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Thema: [92] - Deutschlands Weg zur Kulturnation

  1. #61
    Unregistrierter Benutzer Avatar von 0rkrist
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    Naja, 4 bekomme ich erstmal durch das Anschließen der Seide. Und oben das Marmor nehme ich ja mit der 2. Stadt auch mit. Insofern wird sicher einer der Techs eingeschoben, hat aber nicht die hächste Priorität. Je eher ich Galeassen habe, desto stärker sind sie. Die StSt werde ich wohl erstmal leben lassen. Gerade in nem Spiel mit so wenigen Städten dürfte ich von den Boni durch Freundschaft/Bündnis mehr profitieren als von dem Eroberungsgold.
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  2. #62
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    Auf geht's zum nächsten Lager. Hoffentlich haben wir dort mehr Glück mit dem Räumen

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  3. #63
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    Weiter, immer weiter!

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  4. #64
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    Okay, die Seide hatte ich vergessen, die sah schon so bearbeitet aus, da habe ich mit der Glücklichkeit gar nicht mehr nachgerechnet.

    Viel Erfolg mit den schönen Gärten! Mach noch mal nen Screenie von der Innenansicht der Stadt, so eine Bombe kann man sich gar nicht genug gegucken! Könntest aber fast noch nen BT gebrauchen.

    Womit geht es nach den Gärten weiter? Richtung Philo und dann die SH und dann Theo mit Hagia versuchen? So war es doch angedacht, oder? Irgendwo würde ich noch nen BT, ne Einheit und nen Siedler zwischenschieben.

    Auf jeden Fall
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  5. #65
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    Philo ist bereits erforscht und die SH schon angebaut
    Ja, ein BT und Siedler sollten noch eingeschoben werden. So schön die HS auch ist, mit ihr alleine wird das Spiel wohl trotzden nicht gewonnen
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  6. #66
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    Zitat Zitat von 0rkrist Beitrag anzeigen
    Philo ist bereits erforscht und die SH schon angebaut
    Ja, ein BT und Siedler sollten noch eingeschoben werden. So schön die HS auch ist, mit ihr alleine wird das Spiel wohl trotzden nicht gewonnen
    Sorry, wohl nicht gut aufgepasst, bzw. wieder verschusselt Bei meinen Spielen war aber grad ein bissel was los...

    Trotzdem spannend hier Achja, Techtree wär auch interessant
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  7. #67
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    Noch 2 Runden bis zu den Gärten. Die werden doch nicht etwa wirklich noch fertiggebaut?

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  8. #68
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    Die nächste Runde. Der Vatikanstaat hat seine Quest beendet. Beim Glauben war unser Nachbar schneller. Das ist gut so, denn nun wissen wir, mit wem wir uns diesen schmucken Kontinent teilen. Es ist *Trommelwirbel*

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    Der Azteke

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    Gut dass ich nicht weiter nach Westen gegangen war. Auch wenn Sharkbit soweit ich weiß kaum MP-Erfahrung hat, Jaguare sind unangenehme Gegner in den früheren Zeitaltern. Da ich nun aber auf bestem Wege bin, ihn einfach auszutechen, sollte seine UU kaum noch ins Gewicht fallen. Da er etwa doppelt soviel Glauben produziert hat wie ich, kann man davon ausgehen, dass er entweder zwei Städte mit Schrein sein Eigen nennt, oder aber mit dem Vatikanstaat durch das Barbaren-Töten bereits befreundet war. Je länger ich drüber nachdenke, desto warhscheinlicher ist Letzteres.


    Hier noch ein kurzer Blick nach Berlin, wo es ab kommender Runde wohl noch mehr Nahrungsüberschuss geben wird Danke nochmals an euch für die Ermutigung zum HG-Bau. Hätte ich sonst niemals angefangen (wie ich mich jetzt freue und sie dann am Ende kommende Runde von den Franzosen gebaut werden oder so )
    Die SH ist bereits eingestellt, Rest der Bauliste überlege ich mir dann. Ein BT und ein Siedler sollen auf jeden Fall rein, aber was ich davor/danach baue weiß ich noch nicht genau.

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  9. #69
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    Immer wieder Neid bei dieser Hauptstadt

    BT und würde ich direkt nach der SH bauen. Du brauchst schon noch ne Stadt, die die HS von Truppen- /Schiffsproduktion mal entlasten kann. Würde sie daher recht bald setzen, am besten bevor dich der Atzteke findet. VIelleicht sogar zuerstin seine Richtung siedeln um dort dicht zu machen, bzw. einen Vorposten zu haben, sodass er auch nicht gleich sieht, was deine HS für eine Perle ist. Würde dann auch schnell auf Trieren gehen.

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  10. #70
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    Galeassen, mein Froind. Trieren sind für Verlierer

    Wirklich dichtmachen kann ich wegen der StSt kaum, zudem lohnen die Posis im Westen nciht wirklich. Dann lieber die Stadt im Nordosten gründen und schauen, ob im Süden noch eine schöne Insel zu finden ist. Bananen sind da ja schonmal aufgepoppt.
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  11. #71
    Pink ist das neue Blau! Avatar von Secret S
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    Unterschätze Sharkbit nicht. Der weiss was er tut, er hat mich im 91er auch sehr überrascht und hat sich sehr gut entwickelt.
    Mitglied der Hanse

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    Beendet:
    [44] - Irokesen[/URL] - von Brian1972 - gewonnen
    [91] - Österreich[/URL] - verloren

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    [96] - Griechenland - von Sorin
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  12. #72
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    Gut zu wissen. Ich kenne ihn auch eigentlich nicht, weiß nur dass er noch nicht viele PBEM aufm Buckel hat. Aber so oder so hätte ich ihn nun auch nicht mit Samthandschuhen angefasst (zumal ich selbst in Kriegführung auch wenig Erfahrung hab )
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  13. #73
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    Zitat Zitat von 0rkrist Beitrag anzeigen
    Galeassen, mein Froind. Trieren sind für Verlierer

    Wirklich dichtmachen kann ich wegen der StSt kaum, zudem lohnen die Posis im Westen nciht wirklich. Dann lieber die Stadt im Nordosten gründen und schauen, ob im Süden noch eine schöne Insel zu finden ist. Bananen sind da ja schonmal aufgepoppt.
    Naja, aber erkunden würde ich vorher schon noch , und dafür sind die Nussschalen schon ok
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  14. #74
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    Weiß nicht, hängt etwas davon ab, wie schnell sie gebaut sind. Der Weg da nach Süden ist sehr kurz, da könnte man auch eine Landeinheit rüberwassern. Vorteil wäre, dass ich evtl. noch Ruinen abgreifen könnte. Muss mal rechnen, wann ich eine Triere überhaupt einschieben würde. Und mehr als eine wird es eh nicht
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  15. #75
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    Doch kommen wir lieber zur Gegenwart, ehe wir unsere kulturelle Weiterentwicklung planen - denn:

    Wir sind nur noch zu fünft!

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    Und der vernichtete Spieler stammt von meinem Kontinent

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    Sharkbit hat also England aus dem Spiel genommen. Das heißt, dass jetzt ein militärisch starker Azteke mit zwei HS auf meiner Landmasse hockt und ich definitiv rüsten sollte. Äußerst lästig, aber was will man machen... immerhin muss ich mir nun keine Sorgen mehr um englische Linienschiffe vor Berlin machen

    Hier die Bauliste der nächsten Züge. Zur Bürgerbelegung ist anzumerken, dass ich für 50 noch den See gekauft und statt der nördlichen unmodernisierten Pferde belegt habe. Bringt mir eine positive Bilanz, mehr Nahrung und schadet keinem der geplanten Bauprojekte.

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    Wenn die SH fertig ist, dauert Theologie nur noch 4 Züge, evtl. schiebe ich dann noch einige der billigeren Techs ein, denn die Hagia Sophia kann ich eh erst bauen, wenn ich Siedler, 2. BT und 1-2 Einheiten für den Notfall habe. Mein Vorteil ist jetzt, dass Sharkbit doch relativ lange braucht, bis er mich überhaupt gefunden hat (es sei denn er sieht zufällig irgendwo meine Grenzen aus dem Nebel wachsen). Ich dürfte also noch mittels der Hagia noch die Religion sichern können. Danach muss ich meinen Techvorteil ausspielen. Heißt:

    - Lage Tenochtitlans und Londons scouten
    - entsprechende Einheiten bauen/forschen (Galeassen/Fregatten oder eben Tribok/Landsknecht)
    - ???
    - profit


    Demo:
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