Lautlos gleitet das Schiff durch den Nebel, langsam rinnt der Sand durch das Stundenglas, während des Admirals Augen ungeduldig die Seekarte auf seinem Tisch abtasten. Ein Labyrinth aus Wasser zwischen größeren und kleinen Inseln mit so klangvollen Namen wie Nieuw Amsterdam, La Isabella oder Québec wartet darauf, vom kühnsten aller Freibeuter beherrscht zu werden. Es ist jetzt schon einige Jahre her, als der König den Admiral zu Hofe bestellte und ihm ein Papier überreichte, welches von da an sein Leben bestimmen sollte: den Kaperbrief. Dieser mit allen Wassern gewaschene Seefahrer erinnert sich noch genau an den Wortlaut seines Monarchen:
"Admiral, wie Ihr wisst, liegen weit im Westen die reichen Märzinseln, die von Holländern, Franzosen und Spaniern besiedelt werden. Uns ist zu Ohren gekommen, dass diese Unternehmungen Früchte tragen – reife Früchte, die darauf warten, von Euch gepflückt zu werden. Unsere Kolonie Jamestown wird Euch Unterschlupf gewähren. Es sei Euch freigestellt, weitere Ländereien im Namen der Krone zu besetzen und zu bewirtschaften. Aber seid versichert, dass wir von Euch vorrangig erwarten, dass Ihr uns reiche Beute aus den Händen der anderen Königshäuser beschert!"
Der Nebel lichtet sich, in der Ferne ist eine Insel zu erspähen, und der Blick des Admirals schweift mal zum Horizont, dann wieder auf die Seekarte. "Nach meinen Berechnungen müssten wir die Handelsroute nach Europa bald erreicht haben", denkt sich der Haudegen gerade, als es vom Krähennest schallt:
Sail Ho!
Eure Märzaufgabe besteht darin, im Auftrag des englischen Königs zu kapern, was das Zeug hält. Als Kulisse dient eine fiktive Inselwelt. Besorgt euch Kaperfahrer und überfallt die anderen Europäer, so oft es euch gelingt. Zeigt, wer sich der kühnste aller Freibeuter nennen darf. Euer Piratenleben währt 222 Runden.
Gewertet werden Ende Juli 1720 (also am Ende der Runde 222 abspeichern!):
- Die Summe aller Erfahrungspunkte eurer Ende Juli 1720 existierenden Kaperfahrer
- Je 10 Bonuspunkte für die Gründerväter Francis Drake, Juan de Bermúdez, John Paul Jones und Francois Joseph Paul de Grasse
- 5 Punkte für jeden Großen General, der einem Kaperfahrer angeschlossen ist
- Bei Punktgleichheit entscheidet der Stand eurer Schatzkammer
- Es ist verboten, Schiffe an andere Fraktionen zu verschenken
- Alle Fraktionen befinden sich mit den Piraten (der englischen Fraktion) immer im Krieg
Dieses Spiel des Monats endet am 31. März. Bevor ihr loslegt, informiert euch bitte in unserem Regelwerk, was ihr bei der Teilnahme beachten müsst.