Dann fahren sie langsamer und Civ kommt damit nicht zurecht Keine Ahnung, warum das Rob noch nicht begegnet ist^^
Schiffe brauchen mehr BP pro Schritt wenn sie verletzt oder beladen sind. Bei Verletzung ist es 3*Schaden, aber erst ab 10 Schaden (eine Einheit hat 100 Lebenspunkte). D.h. bei 20% Schaden braucht das Schiff 2 BP pro Feld (1 BP sind 60 Moves).
Genauso bei 3 belegten Cargoplätzen. Also pro belegtem Cargoplatz 1/3 BP mehr pro Feld und pro 10 Schadenspunkte 0.5 BP.
PHP-Code:
iDamage = pUnit.getDamage()
if iDamage > 10: pUnit.changeMoves(iDamage*3)
iCargo = pUnit.getCargo()
if iCargo > 0: pUnit.changeMoves(iCargo*20)
Das kann nicht angezeigt werden, weil es erst nachträglich berechnet wird.