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Thema: 22 - Geheiligtes Byzanz

  1. #16
    Say My Name Avatar von Zulan
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    Eine MP-Story von Dulland und Topas, super! Und dann auch noch Sauron und Alfi mit im Spiel, da wirds bestimmt nicht langweilig Viel erfolg, ich hoffe ihr zieht das durch!

    Aber ich habs nicht mehr auf die 1. Seite geschafft

  2. #17
    Keltenführer Avatar von Dullland
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    Zitat Zitat von Ashurbinapal Beitrag anzeigen
    ohne den Dschungel wäre die Posi mMn zu gut.

    ich würde btw auch auf 4 gründen, ich hoffe mal, dass now nicht ausgerechnet dahin Kupfer oder Eisen gelegt hat
    Ja, die Befürchtung hatte ich auch. Aber wir haben auf 4 gegründet, da die HS sonst zu wenig hätte für das Ausnutzen von IMP, Wunderbau oder später Zentralismus.

    Wenn wir jetzt wirklich auf Metall gegründet haben, wäre das zwar schade, aber seht selbst, was wir statt den Küstenfeldern ins HS-FC bekommen haben.

    Bild

    Wir bekommen einen Ebenenhügel mit Flusskommerz und eben den Grünlandhügel wo wir unseren Siedler wegbewegt haben. Macht unterm Strich 7
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    Zitat Zitat von Der Graf Beitrag anzeigen
    Dulland :irre:
    Die creme de la creme des Welttennis versammelt sich.
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    16 - "Der größte aller Deutschen" - abgegeben - Nachfolger gewinnt per Raumschiffsieg
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    22 - Geheiligtes Byzanz - Favoritenraumschiffsieg mit topas
    27 - Indiens Aufstieg zur Weltmacht - Platz 3 hinter Dönerland und Tibet

  3. #18
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    Eine neue PB-Story!
    Da werde ich natürlich mitlesen.

    ...

    Wie? Das ist meine eigene Story?
    Da werde ich wohl gelegentlich einen blöden Kommentar absetzen müssen.

    ...

    zu HS-Position
    Eigentlich hatten wir keine wirkliche Diskussion. Wir waren uns beide quasi sofort einig, dass die Position 4 vom Siedler die beste Wahl ist.

    Ansonsten halte ich diese Startposi für extrem stark.
    Fische, Grasland-Kuh, Grasland-Reis, später Grashügel-Edelsteine, Küstenstart, ein Fluß, genug Hügel und ein paar Wälder ... ich wüßte nicht, was ich mir noch wünschen sollte.
    Diese HS hat alles: Nahrung, Produktion und Kommerz...

    Da die Karte von 2 Leuten (Howei und now/tomstar; Danke noch mal für eure Mühe ) ausbalanciert wurde, gehe ich davon aus, dass die anderen auch derart leckere Starts haben.
    Das wäre für uns allerdings ein kleiner Nachteil, denn mit unseren Starttechs (Mystik+Rad) dauert es tendentiell etwas länger, bis wir das starke Umland urbar gemacht haben.
    Ein wenig problematisch ist, dass wir mit Landwirtschaft, Tierzucht, Fischen und Bergbau (und später Bronze+Eisen) quasi alle Workertechs benötigen und selbst erforschen müssen. (95% unserer Mitspieler haben Minimum 1 dieser Techs und werden daher ihre HS schneller ausgebaut haben (...eigentlich alle außer Karl, der mit Mystik+Jagd startet))


    Zitat Zitat von Dullland Beitrag anzeigen
    Wir bekommen einen Ebenenhügel mit Flusskommerz und eben den Grünlandhügel wo wir unseren Siedler wegbewegt haben. Macht unterm Strich 7
    Plus noch 3-5 Hämmer über die Ebenenfelder.
    Durch die Nahrungssituation ist ihre zeitige Nutzung der Felder durchaus im Bereich des Möglichen...

  4. #19
    Sohn der Sonne Avatar von Yuufo
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    Eine schöne Hauptstadt für einen guten Herrscher. Hohe Priorität für Eisenverarbeitung!
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  5. #20
    Infrarot Avatar von Der Kantelberg
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    Zitat Zitat von topas Beitrag anzeigen
    (...eigentlich alle außer Karl, der mit Mystik+Jagd startet))
    Der hat dann Wild am Start.

    Worauf geht die Forschun? LW->Tierzucht?
    Die Macht des Verstandes ... sie wird auch im Fluge dich tragen - Otto Lilienthal

    Schweinepriester: Ihr habt euch alle eine Fazialpalmierung verdient.


  6. #21
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    Na da hol ich doch mal die große Tüte raus und schaue den Meistern beim gewinnen zu

    Das gibt ganz großes Kino!

  7. #22
    Keltenführer Avatar von Dullland
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    Zitat Zitat von Yuufo Beitrag anzeigen
    Eine schöne Hauptstadt für einen guten Herrscher. Hohe Priorität für Eisenverarbeitung!


    Zitat Zitat von Der Kantelberg Beitrag anzeigen
    Worauf geht die Forschun? LW->Tierzucht?
    Zur Techreihenfolge wollen wir vorerst noch nix veröffentlichen.

    Es sind mehrere Mystik-Starter dabei und wir werden unsere Forschung erst kund geben, wenn zumindest die ersten beiden Relis weg sind.
    (nicht dass sich ein Mitspieler versehentlich in diese Story verklickt und es womöglich leichter hat...... ihr wisst schon was ich meine)
    Zitat Zitat von Der Graf Beitrag anzeigen
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  8. #23
    Infrarot Avatar von Der Kantelberg
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    Dann dürft ihr aber keine Bilder mehr posten, der Forschungbalken oben ist doch immer da?
    Die Macht des Verstandes ... sie wird auch im Fluge dich tragen - Otto Lilienthal

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  9. #24
    Keltenführer Avatar von Dullland
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    Zitat Zitat von Der Kantelberg Beitrag anzeigen
    Dann dürft ihr aber keine Bilder mehr posten, der Forschungbalken oben ist doch immer da?
    Mit Alt+i kann man das ganze Interface ausblenden. Man sieht dann nur die Karte
    Zitat Zitat von Der Graf Beitrag anzeigen
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  10. #25
    Registrierter Benutzer
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    Nein, man kann oben den "Tech" wegklicken(einfach draufklicken). Das ist übrigens sehr nützlich, weil man dadurch die Tech auch gleichzeitig nicht techt und somit ein Gegner mittels Spionage die Tech nicht sieht, für die man gerade Gold sammelt(0%-100%).

    edit: Oder Alt+i. ; )

  11. #26
    Gast.
    Gast


    Ich würde mich ja als Exklusivberater anbieten

    Auf 4 gehen war das einzig sinnvolle, da ihr ja keine Meeresressi verliert.
    An sich sieht die Posi sehr Noobmäßig aus

    Reli würde ich wohl nicht versuchen, ich glaube der Inka spielt mit oder?
    Wenn der die erste Reli haben will wird er sie auch zu 99% bekommen.

    LW würde ich evtl auslassen, genauso wie Bronzeverarbeitung. Mit 2 Graslandkühen und 3 Hügeln reicht das auch erstmal so
    Je nachdem wie groß die Insel ist, zügig auf Segeln um weitere Inseln zu besiedlen für bessere HWs

    Bin mal gespannt auf Ankina, er hat ja den besten Warmonger für Archipel
    Und der Holländer und der Wikinger spielen ja auch mit nur der Hannibal fehlt.
    Diese sind wohl die leicht bevorteilten Herrscher für diesen Kartentyp

    Ansonsten kann ich nur sagen, das es wirklich Spass macht zu Zweit zu spielen, Aber das man dadurch besser spielt halte ich für ein Gerücht
    Ich würde aber jeder Zeit wieder mit Hubi spielen, nur dauert so ein PB ja fast ein Jahr.

    Viel Spass euch beiden, aber warum heißt die Story nicht Dumm und Dümmer So hätte ich wohl eine Teamstory genannt
    Geändert von Gast. (05. Juni 2009 um 15:39 Uhr)

  12. #27
    Infrarot Avatar von Der Kantelberg
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    Zitat Zitat von Dr.Brain Beitrag anzeigen
    LW würde ich evtl auslassen, genauso wie Bronzeverarbeitung. Mit 3 Graslandkühen und 3 Hügeln reicht das auch erstmal so
    Du willst Tierzucht über Jagd holen? Das erschein mir bei Reis an der Hauptstadt und keiner Jagdresi irgendwie ..... total schlecht. Wenn man Maya wäre vielleicht oder Zulu aber so.... Wozu soll man freiwillig auf Landwirtschaft verzichten?
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  13. #28
    Gast.
    Gast
    Zitat Zitat von Der Kantelberg Beitrag anzeigen
    Du willst Tierzucht über Jagd holen? Das erschein mir bei Reis an der Hauptstadt und keiner Jagdresi irgendwie ..... total schlecht. Wenn man Maya wäre vielleicht oder Zulu aber so.... Wozu soll man freiwillig auf Landwirtschaft verzichten?
    Ups, bin die letzten Spiele immer mit Jagd gestartet

  14. #29
    Infrarot Avatar von Der Kantelberg
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    Undich dachte schon, es steckt ein tieferer Sinn dahinter.
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  15. #30
    spätrömisch dekadent Avatar von BaZram
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    Dulland & topas zusammen im Pittboss?

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    Dann mal lurken, spannen und lernen
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    gelegentlich auch an seiner Skepsis zu zweifeln.“

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