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Registrierter Benutzer
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Szenario: Die Kreuzzüge
Hier nun mein neustes Szenario. Dieses Szenario ist auf dem "Middle Age"-Szenario von Civ3C aufgebaut, allerdings mit anderer Landkarte, teilweise anderen Zivs und erweiterten Einheiten/WWs/Modernisierungen. Es befindet sich momentan noch in arbeit und steht hier zum Testspielen zur Verfügung. Hoffe auf viel feedback für eventuelle Verbesserungen/Erweiterungen. Vorschläge und Verbesserungswünsche werden gerne entgegengenommen.
Version 1c Hintergrund Wir schreiben das Jahr des Herrn 1000 n.Chr. Das Heilige römische Reich, bestehend aus dem deutschen Kaiserreich, dem Reich Italien und Burgund, dominiert Europa. Das übrige Europa ist in Kleinstaaten zerfallen und arabische Völker haben halb Kastilien (Spanien) erobert. Im Osten verlieren sich die slawischen Völker in der weite des Landes. In einigen Jahren (1099) wird Papst Urban II. zu heiligen Kreuzzug aufrufen und die eroberung Jerusalems für die Christen fordern. Wird Europa bereit sein? Zeit 1000 - 1200 n. Chr. (1000 Runden Begrenzung, Einheit: Monate , erste 200 Runden= 6 Monate pro Runde, nächste 200 Runden= 3 Monate pro Runde, dannach 1 Monat pro Runde) Ort Europa Map: ![]() Zivs Deutschland Frankreich England Slawische Reiche Burgund Schottland Kastilien Dänemark Turkvölker Irland Hammaditen-Kalifat Norwegen Polen Schweden Byzanz Abbasiden-Kalifat Calabrien Almoraviden Italien Ungarn Fatimiden-Kalifat Galicien Bündnisse Heiliges römisches Reich: Deutschland - Italien - Burgund Sarazenen: Fatimiden - Hammaditen - Abbasiden - Almoraviden - Turkvölker Zeitalter Aufstieg der Reiche Machtkämpfe Die Kreuzzüge Macht oder Religion Siegbedienungen Siegpunkte (Normal + Halten der Stadt Jerusalem bringt 100SP pro Runde, einen Pilger nach Jerusalem zu eskortieren 1000SP) Weltherrschaft Eroberungssieg Königsmord Neue Einheiten ![]() Chevalier Arab Kavallerie Arab Speerkämpfer Krummschwertkämpfer Muslime Fanatiker Christlicher Fanatiker Pilger (muss von einer Militäreinheit aufgenommen werden) Kogge Arab Bogenschütze Söldner Armbrustschütze Neue Grafiken für: Siedler, Speerkämpfer, Langbogenschütze, Pikenier Weltwunder Heiliges Grab (Jerusalem) Grosse Morschee (Jerusalem) Klagemauer (Jerusalem) Petersdom (Rom) Wallfahrtskathedrale (Santiago de Compostela) Tor zum heiligen Land (Messina) Kaiserpfalz (Nürnberg) Stadtmodernisierungen Rattenfänger (Verdoppelt städtische Wachstumsrate, beseitigt Verschmutzung durch Bevölkerung) Stadtwache (Verteidigungsbonus 30) Kulturelle Einrichtungen Pilgerzug (Baut alle 50 Runden einen Pilger) Umbenennungen Tempel -> Gebetshaus Kathedrale -> Gotteshaus Krankenhaus -> Spital Bank -> Wechselstube Download CrusadeV1c.zip (ca. 53,5 MB) Komplett nach "...\Programme\Infogrames\Civilization III\Conquests\Scenarios" kopieren Karte: Europamap von benny Einheiten: civfanatics
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Meine Civ3C-Szenarien: 2. Weltkrieg in Europa http://www.civforum.de/showthread.php?t=54014 Die Kreuzzüge http://www.civforum.de/showthread.php?t=43153 Cold War Europe (Arbeiten ruhen im moment) http://www.civforum.de/showthread.php?t=54324 Krieg ist von allem der Vater, von allem der König, denn die einen hat er zu Göttern, die anderen zu Menschen,
die einen zu Reichen, die anderen zu Armen, die einen zu Sklaven, die anderen zu Freien gemacht. Geändert von Copra (29. Mai 2007 um 13:50 Uhr) |
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#2 |
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Registrierter Benutzer
Registriert seit: Nov 2006
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*Update*
- 4 neue Einheiten - 3 neue Einheiten-Grafiken - Änderung: Siedler werden nun alle 60 Runden vom Palast gebaut - Änderung: Kosten für Pilger erheblich gesteigert (von 50 auf 500 Schilde)
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Baudot-Code :nie:
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Irgendeinen Weg gefunden, das Siedeln in Afrika zu verhindern?
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Schroedder, Kaanzler der Verijnegte Provincije de Nederlands. Meine PbEMs: Civ3C-Cup Gruppe C - 189 - 191 beendet/abgegeben: 172 - 176 - 177 |
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#4 |
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Registrierter Benutzer
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Warum sollte ich? Oo
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Baudot-Code :nie:
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#6 |
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Registrierter Benutzer
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Nein, war auch nicht beabsichtigt, da eben zu jener Zeit, etwa ab 1150n.Chr. gerade von Deutschland und Polen aus die Ostbesiedlung sehr vorangetrieben wurde, teilweise bis in die Ukraine.
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#7 |
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Baudot-Code :nie:
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Aber was ist dann mit den dummen französischen, cordobarischen, englischen, italienischen, calabrischen, arabischen Siedlungen in Westkasachstan?
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#8 |
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Registrierter Benutzer
Registriert seit: Nov 2006
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Naja, es spricht ja nichts dagegen, das andere Völker nicht auch eine Ostbesiedlung versucht haben könnten ... was wäre wenn? ^^
Natürlich kann ich es auch so machen und nur ein paar Völkern Siedler erlauben ... wäre aber eine blöde Lösung ...
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Crusade Version 1c
Änderungen: Pilger werden nun alle 50 Runden von der kulturellen Einrichtung "Pilgerzug" gebaut, das nur einmal in der jeweiligen Hauptstadt der Ziv ab "Mönchtum" baubar ist. Somit wird verhindert, das eine sehr nervige Pilger-Schwemme entsteht, bzw eine Ziv nach Eroberung von Jeruslalem sofort Pilger direkt in Jerusalem erstellen und ohne gefahr Punkten kann.
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Bot??
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#11 |
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refuse - resist
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Klar.
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#12 |
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Registriert seit: Jan 2008
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Gut, hab ich mal gemeldet
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#13 |
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Registrierter Benutzer
Registriert seit: Nov 2006
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???
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#14 |
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japanischer RaR-Fan
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Spam-Bots einfach nur melden, ist effektiver. Nun habt ihr nämlich den Thread vollgespamt.
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Die Hoffnung stirbt zuletzt; aber irgendwann segnet auch sie das Zeitliche! |
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