Fremde dringen aus den übervölkerten Nationen ein und lassen sich auf unserem angestammten Land nieder. Schlimmer, wir können nichts dagegen tun, abgesehen von einem Krieg natürlich. Aber vielleicht hat schon zu lange Frieden in diesem Land geherrscht...
Zuerst einmal ein HERZLICHES HALLO an ALLE.
Wie man leicht sehen kann, ist das hier mein erster Beitrag und dann sofort eine Story. Ich lese jedoch bereits seit fast 2 Jahren Civ-Storys und auch gerne die "Sonstigen Storys". Ich hoffe, ich konnte dabei einiges aufschnappen, das nun hilfreich sein sollte. Außerdem habe ich hier eine absolut tolle hilfsbereite Community kennen gelernt, was auch ein Grund dafür war, hier eine Story zu machen und notfalls Unterstützung zu erhalten.
Zu Heroes of Might and Magic 4 (HOMM) gibt es bereits eine Story von sh4d0w allerdings leider (noch) nicht beendet. HOMM ist neben Civ mein absolutes Lieblingsspiel und ich habe bisher alle 5 Teile gespielt und kenne auch die Diskussion um eben diesen 4. Teil (Helden viel zu stark etc.), aber genau hier finde ich, lässt sich eine schöne Geschichte generieren.
Fairerweise möchte ich noch dazusagen, dass ich einige Hintergrundinfos, Statistiken, Tabellen und Übersichten von Frank-Andrés Seite www.mightandmagicworld.de/heroes4 übernehmen werde.
Ich hoffe auf konstruktive Kritik, Lobund natürlich viel Spaß mit allen Lesern hier im Forum.
LEGENDE:
Gebäude
Namen
Kreaturen
Zaubersprüche
Fähigkeiten
Gegenstände und sonstige Örtlichkeiten auf der Abenteuerkarte
Erklärungen



und natürlich viel Spaß mit allen Lesern hier im Forum.
Zitieren

das soll eine storylastige Erzählung werden, d.h. ich werde mir Mühe geben, meine Helden mit Leben zu füllen und um viele Ereignisse eine stimmige Geschichte zu bauen. Des weiteren liegt es mir am Herzen, gerade zu Beginn des Spiels möglichst detailliert zu beschreiben, da ich finde, dass gerade die vielen Details, die in diesem Spiel stecken, es so liebenswert, aufregend und atmosphärisch machen.
und es soll ja etwas Action geben. Es gibt noch Natur, Leben, Ordnung, Tod und Macht (wobei Macht keine Magieausrichtung hat, dafür starke Kämpfer hervorbringt). Wenn man sich die Ausrichtungen als Kreis vorstellt in deren Mitte die Macht steht, dann ist jede Magieschule mit seinen Nachbarn verbunden. D.h., dass ich in meinen Chaosstädten auch Natur- und Todesmagie lernen kann, allerdings weniger, als Chaosmagie.
Klingt kompliziert, ist aber schnell zu verstehen. Näheres dazu dann im Spiel. 
und kleinere Verbrennungen beim wirken des Zaubers Magischer Pfeil . Dennoch bin ich gerade auf diesen Zauber besonders stolz, war es doch der erste, den ich perfekt beherrschte.


Für HoMM find ichs auch 
