Du könntest auch Great Army nehmen, das erhöht doch die Manpower und die Grenze. Wahrscheinlich ist aber Nationalbank die Idee der Wahl.
Du könntest auch Great Army nehmen, das erhöht doch die Manpower und die Grenze. Wahrscheinlich ist aber Nationalbank die Idee der Wahl.
Meine Stories:Zitat von Leonard Bernstein
Civ VI aus der Sicht von Civ IV BTS, englischer Weltraumsieg auf König
Der Erste Kaiser wieder aufgenommen
Infla redux -> Patron of the Arts/Church attendence Duty
Army -> Military Drill
Wenn du Kaiser bist und ans Limit gehst hast du halt keine Kohle
Ansonsten lohnt es sich Aquileia zu hauen, die haben 2 Provinzen mit Österreichischer Kultur
[HoI2:DD]Die Welt in Grau: Ein Welteroberungsversuch mit Deutschland [HoI2:DD]Kanada 1931 - Für das Commonwealth
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[EAW]Russland im ersten Weltkrieg [EU4]V&F - Großmachtsträume in San Marino
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Wenn man die Militärgelder runtersetzt, wie schnell sind die Armeen beim Kriegsfall wieder fit, wenn man den Slider hochfährt?
Und HEILIGER MIST, was ist mit den Saves bei EU3 los? Jedes Autosave verschlingt gerade 0,8 GB.
Gibt es Abhilfe?
Renne nie, wenn du Laufen kannst, laufe nie, wenn du Gehen kannst, gehe nie, wenn du Stehen kannst, stehe nie, wenn du Sitzen kannst, sitze nie, wenn du Liegen kannst, liege nie, wenn du Schlafen kannst und lasse niemals sauberes Wasser an dir vorbeigehen.
Das ist das Achievement-Problem. Hast Du den neusten Patch nicht drauf?
Das Problem kann man auch manuell lösen: Im EU3-Order den Achievements-Ordnen öffnen und die dortige Textdatei umbenennen.
Zum Save: Mit dem Editor öffnen (dauert etwas länger) und dann den ganzen Wulst am Ende der Datei löschen. Mach vorsichtshalber eine Sicherungskopie, bevor Du loslegst.
1 Monat brauchen die Armeen, also, einen Monatswechsel. Glaube ich.
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Renne nie, wenn du Laufen kannst, laufe nie, wenn du Gehen kannst, gehe nie, wenn du Stehen kannst, stehe nie, wenn du Sitzen kannst, sitze nie, wenn du Liegen kannst, liege nie, wenn du Schlafen kannst und lasse niemals sauberes Wasser an dir vorbeigehen.
jeden Monatswechsel wird Moral erholt, dauert aber türlich länger bis die dann auf 100% ist
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super ich danke Euch... Und nun stehe ich schon vor dem nächsten Problem bei dem Ihr mir bestimmt helfen könnt. Spiele nun Universali III DW mit der Hanse. Habe Brandenburg, Braunschweig und noch 3-4 andere Länderein annektiert. Nun ist es aber so, das ich meinen Ruf nicht mehr ins positive bringen kann. Sprich eine falsche Handlung und ich habe die gesamte Welt gegen mich ;(
Gibts denn keine andere Möglichkeit für die Hanse die Weltherrschaft an sich zu reißen ? Kolonien kann ich iwie nich gründen, weil alles zu weit wech ist angeblich. Oder gibts ne Möglichkeit den Ruf extrem zu drücken? Hatte schon Berater, Diplomatenführer etc. komme aber nich über 0,5 miese hinweg
Meines Wissens schon.
Für jede Provinz des Heiligen Römischen Reichs, die Du widerrechtlich besetzt hältst (widerrechtlich = kein Core drauf), bekommst Du +0,25 Ruf und noch einiges mehr. Das läppert sich natürlich.
In Deiner Situation kannst Du nicht mehr viel machen. Du kannst eine oder mehrere Deiner eroberten Provinzen als Vasall entlassen. Das senkt den Ruf für jede Provinz einmalig um 2 und die 0,25 fallen weg. Es gibt auch ab und zu Missionen im Sinne von "Annektiere Vasall X", bei dem Du als Belohung einen Core bekommst.
Ansonsten kannst Du Deinen Ruf noch über die kulturelle Entscheidung "Florentinische Schule" senken um 0,1 pro Jahr, das geht aber nur in den ersten ca. 100 Jahren des Spiels. Später, mit Regierungstech 30, gibt es das Kabinett. Botschaften kann man auch noch bauen, die bringen -0,4 Ruf. Einiges von dem, was ich erzähle, könnte später hinzugekommen sein, also nach DW. Musst du nachschauen, was davon geht.
Zur Kolonialreichweitere: Die Idee "Suche nach der neuen Welt" erhöht die Reichweite um 50%, es gibt auch einen Berater, der die Reichweite erhöhen kann, und die Techstufen bei der Navy-Tech bringen auch was.
Generell nochmal zum Badboy/Ruf: Aus dem Reich austreten und dann die Provinzen erobern. Dann diese sofort aus dem Reich ausgliedern. Problem: Man hat meistens den Kaiser gegen sich. Und wenn Du jetzt austrittst, verlierst Du alle Reichsprovinzen ohne Core. Muss man also vorher machen.
edit: Was noch helfen könnte: Die Hanse ist eine Republik, nimm immer bei der Wahl den diplomatischen Kandidaten. Dann hast Du gute Chancen, einen Herrscher mit einem Diplowert zwischen 7 und 9 zu bekommen. Die senken dementsprechend den Ruf um 0,7 bis 0,9 pro Jahr. Wenn Du so einen hast, den behalten so lange es geht.
ahhh, aber das ist ein guter Tip
Dann starte ich halt nochmal und trete von Anfang an aus dem Verein...
Was ist denn momentan eigentlich die aktuellste Version von Universalis? Damit ich auch mal auf dem neuesten Stand bin...
Divine Wind 5.1
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Der Erste Kaiser wieder aufgenommen
Zu jedem neuen Monat erholt sich die Moral ein Stück weit. Nach ~3 Monaten ist die Moral wieder voll. Wenn du die Gelder nicht ganz runtersetzt (das würde deine Armee wohl komplett vernichten, wenn der Gegner drauftrifft), kannst du bei einem unerwarteten Krieg meist die ersten Monate noch recht gut ausweichen, bis die Moral hoch genug zum zurückschlagen ist; besonders natürlich mit militärischer Drill.
Habe nie mit österreich gespielt, aber da bekommt selbst die KI 40k Truppenstärke zusammen ... und die Goldprovinzen die Österreich hat sollten auch gut Geld in die Kassen spülen. von daher dürfte ein Screenshot wohl mal ganz gut sein, vielleicht findet ja jemand einen Fehler; auch wenn ich nicht gerade wüsste, was da am besten kopiert werden sollte.
Natprlich nicht, als Kaiser hättest du eine Truppengrenze irgendwo bei 100 ...
Zitat von etepetete
Pff keine Ahnung, Österreich ist eh viel zu einfach und als Kleinstaat wird man schwerer Kaiser ..
btw nähere mich 1600 als Irokese .. keine Europäer in Sicht .. will endlich Westernisieren
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Wenn dein Herrscher die Bedingungen erfüllt: Warte bis er stirbt, einen Tag später bekommst du einen 3/3/3er und die Europäer gründen ihre erste Kolonie. Dein neuer Herrscher ist natürlich ein Methusalem .
Hallo.