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Thema: Civ VI aus der Sicht von Civ IV BTS

  1. #1
    Macht Musik Avatar von Peregrin_Tooc
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    Civ VI aus der Sicht von Civ IV BTS

    Hallo zusammen,

    hier also meine Story zu Civ VI, mit dem besonderen Schwerpunkt auf den Vergleich zu Civ IV. Ich habe Civ V nur sehr wenig gespielt, ich glaube, dass ich nicht mehr als zwei Partien beendet habe. Hauptgrund waren zwei Dinge: einerseits das mMn völlig verbockte Kampfsystem, andererseits, dass ich persönlich nie das Gefühl hatte, zwischen zwei guten Dingen wählen zu müssen. Viel mehr hatte ich das Gefühl, dass das Spiel mich dafür bestrafte, ein großes Imperium zu errichten.

    Der Schwerpunkt hier wird also einerseits der Vergleich zu BTS sein (der natürlich unfair ist, aber dazu später) und andererseits ein Augenmerk darauf legen, ob das Design des Spiels an Civ IV herankommt.

    Balancing-Schwierigkeiten und kleinere Bugs werde ich dabei natürlich komplett ignorieren, die Story startet ja nur knapp 16h nach Release.

    Gespielt wird natürlich auf Englisch.

    Fangen wir mit dem Handbuch an: es hat angenehme 185+ Seiten. Von denen ich nichts lese, ich habe ein paar Let's Plays gesehen und werde ansonsten auf die Schnauze fallen, wie es mir passt

    Ich spiele mein erstes Spiel einer Civ-Reihe eigentlich immer gerne mit den Engländern. Also mache ich das auch hier:

    OK, erstes großes Ärgernis: Keine easy-Screenshot-Funktion wie bei Civ IV. Das Handbuch schweigt sich dazu auch aus... scheint doch sowas zu geben, wird aber als TGA gespeichert. Unbrauchbar.

    Angeblich geht es über Steam, aber es ist ein echter Schmerz. Die Screenshots werden nicht, wie anzunehmen wäre, in dem Ordner gespeichert, den ich in den Steam settings angegeben habe...

    Ich melde mich hoffentlich bald mit ersten Bildern
    Zitat Zitat von Leonard Bernstein
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  2. #2
    Puhuhu Avatar von Slaan
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    Rechtsklick aufs Spiel in Steam -> View Screenshots -> Show on Disk bringt dich zum Ordner, nach beenden des Spiels wenn du Screenshots gemacht hast ist das View Screenshots Fenster auch schon auf

    Ansonsten , da mein Hintergrund praktisch identisch ist (kaum Civ V, viel Civ IV) lese ich gespannt mit... außerdem kann ich mir so es sparen selbst eine Story zu schreiben

    |學而不思則罔,思而不學則殆。 ~ 孔子|
    | Lernen ohne zu denken ist sinnlos, denken ohne zu lernen gefährlich. ~ Kong Zi |

    | During times of universal deceit, telling the truth becomes a revolutionary act ~ George Orwell |

    SdM Dez16 - XCOM2 Make Humanity Great again

  3. #3
    in Spiellaune Avatar von Lady Edith
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    Ich habe es noch nicht. Werde hier aber mal mitlesen.

  4. #4
    Macht Musik Avatar von Peregrin_Tooc
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    Ich habe die Bilder auf meinem Rechner gefunden... man muss nur wissen, wie man die verdammte Windowssuche benutzt

    Das sind also die Startbedingungen. Unter Advanced kann man noch den Meeresspiegel einstellen und das Klima und wie alt die Welt ist, was Einfluss auf Berge etc. hat. Ich spiele auf König und hoffe zu verlieren!
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    Im Spiel werden wir von einer Beraterin freundlich begrüßt. Ich gebe zu, dass ich neu bei Civ VI bin und lasse mich dann mal weiterhin überraschen!

    Im Umfeld sehen wir Bonus- Luxus- und strategische Ressourcen: Schafe . Stein, Wild und Vieh (die Milchflasche) sind Bonusressourcen, ich vermute, dass die einen Bonus geben, wenn das Feld bearbeitet wird, die Pferde sind eine strategische Ressource und die Färbemittel eine Luxusress.

    Soweit so gut!

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    Wir sehen hier einen riesigen Unterschied zu Civ IV, der aber auf jeden Fall ein Vorteil ist: Hexfelder. Hexfelder bedeuten, dass man nicht mehr diagonal ziehen muss Nächster großer Unterschied: man kann nur auf ein Feld ziehen, wenn man alle Bewegungspunkte hat, die das Feld erfordert. Hier werden wir also sofort mal vom Spiel getrollt, ich kann den Krieger höchstens ein Feld bewegen. Ich ziehe mal Richtung Nordwesten und gründe meine erste Stadt einfach an OuS:

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    Ich gründe die erste Stadt und sofort spielt Musik. Eine sehr stimmungsvolle Streicherversion von Scarborough Fair. Gefällt mir!

    Außerdem kann ich jetzt Technologien und Civics erforschen. Civics sind die politisch-kulturellen Errungenschaften und werden mit Kultur erforscht. Technologien werden mit Forschungspunkten erzeugt.

    Wir forschen angesichts des Viehzeugs natürlich erstmal Viehzucht. Die erste Civic, die man erforschen kann, ist Gesetzgebung.

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    Zitat Zitat von Leonard Bernstein
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  5. #5
    Macht Musik Avatar von Peregrin_Tooc
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    Das ist der neue Stadtbildschirm - gewöhnungsbedürftig, aber schick. Forschung wird i.Ü. offensichtlich direkt von Gebäuden und der Bevölkerung produziert - Ade, Forschungsregler

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    Als erstes bauen wir einen Scout uns sehen uns mal die sonstigen Stadtdetails an: Sehr aufgeräumt! Gefällt mir auch.

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    Erste vorsichtige Schritte weiter nach Nordwesten!

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    Zitat Zitat von Leonard Bernstein
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  6. #6
    QD: a1081s2 Avatar von Tardis
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    Hexfelder

    Der Stil deiner Story gefällt mir sehr gut. Da macht das Mitlesen richtig Spaß.

    Rule Britannia!!
    So long, and thanks for all the fish

  7. #7
    ❦ Ser Tira Tyrell ❦
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    Civ6 aus der Sicht eines Civ5-Hassers.
    Tritt dem REICH bei und werde Teil von etwas Großem!


    Achtung Spoiler:
    PHP-Code:
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    NMMMMMMMM. ..:MMMMMMI   . .      ,. IMMMMMM~ ,..MMMM: ,. 

  8. #8
    Altes Mann Avatar von goethe
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    die Grafik gefällt mir


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  9. #9
    Macht Musik Avatar von Peregrin_Tooc
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    Wir treffen einen ersten Stadtstaat, eine kleine Zivilisation, die nicht um den Sieg mitspielt und keine weiteren Städte gründet (der Name sagt es ja...)

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    Stadtstaaten geben den Staaten, die Gesandte bei Ihnen haben, einen Bonus, der besser wird, je mehr Gesandte man hat - OK, wie man die bekommt, finde ich auch noch raus. Die erste Civ, die einen Stadtstaat trifft, bekommt wohl einen für umme - ergibt Sinn.

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    Und sie geben uns Quests. In Civ IV waren die Quests allerdings nach meinem dafürhalten stimmungsvoller.

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    Kandi liegt auf einer Landzunge, wie es scheint.

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    Und wir sehen eine Bonushütte, zu der wir aber nicht hin kommen

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    Zitat Zitat von Leonard Bernstein
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  10. #10
    Macht Musik Avatar von Peregrin_Tooc
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    Zitat Zitat von Tiramisu Beitrag anzeigen
    Civ6 aus der Sicht eines Civ5-Hassers.
    Dafür ist es viel zu unbedeutend. Meinen Hass muss man sich erst mal erarbeiten.
    Zitat Zitat von Leonard Bernstein
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  11. #11
    Macht Musik Avatar von Peregrin_Tooc
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    London ist zwischenzeitlich gewachsen. Ich will meinen BUG-Mod, der mir da Bescheid gibt
    Der Wert Appeal muss übrigens irgendwas damit zu tun haben, wie groß die Städte werden können. Werd ich mir mal genauer anschauen müssen

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    Der Scout zieht los, das Bonusdorf zu erschließen.

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    Wir erforschen die erste Tech Viehzucht wird uns gut tun, denke ich. London baut derweil einen Handwerker.

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    Nächste Tech: Pottery. Die Boosts finde ich eine nette Idee. Erfahrungsgemäß wollen Spieler nämlich immer lieber einen Boost mitnehmen, das kann tatsächlich dafür sorgen, dass Partien mal sehr unterschiedlich verlaufen Außerdem finde ich es gut, dass ich eine Tech auch auf Teufel komm raus erforschen kann, dafür aber darauf verzichten muss, in der selben Zeit zwei geboostete Techs der gleichen "Stufe" zu erforschen - man sieht hier ja sehr schön, dass alle Techs einer bestimmten Tiefe im Techtree das gleiche Kosten.

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    Dann finden wir den Kilimanjaro, ein Naturwunder, dass den umliegenden Feldern fette Boni gibt. In der Nähe davon wäre eine Siedlung gut!

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    Zitat Zitat von Leonard Bernstein
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  12. #12
    Tittengrapscher Avatar von Pennraugion
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    Lese gespannt mit

  13. #13
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    Voxuli Bob & Der Alte Fritz (VoxPopuli 12/2016 & JFD's Civilizations)
    Bom Dia, Maria! Mit Vox Populi im Königreich Portugal. (Version 08/2016)

    99 Runden auf SG8 überleben BNW "Brutha von Om" - Schoko gegen den Rest der Welt!
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  14. #14
    Macht Musik Avatar von Peregrin_Tooc
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    Erstmal musste ich Abendessen machen und dann auch noch essen Und mit meiner Mitbewohnerin noch 90 Minuten Fernsehen

    Jetzt schreibe ich auf, was ich noch so gespielt habe, und dann spiel ich sicher noch was weiter


    Für das Entdecken eines Naturwunders gibt es einen Boost für Astrologie. Nehmen wir
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    Und das Dorf gibt nen Boost für ne Civic. Schicker Bonus. Mal schauen, keine Ahnung, ob die auch Techs verschenken können.

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    Überblick über die Welt. Die Weltkarte ist jedenfalls richtig gut, ggü. Civ IV ein echter Vorteil.

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    Und dann treffen wir Kleopatra. Diese Nase....

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    Wir sind natürlich geehrt, sie zu treffen!

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  15. #15
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    Wir tauschen den Standort der Hauptstädte aus.

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    Trifft man eine andere Civ, gibt's nen Boost für Schrift. Gekauft.

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    Die Hauptstadt der Ägypter scheint mir recht nah zu liegen Übrigens wachsen die Städte in Civ VI Feld für Feld, nicht in Schüben. Dabei werden die Felder nach Nützlichkeit ausgewählt, wenn ich das richtig sehe. Man kann zusätzliche Felder kaufen. Hmmm. Ist für mich weder besser noch schlechter, nur anders

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    In London bauen wir einen "Slinger", also einen Steinschleuderschützen. Ist eine Fernkampfeinheit. Fernkampfeinheiten haben den Vorteil, dass sie keinen Schaden nehmen, wenn sie angreifen. Mehr dazu später.

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    Die Welt ist in Kontinente eingeteilt - soweit nichts neues. Aber die Trennung zwischen Kontinenten kann auch auf Festland liegen - Ural, anyone? Jedenfalls bringt die Entdeckung eines zweiten Kontinents einen Boost für den Außenhandel. Naja. Ich weiß nicht, ob vor 5500 Jahren das Kontinentalkonzept schon bekannt war... ansonsten scheinen mir die Boosts passend, hier aber finde ich es etwas daneben.

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    Zitat Zitat von Leonard Bernstein
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