Hallo,
was ist eigentlich der genaue Unterschied zwischen Scenarios & Mods.
Graphiken, Techtree oder was?
Und was macht es für einen Unterschied, ob ich die Dateien in den
Scenario oder den conquests Ordner kopiere?
Thanx in advance
Hallo,
was ist eigentlich der genaue Unterschied zwischen Scenarios & Mods.
Graphiken, Techtree oder was?
Und was macht es für einen Unterschied, ob ich die Dateien in den
Scenario oder den conquests Ordner kopiere?
Thanx in advance
Ziviler Ungehorsam wird zu einer heiligen Pflicht, wenn der Staat den Boden des Rechts verlassen hat.
Die grosse Civ3 DVD Sammlung
Ein Mod ist eine Veränderung des Spiels das kann einfach das Austauschen eines Bildes sein, dass kann aber auch ein Komplett verändertes Spiel geben(RAR zb.)
Ein Szenario zeichnet sich dadurch aus, dass man eine konkrete Welt schon vorgegeben hat, diese könnte dann z.B. aussehen wie Europa zum Zeitpunkt des 2. Welkrieges. Ein Szenario kann obendrein auch noch weitere Mods beeinhalten(z.B. neue Einheiten, neue Zeitrechnung,...)
Man könnte Argumentieren, jedes Szenario ist ein Mod, denn die Startbedingungen der Völker sind zwangsweise nicht die selben wie im Standardspiel. Dementsprechend wäre ein Szenario ein Sonderfall eines Mods.
Ich nenn man 2 Beispiele:
1. Mein Szenario über den 2. Weltkrieg
Er beinhaltet eine Karte mit der ein bestimmter und festgelegter Abschnitt der Geschichte gespielt werden kann. Hier: 2. Weltkrieg. Es gibt neue Techs, Einheiten etc. die jedoch nur in diesem Szenario, als auf dieser einen Map verfügbar sind. Nichts an diesem Szenario hat Einfluss auf den Rest des normalen Spiels oder andere Szenarios/Karten.
2. Der Mod "Rise and Rule"
Dieser Mod bringt ebenfalls neue Einheiten, Techs etc. mit sich. Im Gegensatz zu meinen Szeanrio können diese Neuerungen aber auf jeder beliebigen Zufallskarte genutzt werden und man kann die komplette Geschichte der Menscheit spielen und ist nicht auf ein bestimmtes Zeitalter festgelegt wie im Szenario.
Also die wichtigesten Unterschiede:
Szanrio: Techs, Einheiten etc. nur auf dieser einen Karte nutzbar. Nur ein bestimmtes Abschnitt der Menscheitsgeschichte spielbar
Mod: Techs, Einheiten etc. auch in normalen Zufallskarten-Spielen verfügbar. Keine Einschränkung, man kann die gesamte Menschheitsgeschichte spielen, wie im Standart-Civ3
Meine Civ3C-Szenarien:
2. Weltkrieg in Europa
http://www.civforum.de/showthread.php?t=54014
Die Kreuzzüge
http://www.civforum.de/showthread.php?t=43153
Krieg ist von allem der Vater, von allem der König, denn die einen hat er zu Göttern, die anderen zu Menschen,
die einen zu Reichen, die anderen zu Armen, die einen zu Sklaven, die anderen zu Freien gemacht.
Und warum stehen unter conquests dann Scenarien wie "Der aufstieg Roms"?
Die müßten doch dann ins Scenarienverzeichnis, oder
Ziviler Ungehorsam wird zu einer heiligen Pflicht, wenn der Staat den Boden des Rechts verlassen hat.
Die grosse Civ3 DVD Sammlung
Conquests = Eroberungen = Erberungs-Szenarien ... guck dir mal die Einheiten, Techs etc. in den Conquets an, dann wirst du feststellen, das es viele davon im normalen Spiel nicht gibt .. also Szenario
Conquets ist eigentlich nur ein extra Ordner für die Szenarien, die mit dem AddOn "Conquests" dazukammen .. benannt eben nach dem AddOn
Meine Civ3C-Szenarien:
2. Weltkrieg in Europa
http://www.civforum.de/showthread.php?t=54014
Die Kreuzzüge
http://www.civforum.de/showthread.php?t=43153
Krieg ist von allem der Vater, von allem der König, denn die einen hat er zu Göttern, die anderen zu Menschen,
die einen zu Reichen, die anderen zu Armen, die einen zu Sklaven, die anderen zu Freien gemacht.
Der Conquest-Ordner ist meiner Meinung nach nur für die original C3C Szenarien. Bin mit den ersten Versionen vom Aventurien-Szenario echt in Probleme gekommen, als ich den Mod im Conquest-Ordner gepackt hatte.
Aber nicht jeder Modder hält sich an diese Unterscheidung.
Wichtig ist der Pfad, der bei der biq unter Szenario-Einstellungen eingegeben wird.
Alt und bewährt:
Aventurien Szenario für Civ III