das eine Schild rausgeholt haben, dauert es ewig, da sollten wir auf die Gerichte verzichten
danke für die Arbeit
Offizieller Beerenbeauftragter der UNO
Civ3-Story: Nephi spielt Halbgott - Eine Beere stürmt das Vorzimmer des Olymp! - Vorherrschaft
Trebuchet kostet 30 Schilde. Macht 5 Runden, 5 Schilde sind verschwendet. -> Müll.
Musketier kostet 60 Schilde. Macht 9 Runden, 3 Schilde verschwendet. -> suboptimal.
Gute Zahlen:
20. Wir machen in 3 Runden 21 Schilde -> 1 verschwendet.
40, es dauert 6 Runden, also 42 Schilde -> 2 weg.
8 Schilde würde besser passen. Wir könnten dann 30/32 bei 4 und 40/40 bei 5 Runden. 60/64 bei 8 R. wäre nicht so gut, 70/72 (9) und 80/80 (10) würden wieder gut passen, würden sich aber etwas ziehen.
Schroedder, Kaanzler der Verijnegte Provincije de Nederlands.
Meine PbEMs: Civ3C-Cup Gruppe C - 189 - 191
beendet/abgegeben: 172 - 176 - 177