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Thema: Zufriedenheit + Wissenschaftssieg in BNW

  1. #1
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    Zufriedenheit + Wissenschaftssieg in BNW

    Guten Tag,
    seit Brave New World habe ich einige Probleme in Civ 5.

    Ich spiele meistens im MP auf Prinz mit paar Freunden und pro menschlichen Spieler eine KI. Im SP spiele ich auf SG5 und kann dort fast immer gewinnen. Barbaren sind immer aus.
    (Btw: Immer zufällige Civ)

    Mein Start sieht immer so aus:
    Scout, da ich immer auf größe Standart spiele.
    Bautrupp
    Weltwunder (Arthemis Tempel oder große Bib)
    Kornspeicher kaufen
    Schrein/Monument kaufen oder bauen. Je nachdem, ob ich Tradition oder Unabhängigkeit spiele.
    Bibliothek
    Siedler + Bautrupp

    Mein Problem ist:
    Ich bekomme total schnell unzufriedenheit seit BNW. Ich weiß nicht wieso, da ich so bald wie möglich ein Koloseum, ein Zoo und was sonst noch Zufriedenheit gibt. Natürlich kann ich ein Wachstum vermeiden und habe so kleine Städte + Zufriedenheit, jedoch ist der Sinn nicht auch große Städte zu haben, speziell wenn man Wissenschaft will?
    Sobald ich dann vllt. 4 Städte habe, lebe ich im prinzip nur in Unzufriedenheit und die Städte sind je nach Position zwischen 10-20 Bürger groß. bekomme ich wächst ne Stadt und die ist wieder da.
    Wann Siedelt ihr bzw. wie kommt ihr zu recht?

    Eine Sache hätte ich noch:
    Man ließt manchmal, dass Leute schnell den Wissenschaftssieg erreichen. Manchmal ließt man sowas wie unter 200 Runden oder X000 Wissenschaft. Wie ist dies möglich? Sobald ich Forschungslabore habe, komme ich auch irgendwann auf ca 1000 Wissenschaft. Aber da ist man immernoch weit weg vom Wissenschaftssieg und es ist vllt. erst bei Runde 200-250, obwohl ich viel Priorität auf Wissenschaft lege. Bei neuen Städten kommt immer als erstes der Kornspeicher und dann die Bib bzw. die anderen Wissenschaftsgebäude.
    Wie kann ich dies verbessern? Gibts einen guten Thread im Forum?

  2. #2
    Registrierter Benutzer Avatar von Brandschutzverordnung
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    Welche SoPos hast du eingeführt?
    .

  3. #3
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    Tradition, fals ich eher auf Wachstum gehe und es sich anbietet oder Unabhängigkeit am Anfang. Da nehm ich den Großen Ing. um mir Machu Pichu, Petra oder etwas anderes nettes zu sichern.
    Dannach sobald es geht Rationalismus, fals ich klar auf Wissenschaft gehe.

  4. #4
    Moderator Avatar von viktorianer
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    Hallo und Willkomme

    Ich sage mal ganz einfach: du spielst nicht gerade so, wie die Umgebung es dir vorgibt. Du versuchst stumpf deine eingeuebte Strategie zu spielen und wunderst dich, warum es nicht geht.

    Paar Tipps, die dir nachhelfen sollen deine Strategie etwas auszubreiten, findest du in den FAQs und unter folgenden Links:
    http://www.civforum.de/showthread.ph...=1#post5483184
    http://www.civforum.de/showthread.ph...eine-Spionage)
    http://www.civforum.de/showthread.ph...=1#post5413486

    Und ja, die Storys sind vor BnW, na und?!

    PS: und versuchst doch nicht DIE eine Strategie zu finden - das ist in Civ, besonders im MP unmoeglich!


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    "Eine überragende Kultur kann nicht von außen her erobert werden, so lange sie sich nicht von innen her selbst zerstört hat"

  5. #5
    Der alte Sack Avatar von Civeteran
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    Zitat Zitat von airdevil Beitrag anzeigen
    Mein Problem ist:
    Ich bekomme total schnell unzufriedenheit seit BNW. Ich weiß nicht wieso, da ich so bald wie möglich ein Koloseum, ein Zoo und was sonst noch Zufriedenheit gibt. Natürlich kann ich ein Wachstum vermeiden und habe so kleine Städte + Zufriedenheit, jedoch ist der Sinn nicht auch große Städte zu haben, speziell wenn man Wissenschaft will?
    Sobald ich dann vllt. 4 Städte habe, lebe ich im prinzip nur in Unzufriedenheit und die Städte sind je nach Position zwischen 10-20 Bürger groß. bekomme ich wächst ne Stadt und die ist wieder da.
    Wann Siedelt ihr bzw. wie kommt ihr zu recht?
    Ja, man benötigt große Städte für Wissenschaft, aber man darf nicht alle wild wachsen lassen. D.h. in deinem 4 Städte-Beispiel z.B. das du 2 auf die lokale begrenzt und die restliche freie auf die anderen beiden verteilst.
    Am wichtigsten ist aber, dass du dass Konzept der Zufriedenheit verstehst. Brian hat das hier für G&K http://www.civforum.de/showthread.ph...=1#post4795740 sehr schön zusammengestellt. Das Konzept sowie viele der Angaben passen auch noch für BNW, einiges muss allerdings adaptiert werden (z.B. Glaubenssatz Bestattung nur noch 0,5 globale pro Stadt oder keine lokale mehr aus dem Ehre-Zweig).

    Wenn du das Konzept verstanden hast ist es wichtig, ständig die Kontrolle über den Zufriedenheitsstatus deiner Städte zu behalten. Ziel sollte es sein, immer einen kleinen -Pool in Reserve zu halten. Der addiert ja dann auch zu den Goldenen Zeitaltern, von denen du bei deiner spielweise vermutlich auch zu wenig hast.
    Wie man die Stadtzufriedenheit relativ gut kontrollieren kann habe ich in meiner Story hier http://www.civforum.de/showthread.ph...=1#post5446478 mal erläutert.

  6. #6
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    Mit der Zufriedenheit hat es nun in den letzten beiden Spielen gut geklappt!

    Ich sage mal ganz einfach: du spielst nicht gerade so, wie die Umgebung es dir vorgibt. Du versuchst stumpf deine eingeuebte Strategie zu spielen und wunderst dich, warum es nicht geht.
    Woran erkenne ich anhand der Startposition, welche Strategie geeignet ist?

  7. #7
    Rebellenschreck Avatar von Großadmiral Thrawn
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    Weizen und Schwemmland ergeben Nahrungsboost ohne Ende. Landet man im gebirge wächst man nicht so dolle und kommt höchstwahrscheinlich nicht über 16-20 Einwohner hat aber produktion ohne Ende, da kann man grade am Anfang viele Militäreinheiten bauen und über die anderen herfallen und sich Städte besorgebn die schneller wachsen.
    PBEM[296]Der letzte Kaiser
    PBEM[295] Im Osten nichts Neues

    PBEM[294] Ich einfach unerschrecklich

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    Achtung Spoiler:
    Oder auch nicht


  8. #8
    Lamentierender Benutzer Avatar von 1982Chris
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    Zitat Zitat von Imperator Lorne Beitrag anzeigen
    Weizen und Schwemmland ergeben Nahrungsboost ohne Ende.
    Ich stehe gerade auf dem Schlauch: Was unterscheidet Schwemmland eigentlich noch von Grasland (am Fluss)? Geben nicht beide 2?

  9. #9
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    Zitat Zitat von 1982Chris Beitrag anzeigen
    Ich stehe gerade auf dem Schlauch: Was unterscheidet Schwemmland eigentlich noch von Grasland (am Fluss)? Geben nicht beide 2?
    Was war denn früher der Unterschied? Schwemmland ermöglicht Wüstenfolklore, anderes fällt mir dazu nicht ein.

  10. #10
    Der alte Sack Avatar von Civeteran
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    Kasbah für den Marokkaner

  11. #11
    Registrierter Benutzer Avatar von magicq99
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    Zitat Zitat von 1982Chris Beitrag anzeigen
    Ich stehe gerade auf dem Schlauch: Was unterscheidet Schwemmland eigentlich noch von Grasland (am Fluss)? Geben nicht beide 2?
    Richtig. Nur das Graslandflächen in der Wüste blöd aussehen, deshalb haben sie sich wohl die eigene Geländeart "Schwemmland" ausgedacht, die nur an Flüssen in der Wüste möglich ist. Von daher ist Schwemmland = Grasland in der Wüste.

  12. #12
    One of Hogan's Heroes Avatar von Captain
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    Zitat Zitat von 1982Chris Beitrag anzeigen
    Ich stehe gerade auf dem Schlauch: Was unterscheidet Schwemmland eigentlich noch von Grasland (am Fluss)? Geben nicht beide 2?
    Schwemmland hat -10% Kampfwert. Schwemmland lassen sich z.b. Holländige Koogs bauen. Wüstenpantheon. Marokkofestung.

  13. #13
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    Zitat Zitat von Captain Beitrag anzeigen
    Schwemmland hat -10% Kampfwert
    Ehrlich? Ist das neu in BnW oder habe ich das bisher schlicht übersehen?

  14. #14
    One of Hogan's Heroes Avatar von Captain
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    Zitat Zitat von Aristeo Beitrag anzeigen
    Ehrlich? Ist das neu in BnW oder habe ich das bisher schlicht übersehen?
    Ich glaube, dass haben sie mit dem Patch sowohl für G+K als auch BNW wieder eingeführt. Im PBEM 67er fiel es mir jedenfalls auf und das ist G+K.
    In meinem Zulu BNW Spiel habe ich das auch gesehen.

  15. #15
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    Es kam direkt mit G&K.
    Alle meine Aussagen sind falsch, auch diese hier.

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